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第3章:全球游戏设计大赛

    从去年5月3日开始,到今年5月2日中午12点前。

    在第五区正式上线发行的所有游戏,只要销量突破1000,无论类型、无论种类、无论质量,都会自动列入核心局的参选名单。

    每一个游戏制作方,也都能获得开幕式的邀请。

    当然,如果游戏制作者没有去参加,就会被视作自动弃权。

    “【斩鬼】从宣传开始也一年多了,这周五正式上线,在咱们辉盛平台和核心局游戏网同步发行,到时候也会拿去参赛。”

    “你到时跟着辉盛的队伍一起去,这是难得的机会,你好好看一看符合市场的游戏设计理念。”

    “咱们第五区在世界上缺乏地位,所以,每年只有五区冠军这一款游戏能去参与世界赛,这也是我们第五区游戏走向世界的唯一机会。”

    “前年的【绝命猎杀2】没能冲出第五区,我很遗憾。今年的【斩鬼】寄予了我极大的期待,应该有望拿下五区冠军。”

    吴骁点点头。

    这种全大区瞩目、乃至于是全球瞩目的事情,他自然要去参与一下。

    到时候……也许能遇到不少妹子。

    咳咳。

    为了公司!

    为了了解市场!

    他犹豫了一下,反问道,“爸,那你什么时候回来?”

    吴辉面向窗户,在吴骁视线盲区的这张脸上,流露出一些难言的沉重,口气却颇为轻松。

    “一个月左右,我就回来了,顺利的话我也许还能赶得上开幕式。”

    吴骁再次点点头,短暂思考了一下有关五区赛的事情。

    以前,每次五区参与世界赛的那款“冠军”游戏,都拿不上名次,最优的一次是世界赛第107名。

    游戏设计理念以及技术层面的全面落后,是很难轻易拉回来的。

    但世界赛最关键的地方在于,冲出了五赛区,就能让世界更多的人看到第五区的游戏公司,看到第五区的游戏。

    至少,没有断了第五区游戏面向世界的道路。

    否则,弱者就永远只能是弱者。

    这条路很难,但却是唯一的机会,也是辉盛的机会。

    【斩鬼】这款游戏从立项之初到现在,已经经历了整整五年的研发创造与精心修改,三次内测调整。

    基本每天都在烧钱。

    目前在这个项目上烧的钱已经超过了二十亿,投入了吴辉以及辉盛太多的心血。

    vr游戏本来就是烧钱,一般的vr游戏研发成本都是端游的十倍乃至几十倍以上。

    何况,还是【斩鬼】这种vr游戏之中的3A大作。

    辉盛这些年主要收入的一大部分,都投入到这个游戏与其技术上面。

    五年磨一剑。

    吴辉的目的就是剑指世界赛,让全球更多的人看到辉盛。

    吸引投资、得到更高的游戏销量,以此来做更多的技术研究。

    “在这期间,公司都会在我提前做好的规划下顺序发展,你不用操心。”

    “我把你叫过来是因为……【斩鬼】已经在收尾了,游戏研发不能停,所以后续vr游戏的项目,我想交给你来选择。”

    吴辉将几个项目设计书递给吴骁。

    “这是咱们公司的两位A级和四位B级游戏设计师,给出来的策划案。你可以从中进行选择,选择出你想做的项目来,让我看看你的游戏眼光。”

    吴骁看看纸质的设计书,没有伸手接,“爸,你这是在考验我?”

    对于吴骁的反应,吴辉并没感到意外。

    他将策划案放到一边。

    “你也毕业了,该想想你以后的路到底怎么走。”

    “爸现在给你两条路,刚刚的是第一条,参与公司的决策,以后公司必定是你的,所以管理和决策都是你的日常工作。”

    “而如果,你不想做决策,那,我……最起码还能活上几十年,可以当你的坚实后盾,这些方案就让他们几个设计师自己公平竞争,你选另外一条路——游戏设计。”

    “我记得你以前上学的时候说过,想做游戏设计师,不知道现在是不是还坚持着。”

    吴辉在自己办公桌的抽屉里,又拿出一沓装订好的纸,“你是游戏设计专业,如果你不愿意做决策,那你也可以自己做。”

    “你想走这一行,那就需要迈出第一步。而这,就是你的第一步。”

    “这是一个空白的游戏策划书,你自己来填写。我在公司里给你留了一百万的研发资金,你自己做一个游戏。可以做端游或者手游,至于vr游戏,这点钱不现实。”

    “这就是给你试手的,让我看看你的游戏设计能力。你在大学时期做的那几个游戏都太幼稚了,没有投入市场的可能性。这一次,好好把握。”

    “我跟傅婷说了,只要你能够拿出一个完善的策划方案,不管这个方案水准如何,公司里的人手任你选,最多选十个。”

    “服务器,硬件需求,宣传,资源,都可以按照公司的最高水准以成本价给你,这是本就属于你的。”

    “最后到底能走到哪一步,看你了。希望我回来的时候,你能拿出一个不错的方案开始研发。”

    ……

    走出吴辉办公室的时候,吴骁的状态还有些迷茫。

    低头看了眼手上拿着的空白策划书。

    脑袋里大致回忆了一下刚刚的这场短暂交流。

    他最后选的是第二条。

    坐办公室成天签字、做决策,每一步都决定了公司下一步的发展方向与应对策略……

    这么重的活儿,吴骁并不确定能做好。

    要知道,随便的一个决策,就可能影响整个公司的员工的未来。

    他现在还没有接过这个担子的心理准备。

    所以,他选择了一条看起来比较轻松的游戏设计师的道路。

    主要也是因为原主人就想做游戏设计,他这么选更符合逻辑。

    游戏设计……

    前一世只玩过一些热门游戏、游戏知识并不算丰富的他,该怎么做好这个游戏设计师?

    是照搬前世一些成功的游戏、想办法复刻下来,复制前一世的成功?

    还是……原创游戏?

    他还没想好。

    但他还挺有兴趣的。

    这个时代,游戏设计师非常吃香,也能够接触到形形色色的玩家。

    也许有助于帮他找妹子,谈恋爱!

    想着想着,眼前,一个有些不太清晰的淡蓝色字幕显现了出来。