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第042章 新的游戏类型

    乔木子陷入到思考中,是啊,自己的【神职】是“新闻”,又不是“报社”,不在报社难道就不能报道真相了吗?

    自己可以在网上写报道啊。

    苏泽的话让乔木子茅塞顿开,而她本身就是一个执行力很强的人,立刻抓起相机站起来说道:

    “我这就回去写稿子!我要把陵水村当年的事情报道出来!”

    说完这些,乔木子就风风火火的离开了妍光游戏公司。

    苏泽露出微笑,他的目标是成为掌控互联网,从而上升到掌控“信息”这个概念的信息之主。

    只要自己能够掌控互联网,那么选择“自媒体”这条路的乔木子,就会受制于自己,最终有可能成为自己的从神。

    神灵和神灵之间,也不全是你死我活的关系,签订神灵之间的【契约】,领域相近的神灵组成神系合作发展,这也是前世很常见的事情。

    而一昧猎杀其他神灵,会影响自身的阵营,要知道就算是神灵时代后期,善神也要比恶神更容易积累信徒,毕竟谁也不想要自己信奉的神灵是个邪恶的疯子吧。

    送走了乔木子之后,妍光游戏开始了紧张的游戏开发。

    主体程序由苏泽负责,带领黄雷和奚帅两个程序员开发,美工则交给顾纤纤来负责。

    而这个游戏的剧情和世界背景并不复杂,苏泽也一并承担了。

    顾纤纤坐在苏泽面前,听着苏泽描绘游戏的世界观。

    “这次的游戏很简单,你听说过巴别塔的故事吗?”

    顾纤纤点头说道:“听说过,是神话中人类建造的通天的高塔吧?”

    苏泽点头说道:“我们的游戏,就发生在这样的一座塔中。”

    “塔?我们不是做的卡牌游戏吗?”顾纤纤有些不理解。

    苏泽又说道:“你知道西西弗斯吗?”

    顾纤纤点头说道:“古希腊神话中推石球的人,我听说过这个神话。”

    苏泽说道:“我们的主角,就是一个爬塔的西西弗斯。”

    顾纤纤更加茫然了。

    苏泽拿出笔说道:“主角是一名战士,他突然醒来,然后接受了一个任务,要去塔顶杀死一个怪物。”

    “在向塔顶攀爬的时候,主角会遇到各种怪物的阻拦,而一旦失败就会死亡,然后在塔底复活,重新开始爬塔。”

    “你明白这个设定了吗?”

    顾纤纤有些理解了,她接着问到:

    “那主角为什么要不停的爬塔呢?”

    苏泽说道:“不知道,就像是西西弗斯为什么要推石球到山顶呢?也许一开始有意义,但是在无数次重生和爬塔之后,这件事本身已经没有意义了。”

    顾纤纤感觉到脖子一寒,苏泽的游戏背景总有一种深层次的恐怖,她问到:

    “那画风就偏向恐怖风格的手绘画风吗?”

    苏泽点头又摇头说道:“也不用那么复杂,游戏怪物的形象可以卡通一点,剧情也不是直接展现给玩家的,或者可以这么说,这个游戏的背景只是留给那些喜欢探索的玩家的,对大部分玩家来说,这就是一个循环爬塔的游戏。”

    顾纤纤画出几个怪物的手稿,苏泽很满意的说道:“对,就是这个风格,游戏卡牌也是一样,要让玩家一眼就看出卡牌的用途就行。”

    和顾纤纤交代了游戏的美术风格,苏泽又找到了黄雷和奚帅。

    听完了苏泽的游戏背景之后,两人也是面面相觑,说好的卡牌游戏呢?怎么变成爬塔了?

    苏泽却没有直接介绍游戏的玩法,而是问道:

    “循环语句,大家都知道吧?”

    黄雷和奚帅点头,程序中的循环语句是最基础的语句了,任何编程语言都有循环语句。

    所谓循环语句,就是设定好变量之后不停运行的语句。

    苏泽说道:“整个游戏,就是一个循环语句。”

    “主角不停地爬塔,失败了就回到程序一开始的地方重新开始爬塔,一直到战胜塔顶的怪物,就退出循环,明白了吗?”

    黄雷还是不理解的问道:

    “苏总,那卡牌呢?”

    苏泽说道:“卡牌,就是整个游戏的变量。”

    “在塔底的时候,会拥有一副基本的卡牌,每一次向上一层,挑战一个怪物或者开启一个宝箱,就能得到新的卡牌,可以选择加入到自己的卡组中。”

    “游戏中也有机会升级卡牌,或者将不想要抽到的卡牌剔除出卡组。”

    “除此之外,整个游戏中还有名为BOSS的强大怪物,挑战它们成功之后,就能获得增幅卡牌的道具。”

    黄雷和奚帅从没有玩过这样的游戏,黄雷问道:

    “也就是说,爬塔的过程就是玩家一次次选择,这些就是循环中的变量,玩家想要通关,就要一次次的循环爬塔?”

    苏泽点点头。

    这似乎和传统的卡牌对战游戏都完全不一样啊?

    但是听起来怎么有些好玩?

    黄雷和奚帅对视了一眼说道:

    “苏总,这些都是随机的吧?抽到的卡牌,增幅的道具,每一次选择都是随机的?”

    苏泽点点头说道:

    “是的,这一切都是随机的,如果一开始就抽到很强大的宝物,说不定很容易就能通关了,运气也是游戏的一部分。”

    黄雷和奚帅兴奋起来,这样的玩法似乎真的可行?

    而且这一套玩法,似乎开创了一种全新的游戏形式?

    作为一名游戏设计师,谁能抵挡住创造一种全新游戏的诱惑呢?

    黄雷和奚帅激动起来,妍光游戏公司立刻开始忙碌起来。

    就在众人忙碌的时候,骆梓妍也没闲着。

    《惊惧神庙大逃亡》给妍光游戏带来了充足的现金流,财大气粗之后,骆梓妍开始了扩招的计划。

    按照苏泽的建议,如今手机游戏还是一个冷门的领域,有经验的从业者很少,所以苏泽建议骆梓妍直接从毕业大学生中招募。

    而靠着《惊惧神庙大逃亡》的爆火,这个游戏在大学生中的名声也不错,骆梓妍开出的薪资待遇也和行业大厂差不多,很快就收到了雪片一样的求职简介。

    网友Q,现实名张华,程序之主的第二信徒,游戏区UP主,同时也是今年计算机专业的毕业生。

    在看到了妍光游戏的招聘启事之后,张华立刻投递了简历。

    就在他等待回复的时候,他的电子邮箱突然响了,不过这并不是他期待的妍光游戏的面试通知。

    “福报游戏?我给这家公司通过简历吗?”