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第二十七章黄雀

    第二天中午,天月就把交易的雄鸡酒勾兑好,剩下的时间又拉出二号练练近战,此人的大刀耍的很六,防守进攻行云流水,就连伦卡都称赞技巧已经是精通级,但实力的差距有时候不是技巧能破解的。

    天月本想请教对方使用大刀的技巧,但对方却一声不吭,宁愿挨顿毒打也不愿教,至于一号的近战经验不是天月能抗衡的,哪怕天月穿着板甲对方一身布衣,对方一手长柄刀舞的密不透风,还有余力攻击要害,迫使天月后退。

    总的来说能当强盗的都有两把刷子,这使得天月都不舍得干掉他们,也有想驯服这些人当手下,但怕这些人关键时刻反水。

    一转眼就到了晚上,天月自己带着雄鸡酒去赴约。

    “你终于来了,等很久了。”坐在一楼大厅等待的格格,看到到天月提着一捆酒瓶进入酒馆,就带人赶紧迎接,本来说是傍晚交易,现在拖到黑夜了,不得不留宿一晚。

    “我们上去说,这人多眼杂。”天月感觉四周有多道目光看向自己,有些来自于黑暗中,还有些则是老面孔了。

    天月跟着格格一起到了二楼,虽然二楼有灯光,但也只是能照亮中间一点,整体依旧昏暗。

    让对方检查过后,天月便拿出挑选好的卷轴,双方确认交易后天月便下楼离开,到了一楼并未走出大门,而是转角进入酒柜后的阴影处,隐匿被动触发,黑暗中盯着自己的目光随即消失。

    等了一会见无人关注这边,天月在门后换好夜行衣,黑暗中缓慢靠近楼梯口,期间也看到几个忍者小偷在楼梯下方的阴影中潜伏,这群人也盯上南蜂商会了。

    双方都在等待时机,当酒馆的挂钟走向凌晨一点,喝酒的客人都趴着桌子上睡着,酒馆警卫聚集在柜台附近轮流站岗,时机已到!双方都开始行动。

    天月取出伪装后的重弩,就站在黑暗中等待这些忍者小偷把东西带下来,有些事情需要专业的来做,自己当好黄雀就行。

    阴影中出现五个忍者小偷依次上楼,踩踏木质楼梯的声音几乎没有,要比天月专业的多。

    为了避免对方下楼出去遇见自己,天月又换了一个地方,保证能够在对方出门时,自己能看清每个人拿的东西,并能劫杀此人。

    没过几分钟一楼的灯好像接触不良,一闪一闪的,好在几秒后恢复正常,见此天月便知道对方动手了,此时二楼的灯光要么灭了要么暗淡无光。

    天月刚开始练潜行的时候,就见过这群忍者小偷干扰电力,实力弱的打闷棍,实力强的调虎离山,不过大多数都会失败,因为忍者小偷近战实力一般都很差,被发现的几率很高。

    大概过了五分钟过去,就见一个瘦高个抱着一个箱子从楼梯口下来,正当天月观察对方时,瘦高个突然抬头看向天月这边,但瘦高个只感知到有人在关注,并未看到人在哪,只知道一个大概位置。

    此时他进退两难,好在他的另一位队友也下来了,天月看向对方时,对方并未做出反应,看来只有这个瘦高个有感知被动。

    两人隐入墙角的黑暗中,开始往大门方位摸去,此时的天月把重弩换成了鹰弩,准备在对方出门就干掉那个瘦高个,此人怀里捧着的是卷轴盒子。

    此时楼上忽然有动静传来,接着就是武器碰撞的声音,那三人暴露了此时正在交战,怕是要被留在这里。

    黑暗中的两人听到楼上的打斗声,便开始加快脚步,大门就在眼前,只要出了这个门,就是海阔凭鱼跃天高任鸟飞。

    天月架起鹰弩瞄准后方忍者的心脏,为了一击必杀,还有可能的一箭双雕,天月特地动用了紫云破甲箭,如此近的距离对方又未披甲,就算是普通的箭矢都能一箭双雕,但穿过第二人的胸口可能会卡住箭矢,天月在室内动手肯定会惊动警卫。

    到时候拿完东西,再想去回收箭矢时间铁定不够,整个斯昆城就自己一把鹰弩,百守团只是死脑筋不是傻,肯定能猜到是自己,如果箭矢穿胸而过落入黑暗中,天月可以在黑暗中慢慢找。

    听到楼顶有动静,爬在柜台边的警卫分出两人往楼上赶去,还剩一人在看守柜台,大厅中隐约有被吵醒的酒客,忍者小偷见此也不伪装了,直接从黑暗中窜出奔向大门。

    两人速度不分伯仲,眼见前后脚出酒馆大门,天月与其对比还要逊色几分,当两人前后通大门背影重叠在一起时,天月扣动了扳机。

    嗖~~

    机弩的声音在酒馆大厅内响起,趁着警卫还未反应过来,天月犹如黑暗中的残影,直接飞掠到门口伸手一捞,还未断气的两人就见,怀中的东西便莫名其妙的消失了,当了回糊涂鬼。

    等了一两秒,警卫才反应过来,跑到门口时,天月已经遁入黑暗消失的无影无踪。

    根据脑中的记忆,预判鹰弩的箭矢在对面居民楼门口,果然走近后看到镶入墙体的箭矢,直接拔出箭矢收入空间,立即回到小店内。

    点上油灯,迫不及待的取出卷轴箱子,上面十个都和西蜂交易的卷轴一样,直接略过不看,直到翻出另外两个没有见过的卷轴。

    蜂人天赋(被动/普通)

    卷轴

    强化转移:上肢力量增强百分之二十,下肢力量减少半分之十五。

    警告:使用后有概率获得或提升蜂人血统。

    蜂人血统(血统/罕见)

    卷轴

    使用后会在九十天内,逐步觉醒蜂人血统。

    蜂人血统:智力上限-2,敏捷基础增加1%~40%。

    看到这两份卷轴,天月就知道自己被对方耍了,自己当初可没看到这两样东西,虽然自己不想用,但能带走啊!继续翻看下面的卷轴。

    狂暴(被动/罕见)

    卷轴

    狂暴:进入战斗状态后,自动开启狂暴状态,持续下降体力值,提高肌肉强度,体力值越低,狂暴加成越高,同时消耗的体力值越快,体力值低于百分之一将结束狂暴状态。

    卧槽,什么鬼东西!这是榨汁机啊!看到技能描述,天月想到的不是技能多强力,而是技能的副作用很大,遇到擅长防御或者持久战的选手,一旦在体力消耗前搞不定,可能会被活活耗死,毕竟是被动触发而不能主动停止。

    战斗本能(被动/完美)

    前置条件:至少一种近战被动技能达到精通,智力至少4点。

    大幅度提高战斗直觉与神经反射。

    看到用金色字体书写的被动卷轴,天月便知道自己撞大运了,技能品质竟然是完美品质。