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第4章 入围作品?神仙打架!

    第二天,罗开也在利雅达官网看到了入围作品名单,又惊又喜。高兴的是自己入围,惊讶的是……

    谁看到这份神仙打架的阵容都会惊讶吧?

    入围作品介绍只有文字概述和截图,没有游戏视频。更多的东西,可能只有在接下来10天的玩家试玩中才能一探究竟。但罗开还是顺着名单,细细的把所有其他竞争者作品看了个遍。

    迪斯尼和华纳兄弟……好吧,这世界的名字是迪尼斯和华娜姐妹,两家根本不用上网查介绍的全球性娱乐公司。

    《星球大战:异等小队》。截图上看应该是横版动作,文字介绍里,玩家操控着被称为‘99号克隆人部队’里的清障王,摧毁阻挡在面前的一切事物。星战背景罗开并不熟,但他清楚迪尼斯公司这个IP在国外的热度,就算是游戏毫无乐趣,星战粉丝也能把它捧上天。

    《死侍3》。好像是俯视类射击,但也能近战?一个红色方块,正向对面好几个黑色方块射击,但另外截图也显示了红色方块的靠近攻击。如果说异等小队是迪尼斯宣传即将上映的电视剧作品,华娜的死侍3意图再清楚不过。1、2都没上来就3,不是为电影做准备是什么。

    罗勃.格伦伯格没听过,不过《巫术》在游戏制作系统里可以查到,说明是地球上货真价实出现过的——程序要求70的地下城冒险类游戏始祖,可见巫术游戏系统的繁杂。

    《龙枪再现:群龙垂首之地》看起来像地下城类解密,不存在于游戏史,但龙枪系列在欧美西幻中的祖师地位不言而喻。

    组委会称,现任剑桥皇家文学院终身荣誉会员,现已封笔的罗勃大佬一人进两部作品的原因,在于他那引人入胜的地下城设计,以及两本近50万字几乎让所有评委彻夜跟读的游戏设定集。

    属于是买小说附送游戏了……

    《打砖块》也是地球上知名作品,一根位于底部的棒子将小球弹起,打掉屏幕上方的砖块。系统里也可以查到,只是开发者不算出名……

    区区苹果创始人乔布斯而已。

    ‘乔布斯在这个位面也不在了,那段时间的新闻都能查到。’罗开有点疑惑。‘这个艾珀只有单名,无疑是苹果,但开发者又是谁?’

    来自波兰的ceprojekt工作室,肯定是地球上开发巫师系列和赛博朋克2077的cdprojekt,只是地球上被叫做‘蠢驴’的他们为什么在这里第一款作品叫《蠢驴》?

    还好,这点完全可以从科学的角度进行解释。

    平行世界花样多。

    《蠢驴》和后面的《奇袭桶狭间》一样,一堆奇怪的标记,像素物体和数字,不太看得出游戏方式。两者文字介绍也是一堆历史,一个是二战德国占领波兰期间对天主教的迫害,一个讲日本战国时期织田信长的桶狭间之战,至于玩法介绍基本没有,不太明白。

    此时罗开察觉到一点:照现在情况看,这个位面的游戏业发展过程可能是乱的,有点像战略游戏三国志里的架空模式,会出现周瑜博望烧陆逊,张辽千里走单骑这种现实根本不可能的状况。它会出现地球上没有的游戏,也会出现存在的游戏,而开发者和出现时代也不一定和地球相同。

    《汗水淋漓的夏天》。看起来只是个切换画面的游戏,要做的就是画面看够后,按钮看人物改变动作。很无聊,论画面更是比不上现时代一些图集软件,但这不重要。

    罗开在推特上可以搜到开发者,是个有20万粉丝的本子画师,但这不重要。

    这位本子画师,是个一头金发,有着甜美笑容还经常cosplay迪尼斯公主的标准西方甜妹,但这还是不重要。

    重要的是,4KB的容量,甜妹竟然做到了在那么低的像素情况下拼出了有一定辨识度的瑟图!罗开不禁想到地球上那些用EXCEL,用数学函数,用各种东西反正就是不用动画软件做出精美动画的网友……

    4KB容量弄出这种精度的图,估计留给程序音乐等其他的容量几乎没有,但是……

    要什么自行车?甜妹拼出了瑟图!

    就像评选组里一位‘PONG’玩家开玩笑的评价:“在这一张张可操控的像素里,我终于看到了未来。”

    《吗的赢了会所嫩模输了下海干活!》。截图就是一堆数字对比,加上‘绝不透露姓名的戒赌吧老哥’这名字,应该是堵驳游戏相关。一堆数字能入围肯定有过人之处,只是要之后的试玩才能看出来。

    这位老哥还是所有入围参赛作品里唯一没有文字概述的,评选者称,截图最后一张就是老哥的文字概述。

    罗开看了看,正是国内网络上涉及堵驳梗时,经常用的某张图片。白T恤老头右手一摊,毅然决然的表情,配图文字:不要跟我说什么技术分析老夫都是一把梭。

    鉴定完毕,神人无疑……要不是老哥没有任何信息,罗开高低得去他微博之类的社交媒体看一眼。

    《国王骑士》。坂口博兴,《最终幻想》之父坂口博信,《最终幻想》和《勇者斗恶龙》一起,并称日式RPG两大台柱。

    《国王骑士》也真存在于地球游戏,罗开在系统里能搜到。坂口在起步初期开发的RPG游戏,只是在这提前到了利雅达时代。

    纳瓦.宋提查,泰国独立开发者,这在1977年的地球是不可能出现的事。不过罗开也很快意识到,1977年也不可能有国内独立开发者参加游戏制作比赛……1977年就不可能有雅达利网上举办全球游戏大赛这种事,有什么大惊小怪的。

    看介绍和截图,标准的模拟经营游戏。一个小方块拿着被称为香蕉的更小像素方块,投喂被称为大象的灰色大方块。

    可评语里有‘毛骨悚然’是怎么回事?

    最后的最后,据说是评委会征得总裁兰诺同意,截止前加入的《大金刚》。一只大猩猩不断的向建筑工地下方丢水桶,阻止水管工模样的主角上楼梯解救女友。1981年出现街机上的大金刚,却在利雅达时代几乎完全还原。

    游戏评委称,这是十三个入围作品中,和《阴阳方块》一样拥有‘分数’和‘关卡难度递进’的游戏。玩的越好,分数越高,非常利于玩家再次挑战。

    超前的游戏性加上对利雅达主机技术的吃透程度,和其他参赛者完全不是一个级别。这也难怪,开发者宫本茂一和上村雅……罗开不用查系统也知道,正是地球上《超级玛丽》《塞尔达传说》之父宫本茂和【FC红白机】之父上村雅之。

    这世界开发者不笨,参赛有难度,这是他预计到的。但俄罗斯方块做底子,加上添加的传统文化,罗开对进前三参与利雅达2600捆绑销售信心满满。现在看来,难度绝对比自己想的大。

    要拿更高名次,是不是再做点什么?

    可即将开始的十日试玩远在美国,又能做什么呢?

    正在这时,邮箱里,突然弹出新来信提示。