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第37章 豆莹

    玩家疯狂,混乱加剧。

    骨尸群也被弄得可笑。

    一些骨尸在攻击玩家。

    一些只想保护好首领。

    玩家鸡贼,矮身乱钻。

    拥挤中,位置变化快。

    骨尸一时间没有目标。

    挥着骨器被影响步伐。

    平寿看到后不禁皱眉。

    与渴血失智的负作用一样。

    骨尸显然也存在控制漏洞。

    简单总结:智能不够完美。

    深入分析:召唤技能太烂。

    回想其它暗黑刷子类游戏。

    多少都有卡召唤物的情况。

    没成想,《乱世》里也有。

    散去早先不切实际的念头。

    这游戏,看来真的是数据。

    此时,首领分裂骨架极多。

    散落各处,残血只差几刀。

    玩家入魔,吼叫着就等抢。

    平寿也不吝啬,挥刀直下。

    红骨再散,围抢玩家被秒。

    其它区域的玩家当即笑哭。

    这种情况下基本全看运气。

    平寿不耽搁,迈步再挥刀。

    距离近的玩家一见,忙闪。

    两刀剁下,红骨血条瞬空。

    “首领死了!快抢东西!”

    “在哪里?!在哪里?!”

    “分身太多!到底哪个?”

    玩家闹哄哄只想抢战利品。

    按逻辑,定落其一分身处。

    有玩家起哄,喊着在某地。

    却始终不见有人抢到宝物。

    局势越加混乱,暗潮涌动。

    有人怀疑是平寿,盯着他。

    更有某团队直接展开攻击。

    骨尸挥武,竟然还不消散。

    平寿眯眼,收刀扫察战场。

    不理会攻击自己的那些人。

    一则守信,二则首领未死。

    系统记录和经验定不骗人。

    什么都没提示,经验未涨。

    显然,首领尸怪豆莹还在。

    扫视几遍战场,没有发现。

    于是道:“别慌,首……”

    话刚起头,玩家突然消失。

    一片一片,大堆大堆不见。

    只有数人大骂,留下片语。

    “坑啊!下线维护更新!”

    “就说时间不够!还刷!”

    “记住你了!骗子平寿!”

    “隐身技能呢?在哪?!”

    玩家数量大减,留语较清。

    平寿哑然无语,四处张望。

    火把散落,一个玩家都没。

    竟然是游戏更新时间已到。

    战场恢复死寂,骨尸杀来。

    无声无息,步伐却似浪涛。

    平寿暗叹,又见天地突变。

    各色极光如大河奔腾而过。

    星辰渐亮,冰冷气息猛起。

    秋风飒爽,尘土混杂冰晶。

    细雨濛濛,雷声闪电同现。

    平寿已无暇顾及其它。

    此时,只能独战挥刀。

    首领未死,战斗未停。

    不知召唤师藏在何处。

    身心疲惫,双刀轮转。

    一具具骨尸倒飞碎裂。

    一具具新骨尸站起身。

    按血条减少进行比对。

    骨尸强度在40至44。

    即使与分裂分身相通。

    也要砍六次左右才行。

    好的是,骨尸有经验。

    坏的是,总数量太多。

    【击杀骨尸,获得经验值1】

    平寿还以为召唤物不算经验。

    击杀一些后,勉强缓下心情。

    难刷不要紧,只要能赢就行。

    骨尸密集,一堆又一堆杀来。

    平寿连歇息下的时间都没有。

    不停挥刀,同时寻找召唤师。

    若能先秒掉首领,最为省事。

    可惜,一连两小时都找不见。

    天越加昏暗,疲惫暗藏身心。

    细雨夹着冷风,反倒精神些。

    平寿有熬夜通宵刷怪的感受。

    那种日子刻骨铭心,挺熟悉。

    但现在不同以往,战斗太累。

    冰雨拍面,尘沙成泥,息宁已被染脏。

    平寿抹了一把脸上的泥水,暗道可惜。

    息宁的词条里,没有洁净和抵挡寒冷。

    神装春雪不同,其中有个是“素衣”。

    素衣:清净无染。

    由于这游戏里的描述都过于简单直接。

    平寿先前弄不懂素衣,现在倒猜出了。

    有素衣:干净漂亮。

    无素衣:刷怪干活。

    总结很到位,着实体现两者差异。

    平寿呼着冷气,又不禁打个冷颤。

    息宁以气为主,黑暗环境加清凉。

    这大冷天的,出身汗,风再一吹。

    平寿直哆嗦,想了想,没脱装备。

    息宁抵挡异常挺多,此时很需要。

    一切,都得等这场战斗结束再说。

    又过两时,距玩家下线已有四时。

    骨尸群,终于被一刀刀清理干净。

    当前经验值:1788

    强度:35(+17)

    气血:50/350

    没触发自然,气血恢复有受影响。

    看完状态,平寿拄着双刀大喘气。

    也就占了骨尸小、自身大的优势。

    双刀五米多长,挥几下能扫一片。

    若非如此,怎能四个多小时清完。

    每个骨尸只有1经验,分身不给。

    这就有1200多,还要加汲血虫。

    平寿无法计算到底刷了多少只怪。

    总之,现在只想好好休息缓一缓。

    闭眼喘着气,发现雪花早已在飘。

    雨水凝结,尘晶融冰,天更寒冷。

    平寿眯眼,忍着酸痛和冰冷四望。

    薄雪渐盖战场,豆莹仍不见踪影。

    隐约可见的,是少量汲血虫材料。

    骨尸一个东西没掉,只给1经验。

    平寿忍不住,痛斥某程序员吝啬。

    跺跺脚,搓搓手,上前去捡东西。

    一共37个,装备、材料、肉块。

    全是普通汲血虫掉的,算是安慰。

    “豆莹,再不出来,我可走了。”

    战场收拾干净,平寿对空地大喊。

    一片死寂,只有风声压着雪在舞。

    平寿等了等,双刀随意挥动几下。

    什么都没碰到,不知豆莹藏在哪。

    战况不死不休,不可能离开才对。

    皱眉思索,翻开系统记录仔细看。

    先前急着秒杀,没顾得上看状态。

    此时豆莹隐藏不出,只能找原因。

    “首领尸怪豆莹”

    秽血:免疫污染,免疫污血。

    断气:气与血融入天地,构造改变。

    隐骨:静待五秒可进入隐身状态,行动后消失。

    融气:隐身状态下,持续恢复少量气血。

    自生:自然状态下,持续恢复构造。

    裂骨:受到非致命伤害时,构造分裂,生长新构造体。

    复骨:融合分裂部分可恢复构造体。

    断生:断绝构造体恢复能力。联动自生、裂骨、复骨。

    唤骨术:联动裂骨、复骨。

    控尸术:联动裂骨、唤骨术。

    ……

    平寿看完,倒吸凉气。

    竟然有三个联动状态。

    简单分析。

    复骨可融身恢复构造,但骨尸没用过这招。

    显然以裂骨作为核心,复骨不用于此类战。

    控尸术似能强控行动,也是其卡位的源头。

    没有思想的骨头架子,只能依靠设定战斗。

    果然,跟渴血一样,召唤技能易顺风翻车。

    平寿摸摸下巴,还剩下隐骨和断生需分析。

    单看隐骨,只是一式限制大的普通隐身技。

    可是配合断生,俨然具有逆天改命的效果。

    “裂骨,将自身骨头作为分身种子,所以越裂越少,直到无骨。”

    “断生,主动选择不恢复构造,先前那些能看见的大概是分身。”

    “这样在隐身状态下,残血时用出断生,便能保持无骨隐身?!”

    平寿倒吸着凉气,逐条分析判断。

    再看雪层覆盖的战场,不敢确定。

    若真是想象中的无骨隐身。

    很可能意味着,豆莹在行动状态时,还可保持隐身。

    这要怎么找?又该怎么杀?