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第十三章 第一份游戏攻略

    吴余在无能狂怒,器灵却像是看傻子一样看着他:

    “就这么个鸟不拉屎的地方,谁来捣乱啊?别给自己加戏啊。”

    “那你怎么解释这个情况?”

    “你自己看看吧。”

    说着,一幅写着密密麻麻地球语言的画面浮现在他眼前。

    上面蝌蚪般的文字挤在一块,还有各种各样的方框圆圈,里面还用各种颜色、样式的地球语言标注了许多不明所以的词语,看得吴余是一头雾水。

    “这是什么?”

    “游戏攻略。”

    “攻略?”

    这又是个新词汇,吴余就等着器灵给自己解释了。

    “简单点说,就是教玩家们怎么玩游戏的。一般情况下,都是由官方或者玩家自己编写出来的。”

    “这不是你写的吧?”

    “当然不是我写的,都是玩家自己捣鼓出来的。

    我那么忙,哪有空管这个。”

    最后这句话吴余就当他在放屁了。

    不再和器灵废话,吴余飞速浏览着这份攻略。

    攻略的内容是这样的:

    【大家好,我就是攻略的皇帝,游戏界的爱因斯坦,真正的大发明家,你们最爱的红尘君。

    红尘出品,必属精品。

    先赞再看,已成习惯。

    首先,我要感谢【深海锅】、周姐、【七十六贱人】等几位朋友的帮助,没有你们的帮助,这篇攻略也不可能这么快出炉。

    由于几位朋友还在游戏当中奋斗,没有太多时间来和大家分享游戏的体验,所以他们邀请我作为一线狗仔,持续为大家更新《仙路》目前的游戏动态,同时,也欢迎越来越多的攻略大神加入我们这个温馨的大家庭,一起为游戏中的百位玩家提供支持。

    废话不多说,大家最近这段时间想必已经被《仙路》这个游戏给刷屏了。

    很可惜,红尘君并没有得到进入游戏的资格,在连接进游戏半路因为官方所说的服务器承载能力问题被挤掉线了。

    但是没有关系,这并不妨碍我持续关注这款游戏的进程。

    从目前已知的情报中可以推断,这将是一款真正的划时代网游。

    红尘君大胆地预言一下,人类社会,距离脑后插管的时代,已经不远了。

    目前体验过这款游戏的玩家,全都表示,这是一款真正的角色扮演游戏。

    没错,就是角色扮演。

    在游戏中,你就是扮演的一个宗门最最底层的人物,做的也是最最底层的事情:伐木、搬砖、拔草、打猎等等......

    简单来说,他们就是在扮演打工人!

    但是不得不说的是,这个打工人,我也想当。

    完全拟真的行动感觉,如果不削弱感官敏感度的话,你完全可以当自己是进入了一个真正的仙侠世界进行冒险!

    根据一位不愿意透露姓名的玩家所说,哪怕是最简单的砍木头的工作,他都感觉无比上瘾,要不是他妈妈喊他吃饭,他能砍到结婚!

    所以说,打工人,打工魂,打工都是人上人,名不虚传!

    除了打工人以外,【深海锅】、周姐他们几个因为能力突出,被掌门选作了小助手,负责对其他玩家进行调度。

    对此我只能说四个字:太真实了。

    这不就是包工头吗?

    我也想当。

    不过目前为止似乎还没有开放游戏的战斗系统,玩家之间也不准进行一些过于亲密的接触,不然会被强制下线并且限制下次登录的时间。所以游戏里造人这种事情暂时就不要想了。

    但是我相信随着游戏系统的逐步解锁,战斗也离我们不远了。

    说完玩家体验,我们再说说游戏本身。

    目前为止,玩家的活动区域似乎就是在宗门周围,暂时不能离开太远,有一片绿色的帷幕遮挡,相当于游戏的空气墙,没有找到突破的方法。

    玩法主要还是打工为主,但是最近游戏更新之后开放的宗门建设活动似乎有很高的自由度和可挖掘性,这个是今天我要说的重头戏,等下后面会和大家详细讲。

    目前NPC只有一个,就是掌门,名字实力还有人物背景什么的一概不知道,但是通过一些蛛丝马迹可以看得出,这不是工具人,人物智能很高,实力也不弱。

    前两天掌门就离开了宗门,临走前过了一段动画,在地上用飞剑砍出了好几道三米多深的裂痕,说是“阵盘”,还在天上放了一个虚影,目击者称似乎是用的符咒召唤的,看得出掌门的战斗手段还是相当丰富的,目前已经展示出了飞剑、阵法、符咒这些技能,未来说不定还有更牛批的。

    其中比较关键的是,和NPC的交互。

    还是要回到我们一开始说的这个词:

    扮演!

    根据【深海锅】他们的说法,游戏中除了妖扮演打工人以外,在和掌门进行对话时,一定要扮演好自己在宗门内的身份。

    比如他们属于外门弟子中比较受重用的弟子,那行事很多时候就要向掌门进行请示。

    请示的过程当中,一定要保持足够的长幼尊卑,不然很可能会让NPC发怒,给自己带来类似于“压制”的DEBUFF,行动受限,甚至造成心理上的压迫。

    可以预测的是,今后和NPC对话,也要注意“扮演”好自己的角色,才能顺畅交流。

    也不知道这种人机交互模式究竟是基于什么技术原理,如果有懂的老哥可以在评论区留言,或者直接私信我。

    设计师应该给掌门设计了很多的背景,这就有待后续的探索了。

    目前掌门似乎离开宗门,去到远方,等他回来之后很有可能会给宗门带来一些新的改变,让我拭目以待。

    接着就是货币,目前只有一种货币设定,就是宗门贡献值。

    这倒是很真实:毕竟这是个修真游戏,用一般的金属货币肯定不行,没有仙气。

    不过目前贡献值只能换一些基础材料,还不能互相交易。

    目前材料换到手也没有什么用处,倒是有玩家自家动手加工出了一些东西,给大家看几张图片:

    {图片}

    {图片}

    {图片}

    ......

    红尘君觉得大家的脑洞还是很大的,比如那个银月兔的皮,竟然有女玩家能做成围巾,我是服气的!

    当然,材料后面肯定和装备有关系,所以建议大家趁着系统还没开放,赶快抓紧时间多囤一点,不然到时候物价飞涨,可就难弄了。

    好了,说了这么多,其实还有很多游戏当中的细节想要和大家分享,但是篇幅有限,我就不一一赘述,后续的攻略中我会逐步添加。

    最后我要说的,就是大家最最关心的,游戏中的宗门建设系统。

    其中最重要的,就是阵盘建设!】