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第39章:我不用他们的技术(求推荐票!求追读!)

    “第二款游戏?这么快?”傅婷将手边的文件推到一边。

    抬起头,颇有些奇怪的盯着吴骁。

    “其实,我还以为小老板您会一门心思扎进《我的世界》的后续更新之中,不会着急去做下一款游戏。”

    吴骁耸耸肩,“你也知道的,时间不等人。mc的后续更新空间固然很大,但这绝对不是一朝一夕的时间,就能够更新出来的。”

    “我确实有很多的想法,可以加到游戏之中,但这么快拿出来……那就是在自毁前途了。”

    “玩家群体是需要时间去发酵的,游戏热度也是需要时间去一点一点累积起来的,也许很多游戏只是在游戏刚出的一段时间里火爆,后面就后继乏力了……但对于mc这款游戏,路还很长。”

    傅婷非常满意地点点头,“小老板有了一款爆款游戏的成功,还能够不骄不躁,还能够保持理智,这很好。不过……您确定要这么快就开始下一款游戏的制作?”

    “真正的游戏设计师,其实是比较爱惜自己的羽毛的,每当发行了一款优秀的热门游戏之后,都会冷却一段时间。防止下一款游戏出了问题、没有切中市场的需求,反而对之前的热门游戏产生负收益、负面效果。”

    “所以,游戏设计师都会有一个短则三两月、长则半年的冷静休息期,去认真的思考下一个游戏设想,去认真打磨,同时也是在呵护自己的羽毛。”

    吴骁眉头一挑,零散的记忆碎片在头脑里闪烁了一下。

    好像确实想到了,有关傅婷提到的这个冷静期。

    天才如吴辉、沈将,在做出一款热门游戏之后,也会休息两到三个月的。

    ——这,真的不是在给自己休假找个名正言顺、堂而皇之的理由吗?太会玩了。

    这个世界的等级秩序……有些畸形啊。

    底层群众和中层员工,处在长期的强压力之下,常年累月的保持加班、拼命的赚取加班费。

    而地位最高的游戏设计师,反而每每都能享受“带薪休假”的冷静期。

    不过也是,哪个世界不是这样呢?

    金字塔的地位排布啊……

    也许,游设也确实需要冷静期来缓和状态吧。

    当他不需要。

    他想了想,然后说道,“我现在也顾不上什么冷静期了,时间对咱们来说就是一切。”

    “而且,可能是最近我那些组员的加班态度,感染了我,我觉得我这个组长冲在前面,也应该身先士卒的做好表率。没道理他们都在拼命的假扮,我在家里踏踏实实的睡大觉、休息吧?”

    “对了,一周前我跟你提的奖金的事儿……”

    提起自己的组员,吴骁先想起了奖金。

    傅婷摇摇头,“按照公司的规定,他们在这款游戏上最多能拿的奖金就是一人两万块,现在也都发放下去了。再给更多,不会是正收益,反而还会有负面效果的。”

    “是这样吗?”吴骁本来还想为自己的组员,争取更高的奖金数额呢。

    “那,这两万是公司发的奖金,我之前的研发资金还剩余了六十多万,我拿出一部分,算作我这个组长给他们的奖金,没关系吧?”

    “这肯定是没关系的,不过小老板……我还是建议您,尽量少给,别给太多,有很多人拿到了钱,就会放松心神的。”傅婷很认真的建议道。

    “常年高强度的加班,还能保持每天的精神状态完善,其实就是因为他们心底有一根弦紧绷着,钱给多了……也许这根弦就松下来了。”

    吴骁却很坚定地摇摇头。

    他的信心来源是,系统面板的忠诚度。

    “你放心,我有分寸的。就算给也不会给太多。顶多一人再发一万到两万,而且,我的世界现在销量爆了,也是他们那几天拼命赶进度赶出来的,我这个当组长的,不能太扣扣索索的。”

    “适当的增加奖金数目,也能够促进公司内部的良性竞争。”

    傅婷摇头失笑,“良性竞争?我看最正面的影响,估计就是……要不了多久,咱们公司上下的所有员工,就都想加入到小老板您的团队里了。”

    吴骁向后靠在椅背上。

    “这不是刚刚好?我第二个游戏准备做一款更大制作一些的,需要扩大一下团队,mc这款游戏日常的运营维护,有两三个人就差不多了,剩下的都要加入到我的新团队之中。”

    “我初步算计了一下,我可能要五十个人左右,又得找你要人了。”

    五十人团在一款游戏的制作之中,也并不是多么大的团队。

    傅婷想了想,问道:“您刚刚说让我给您避雷,具体怎么回事?”

    “主要是因为,我怕【斩鬼】的情况,又一次重演。”吴骁认真点头。

    他说的是截断发布重演。

    “您打算做vr游戏?”傅婷问道。

    吴骁摇摇头,“肯定不是,vr游戏研发周期太长了,我也怕步子迈的太大扯着淡,所以还是端游。”

    “端游……被截断的可能性不太大,但如果《我的世界》一直火爆下去的话,那您的下一款游戏,就不好说了。确实有被截断的可能性。”傅婷顿了顿,然后说道。

    一款大制作的vr游戏,被截断发布,是不可能一直被截断的,过段时间能发出来。

    因为,对于vr游戏,核心局会尽可能的向权限施压的大区反复争取,权限大区也不可能一直拖着,迟早都会发布出来的。

    但如果是端游被截断,核心局大概率不会为一款端游反复向上争取。

    那就是真的无法发布,烂在公司里了,改都无从改起。

    因为压根就不是游戏出了错误,只是权限大区不想看到发出来而已……

    “想要绝对的避免被截断发布,那就只有一种方法——完全不使用权限大区的任何游戏技术。”

    “就连权限大区向全球核心局特别授权的技术,都不能使用,否则就会因技术胁迫而掣肘。”

    “但这……很难,做游戏,有些技术是根本绕不开的。”

    “想绕开,那就意味着一款游戏得尽可能地简单……尽可能的少用技术。但您又说您想做一个大制作,这,二者是互相矛盾的。”

    “大制作,就必须要用到一些特别授权的技术,而使用了这些技术,就要承受技术胁迫与掣肘。这是个死循环……”

    吴骁听着,却仿佛想到了一些什么,轻轻的拍了一下桌子。

    “那我就偏不用他们的技术!我就做一款核心技术非常简单的大制作!我有想法了,感谢小婷姐的解释。”

    说完这话,吴骁就直接站起身,一溜烟的离开了办公室。

    速度很快。

    看样子,是真的想到要做什么游戏了。