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第213章 至死

    呼呼呼,冷风席卷苍茫,天更黑,夜更静。

    战场破碎,乱石叠丘,地泉喷涌速成溪湖。

    此地临近血川泉,无河,旧年枯流低洼貌。

    NPC多已离开去观战,尽留尸怪散身余波。

    冲击渐散,震荡余劲,品咄轻哼拔腿跃身。

    至巨坑外,看对面,银辉剑,染泥映水纹。

    平寿被踹中双肩,骨折力失,剑落,身败。

    坑深上百米不止,平寿如肉团,蜷跪露伤。

    水涌覆体,巧巧急唤,这点伤,还不致命。

    但再打下去,恐怕会死,纵横术难有威胁。

    平寿咬牙欲动,肩伤裂骨,剧痛如被碎体。

    形意五行拳,伤害已明,不愧是武技体系。

    不按装备强度算,是以生命体释放元素力。

    品咄有3500点强度,元素伤害就是此数值。

    平寿只有3000点,若非光环保护,必瘫痪。

    巧巧紧张问:“怎么样?你还能打吗?我这里还有经验值,要是没办法,就升到顶级!拼着命,也要把那老家伙杀掉!现在战场转移,有机会离开!”

    巧巧也怕车轮战,品弘军部,已处于对立。

    先前骂他们极狠,让巧巧低头服输,呵呵。

    平寿吐气,上半身难能挣扎,恢复需时间。

    清水涌入口腹,勉强清醒些,体能已乏力。

    平寿没空细说,战到现在,确实只能升级。

    无论保命还是逃跑,固定强度低,皆成空。

    元素力的层次,算是清楚大概,劣势难反。

    悲愤光环,气血类,百级圆满前,还算行。

    往后,怕是越来越弱,需要时间慢慢叠加。

    等级总有升不动的时候,装备强度更需钱。

    难怪被动是:等级1至4级,每提升1级,光环效果增加1层。

    悲愤,通用技能,非平氏专用,描述:绝境时觉醒血脉力量的荣耀证明。

    平寿暗叹,一代外挂,终有落幕更新那天。

    【消耗经验值3万】

    【你已升级,属性成长】

    ……

    【消耗经验值31万5千,炼体术提升强度9】

    【消耗气血4千,悲愤增加400层,当前光环范围200米,增加强度1925】

    【当前等阶:350级/通元】

    修/炼元术:每小时恢复元素力10

    元素力:19/35(每100强度,增加元素力上限1)

    炼体术:9/9

    强度:3500(+1925)

    当前经验值:42814180

    ……

    一尊巨人,自深坑起身,地更碎,水更多。

    泉溪落,轻洗肩头,伤口速复,平寿瞥目。

    品咄,臂抱心怀,没有偷袭,正傲气静等。

    “你升级了,又败一次。”品咄目露嘲笑。

    巧巧立即探头骂:“败的是你才对!仗着有神装,强度还比小平平高!”

    巧巧的意思很直,以大欺小,却不能杀敌。

    平寿没死,只是受伤,反证明,品咄失败。

    却见观战者已至,皆认为,是平寿被打败。

    巧巧气骂,横目磨牙,暗暗盯视猖狂数人。

    平寿不掺和言骂,抬腿出坑,拔起银辉剑。

    轻抚其上泥容,寒刃映目,身高悄然改变。

    【体型更改成功】

    【选择生命体:等级自选(300级/通元)】

    【受续生术影响,骨折解除】

    【受续生术影响,失血解除】

    【受续生术影响,出血解除】

    【受续生术影响,剧痛解除】

    吐纳(主):当前最多5207

    异常状态速清,叠加恢复量,不够打一场。

    品咄神装,应只有失血和出血,没见流血。

    总体上,持续伤害还是差点,但已足够强。

    气血:1743/35000

    关闭面板,平寿回道:“现在,我们强度相同,神装对光环,是谁死?”

    品咄落笑,全身特效流萤,不战时显豪气。

    玩家追来,还是羡慕品咄,眼里只有大佬。

    “平寿说这话什么意思?强度相同,神装就打不过光环吗?谁解释下?”

    “简单,强度相同,品咄大佬很难再破肉体防御,因为装备单独计算。”

    “就像先前用武技硬打,凭的全是神装词条,慢慢磨的异常才会掉血。”

    “强度超出越多,造成异常概率越大,反之一样,现在神装概率降低。”

    “但总体上,还是有效,毕竟是神装,只要平寿不超出太多,就能用。”

    “蚂蚁啃大象,懂吧?设神装3千强度,平寿3千5,造成异常概率低。”

    “还有一点,平寿的光环是全方面保护!还能计算到伤害上,是外挂!”

    “品咄大佬只要身体挨他两拳,必死!神装再多,速度再快,都没用!”

    “但这只是一种理论,系统不承认,应该还是看攻击方式和强度伤害。”

    “战争区以前有很多都认为,平均真神如果坚持公平公正,神装肯定是帮助弱者打败强者,否则为什么叫神装?所以概率不会随强度差异降低才对!”

    “元素力打到平寿,根据来源计算伤害,五行拳的特效是按自身算,俩人强度相等,品咄大佬有很多天赋,还是攻击类,一样能造成伤害,但是……”

    “但是光环无解!元素力不破防,再多异常都没用!平寿还能再升级!”

    “后悔了,把经验卖给平寿,看他就是不死,难受!以后绝不卖给他!”

    ……

    品咄阴容,刚才平寿升级,体型变大许多。

    现在特意改变,同等身高对战,意在回讽。

    因初战时,他以大欺小,平寿被迫收装备。

    绝对是个对敌人狠,对自己更狠的小心眼。

    报复心极强,宁死战受伤,也要强力硬刚。

    若平寿再升级,用体型优势,肯定更好打。

    或还能逼迫他放弃神装,但平寿就是不用。

    此举,为证各自真心,到底谁才是真男人。

    “你说我会死?”品咄咧容恶目:“打到现在,你只碰到我一下!纵横术是刷怪清场的神技,主要用来远距离攻击,五行拳是近战,一个是武器伤害,一个是自身伤害,就算加上光环,也是3500对3千,强度优势在我!呵,我确实不能破你的防御,但你没神装,没天赋,行动能力低,不可能追得上我!”

    品咄扬嘴:“况且,你的气血恢复量,不多了吧?光环强度,看似无敌,实则虚妄!此战,强度比拼,一在元素力伤害,二在恢复量底蕴,世人皆知,你用血脉换得150亿面饼,气血恢复量恐怖,但我没想到,你竟然没有吃!哈哈!我占两个优势!最后死的,会是谁?只要续生术无用,你无法解除异常,一个失血,就能慢慢磨死你!平寿,我早说过,悲愤是空喊!这种外力保护,会让人失去前进的动力!你坐享其成,没有进取心,永远都不会成为强者!”

    品咄声落,狞笑压身,又是水行游龙突袭。

    巧巧瞬提心,3千多强度,神装优势难抵消。

    若小平平有同层次装备,就算炼金装也行。

    可两人手里没锻造材料,找玩家买,皆敌。

    什么都没法弄,只能打酱油干看着,可恨。

    平寿沉容,银辉剑这次没有乱挥,目静等。

    3500点强度,体能至强,比先前看清更多。

    轻盈凌风若用在先天体型,会比现在难寻。

    幸好是后天体型,六百多米高,心神可观。

    品咄的行动轨迹,游跃路线,肌肉发力点。

    尤其是品咄目光隐窥,意先至,身行后落。

    似蛟,似鱼,似虾,似虫,跃后尾留水痕。

    巨人体型,搭配轻盈凌风,感天穹被撕裂。

    周边每一处,都是水影,黑夜下,鬼魅行。

    泉湖清流,水声鼓鼓,平寿目动,瞬抬头。

    老方向,品咄打的就是照旧,让平寿分神。

    判断到底是诱饵,还是真招,趁机取破绽。

    “后面!”巧巧惊叫,一直帮平寿窥探着。

    她在耳朵里,言未落,平寿瞬贯全力抡剑。

    风飒飒兮木萧萧,品咄不是火攻,是木箭。

    跃顶后,游龙接突袭,似箭鱼,一往无前。

    拳凝身力,天地异响,剑气碎,直击平寿。

    玩家惊,平寿抡剑使全力,竟露腰腹破绽。

    霎时,却见平寿如陀螺顺力,膝撞顶在前。

    咚咚两声,冲击波震荡,黑云隙散渗星光。

    战场隐清,平寿被一拳打倒,腰腹印狞痕。

    但品咄,面容更惨,皱纹行血,俨然重伤。

    “品咄大佬残血啦!”玩家惊喊,有血条。

    高空,品瑟更惊,若再来一击,表叔会死。

    品弘淡看,旁边协松低言:“太过冒进。”

    语定观者要点,玩家议论,竟是品咄之过。

    “先前平寿强度低,体能不够,跟不上他的行动力,升级后,不一样!”

    “品咄大佬糊涂啊!只要慢慢耗下去,平寿必死,为什么非要乱攻击?”

    “神装优势虽说更大,近身战还是要用技巧才行,平寿毕竟是开挂男。”

    玩家遗憾,品咄跪倒捂脸,狞容恶笑:“呵,大意了,没想到,你拼死也要打我一下,果然没错,你的气血恢复量,已经不多,现在不拼,只有死!”

    平寿喘气捂腰,拄剑慢起身,乏力感渐清。

    剧烈奔跑和硬战后,体能终于到达临界点。

    【受续生术影响,拉伤解除】

    【受续生术影响,乏力解除】

    【受续生术影响,气损解除】

    【受生命体影响,获得饥饿】

    系统提示连珠起,气血叠加量转瞬归于零。

    平寿目沉,3500强度,最少要3万5的量。

    急看状态,果然,吐纳主动效果已经消失。

    养生回血状态,紧接不见,但饥饿还存在。

    养生回血丸:0个。

    物品栏里,能恢复气血的,只剩面饼可用。

    饥饿:概率产生异常状态

    巧巧也发现不妙,忙捂嘴,怕被品咄知道。

    却听品咄开笑,越笑声越大,越笑势越狂。

    “平寿!你!要死了!”品咄恶容曲目盯。

    平寿阴容沉默,忽神震,见品咄多一状态。

    血战:气血减少时,概率影响生命体,无所畏惧,血战到死。

    品咄触发概率,残血,似才是他全力之时。

    玩家惊喜大叫,战场人海涌动,皆明后招。

    肯定是品咄爆发,血战不死,将平寿打倒。

    却也有人担心,无所畏惧,或容易再受伤。

    平寿打中一下,品咄就会死,血战易送命。

    平寿同样有想到这方面,沉道:“我怎么看,都是你会死!可敢血战?”

    品咄笑落抖肩,狂容傲气:“有何不敢!”

    平寿凝神,品咄不是失神,理智还很清楚。

    玩计谋的人,心神保持状态,算是基本功。

    血战,是概率影响生命体,或许还未生效。

    故最好提前一击杀掉,平寿握紧剑,轻抬。

    品咄伤势已恢复,续生术,固本功,神技。

    看平寿举动,品咄也认真:“你很荣幸,平寿,我有将近两百年,没有用过真正实力,你是第一个亲身体会的!还是第一个死的!你的能耐,呵,不怎么样,无非是仗着光环,想要逼我使出全力,这点手段还不够!我只需展露部分,没有恢复量,你一定会死!现在想认输,已经晚了!血战!至死方休!”

    品咄握拳映杀目,狞容寒道:“专兵术!”