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第二十三章 职业者世界

    【叮,每天一个随机世界频道加载完成】

    还是和之前一样的界面,并没有什么不同的变化。

    商邢直接略过了上半部分没有任何信息的世界聊天频道,其中那明晃晃的【人数:95654856】也只是让他目光逗留了片刻后,就将目光投到了下半部分的市场。

    不过这样看,市场还是有些狭窄了,商邢直接在意念中伸手按在中间分界线上,往上面一拉,除了那个人数还在外,剩下的就都是市场了。

    通过市场中商品的信息,商邢迅速的了解着这个世界的情况。

    待到他差不多弄清楚这个世界的究竟后,商邢也就对两边为他按摩的小花妖们点点头,待他们飞到一旁后就坐起身来,活动着还有些酸软无力的手臂,同时若有所思的看着这个世界最火热的商品。

    这个世界,用他们自己的话来说,可以叫做职业者世界。

    顾名思义,这是一个职业者的世界。

    当他们来到这个世界的时候,是出现于一个虚无的空间之中的,通过系统的提示,扫描了他们的整体信息,从而为其罗列出了其体内具备的各种职业要素。

    而玩家们就需要从这些自己以往生活中积累下来的职业要素中选择一样,形成自己的职业。

    通常玩家们基本都具备的一个职业要素就是学生,因为身处这个世界,总是会有被教育的时候,而这个时候只要是听进去并学会了,都能称之为学生。

    就好像人们戏称的社会大学,社会本就是世界上最大的一所学校。

    当然虽然这个学生职业要素基本上所有人都具备,但是职业要素本身也是具备了一定强度和比例的。

    强度代表的是在这个职业上你钻研的深度,类似于社会上本身就具备的各等级的职业资格证书。

    同时拥有颜色光茫的职业要素,当你选择其形成职业时,那么就会生成相应阶位的职业。

    阶位代表的是你如今的职业等级上限,在这上限内,等级越低提升越快,并不代表不同阶位的同等级职业会有多少差距。

    而这也要素比例,则代表着这个职业中在你整个人生中所占比例。

    根据这个世界的玩家所收集到的资料的分析结果来看,通常这个职业要素所占比例越大,所形成的职业没多百分之十就会多一个天赋加成,越往后的百分之十,其加成的天赋也就越强。

    比如学生的一级天赋,大多是这三种加成:【减少微弱的学习体力消耗】、【减少微弱的学习精神力消耗】、【微弱的增强学生的记忆力】。

    这点天赋加成,经过众多人的试验后发现,似乎确实有那么一点,但是一点也不明显,就连当事人本身都不一定会有啥感觉。

    当然等级越高,这个天赋也会越强,听说有个学生有三级的增加记忆力的天赋,其记忆力就有着明显的提升,比如以前一首诗要读六七便才能一字不差的记忆下来,但是有了三级天赋加成后,只需要四五遍就连记下了。

    这不是使用什么巧记方法,而是单纯的使用死记硬背的方法进行测试,看起来提升也不大,但是当事人却会有着非常明显的感觉。

    这个职业要素的比例增加看起来似乎很轻松的样子,但是有一点要知道的是,这个职业比例的总数是达不到1的!

    前面就有说过,这个职业要素是通过对人一生进行扫描后得出的结果,其中,只有进行职业相关的活动才会增加职业要素的比例。

    也就是说作为一个学生,睡觉的时间去掉,吃饭玩耍的时间去掉,上课开小差的时间也要去掉,剩下的哪一点时间才是职业要数的比例。

    这一点,对于年龄小的人似乎有些优势,但凡不是上课老是睡觉的人,达到百分之二十是没有问题的。

    不过也有人,家庭主妇的职业要素比例竟然达到了惊人的百分之六十五!

    很难想象,她这是除了睡觉时间,几乎全是当家庭主妇了?

    经过她的回答后发现,首先,她是从小在一个较为穷困的家庭中长大,从小就需要负担起家中的大小事物,这些时间似乎也记入了家庭主妇的职业要数比例中,而不是在成家后的全职太太才叫家庭主妇。

    而后她也没能上学,家中需要照顾自己的好几个兄弟,待到嫁人后,又得照顾丈夫的一家老小,确实是非常职业的家庭主妇了。

    根据她的介绍,百分之六十职业要素赋予的六级天赋已经非常强大了,其效果是【使家庭中所有人获得强大的恢复能力】,根据其亲身实验,这个恢复能力是全方位的,不仅仅是体力恢复精力恢复,还有受伤恢复也会得到极大的加成。

    这加成,根据她对自己手上不小心划破皮的伤口观察来看,虽然不至于肉眼可见的恢复速度这般恐怖,但是按照她多年经验估算的三天恢复来比较,她短短一个白天就恢复了过来。

    由此可见六级天赋的强大之处。

    而她将自己的天赋爆出来的原因很明显,就是想要找个足够依靠的人,或者是为自己保命。

    毕竟像她这种人形增溢光环没有人会不想要,而也只有她认可的家庭才能发挥家庭主妇的能力,这也保证了她不会被残忍对待。

    这样的第一个职业,能够由系统帮助开启,而后便会形成一个职业小屋,也就是个人专属房间。

    学生的是书房,铁匠的是铁匠铺,厨师的是厨房。

    而在形成了专属职业小屋后,玩家就算正式登录游戏了。

    在这个职业小屋中,会有一个门,通过这扇门,玩家可以提出自己所需要的资源,而后便可以通过这扇门直接的出现在自己所需资源的附近。

    当玩家出门后,职业小屋就会消失不见,只有经过十个小时的冷却之后,或者是收集到自己所需资源后,冷却时间就会减半,然后才能再次打开职业小屋的门,回到自己安全的小屋之中。

    这些在出门前,职业系统都会提前通知他们,可惜还是由四百多万人死在了屋外。

    哦,或许是职业系统没有提示在搜寻资源附近,必然存在怪物?

    这怪物和沙漠世界的差不多,可能是野兽,也可能是幻想生物,但是大多并不强大,而且这也并不是守护者,而是单纯的出现在了玩家们所需资源的旁边罢了。

    或者说,是门所寻找并传送的那个所需资源的位置必然是需要有所考验的。

    而且这些职业者出门后,还有个不错的地方就是,他们是有随身背包存在的,这个随身背包其实就是他们的职业小屋。

    与一般游戏也不同的是,他们的随身背包限制的不是格数,而是开启次数,每小时只能开启一次,把小屋塞满自然也就装不下了。

    这个他们搜刮资源的世界就被他们称之为职业者世界,而他们开门时,根据门的等级,也只能开在对应等级资源的旁边,无法快速收获高级资源。

    且同样以区域进行划分,出现的地方也是被圈定在一个个区域之中。

    其中有不少的玩家都有过偶遇同区域玩家的距离,但毕竟还是第一天,似乎没有那么多的斗争,彼此还算和谐。

    但是有一点让他们头疼的就是,在聊天频道和市场中都还能正常翻译交流,到了职业者世界后,就不带翻译系统了,遇见外国人就很难交流。

    经过了一天的生存,如今他们也已经明白了,这个世界既然以职业为主,其本身就是要以职业间的相互配合来进行求生。

    奈何对于有的玩家来说,他们的职业在前期又很难贡献出自己的价值。

    还是比如说学生职业,其职业能力是加强学习能力,同时,也有着获得相关知识后可以任意转职的能力。

    毕竟学生职业,严格意义上来说,本就是社会上所有职业的前置职业。

    这完全没毛病嘛。

    而学生职业相较于其他职业,还有一个优点就是,转职的职业并不是那些模块式的固定职业,而是能够通过自己所学知识,生成相应的职业的职业技能。

    比如一个学生本来学完了转职机械设计师的所有知识,如果他顺便学过一些制药知识,并达成足够的条件,他就有可能转职成为一个机械制药师。

    但是问题在于,这种明显的后期职业,前期根本难以为其他人贡献什么力量,想要学习倒是可以通过职业技能,消耗资源以获取地星上所有出版书籍,但是也只能自行学习,转录给别人都不行。

    或者是职业者世界中的宝箱中也有一些技能书,学生也可以全职业都学,而不用像其他职业的玩家想要学习非本职业相关技能时会出现事半功倍的效果。

    所以如今的学生们都有些苦逼,大多都期待着赶紧转职,但是一些学生还是能够在家人供养下继续学习深造,争取转职一个好一点的职业。

    对此,商邢也只能表示,学生在哪里果然都是一个需要投资的职业啊!