第8章 满足玩家的愿望
废土世界
看了纳米工厂收到兵营信号后,在视频网站自动发布的“征兵广告”后,路归不由得在内心感叹。
这个纳米工厂不愧是和小可从同一个空间站掉下来的,都挺幽默的。
“我查了一下纳米工厂的数据库,当时通过ai对地表生物群体网络数据分析,制定了效果最好、应征士兵战斗力最强的征兵广告。”
“也就是说,如果工厂ai分析认为,直接上门去征兵效果最好,就会直接上门?”
“是的。”
路归点了点头,说明纳米工厂ai也认为把征兵公告伪装成游戏公告的征兵效果最好,说明他打算将这个世界伪装成游戏的计划是对的。
不过纳米工厂对游戏的理解还是有点狭隘了,发放游戏头盔的方式,也有点吓人,没填地址就把头盔顺着网络ip地址送到玩家家里去,把玩家们吓到不敢上游戏就不好了。
因此,他让小可接管了纳米工厂后的第一件事,就是把原本的征兵界面伪装成游戏官网,并且在游戏预约界面加上了地址与手机号选项。
送货方式方面纳米工厂做的不错,路归就沿用了,纳米机器人将带着原材料在玩家住址附近制造头盔,之后纳米机器人会伪装成无人机送货上窗,在离开玩家视线后重新化做肉眼不可视的纳米机器人回归工厂。
“唔,竟然有人说设定有bug,为什么这么多年了异虫还没有完全占领大炎联邦外的土地。”
“别说是你了,我和大炎联邦的学者也都想知道这件事,本来以为关外的每寸土地都被菌毯污染了,结果虫群不仅实力没想象的那么强,菌毯与巢穴也只出现在部分地区。”
路归正在浏览小可投影出的论坛页面,窥视着论坛里预约玩家们发的帖,顺便跟着一起吐槽。
路归是第一次当游戏策划,玩家的各种讨论对于路归来说也是很大的启发。
比如有玩家在讨论这样的游戏会建立经济系统,会是货币制还是功勋制,还是同时用货币与功勋的双轨制。
还有讨论物资供给机制、商店机制、战斗机制的。
路归把玩家们在帖子里的猜想都记了下来,打算在之后借鉴。
有的玩家在看了打怪制卡机制后,想让策划加强爆率,让一阶怪也能爆高阶卡。
对此路归只能摊手,他也想像一个真正的游戏策划那样改一改爆率,杀只工蜂爆个帝国战列舰出来,第二天就能轨道轰炸这颗星球上的所有异虫,终结废土,通关游戏。
整个论坛氛围不错,现在大多数玩家都还处于预约状态,大多是在讨论路归靠着自己所见所闻编纂的《废土拓荒OL》游戏世界观,并没有人讨论游戏的内容以及游戏的真实性。
如果刚刚那些来过废土世界的试玩玩家也来评测一下游戏就好了。
不过,也没让路归等太久,很快他就看到了风歌笑发的帖子。
在风歌笑对游戏真实性的评测让路归很满意,这说明身为资深游戏玩家的风歌笑也只是把废土世界当做一个更加真实的游戏,而不是真实世界。
不过大多数正常人也不会怀疑这点,哪怕有玩家向其他人说这不是游戏世界而是真实世界,应该也不会有人信,反而可能会被父母带去戒网瘾。
这个帖子里路归比较在意的一点是,风歌笑认为这个游戏没有在新手教程里加入味觉体验,让玩家能更多的体验到这个游戏独有的味觉系统。
嗯,想在新手教程里加入烹饪环节嘛......
路归看了看手中大炎联邦发的军用干粮,这怎么看也不能作为亮点来吸引玩家吧。
然后,他看到小可正操控着机械臂,将猎虫在解刨切割成四份后,多余的虫肉拖进货仓
“对了,还有这个,我之前就想试一下猎虫的肉是不是像《战地手册》里讲的那样,是牛肉味的了。”
路归继续向下看帖子的评论区,基本都是羡慕与好奇的评论,在里面甚至还看到了其他内测试玩玩家的id。
“大佬,这游戏真的有味觉系统吗?这下子可以放心吃大餐不用担心变胖了。@黑山老王”
黑山老王:“我可以证明,游戏里确实加载了味觉系统,不过按照已知的世界观,在废土上获取美食并不容易,前期估计用不上这个功能。”
“那大佬是怎么体验这个游戏的味觉系统的?”
黑山老王:“别问了,别问了,再问就不礼貌了。”
也有不少预约玩家想让风歌笑除了文字,再发点实机演示的视频出来。
“大佬运气真好,你说新手教程里的新手怪很有意思,有图片可以看吗?”
“大风哥,我是你粉丝啊,这次的试玩视频会发到D站账号上吗?”
风歌笑:“我也很想发点图片或者视频出来给你们一点小小的震撼,但官方给的设备是一个头盔,外表并没有能输出数据的接口,应该暂时还不支持这个功能(挠头.jpg)”
看到这么多玩家想看实机演示,路归突然想起一件事。
“对了,小可,那个今天的战斗视频你剪好了吗?”
“已经按主人的要求剪完了,要发到官网上去吗?”
作为空间站的主控ai,在路归给予授权后,小可可以传输各部件的数据,因此路归让她把兵营里储存的玩家视角里路归击杀猎虫的画面剪辑成片,传输给纳米工厂发布到蓝星的官网上。
几秒后,《废土拓荒OL》首页,官方发布了一个视频。
先是玩家视角里路归介绍自己是指挥官的画面,让观众明白这个黑色风衣的年轻少年是新手教程的引导员,引发了第一波弹幕。
[指挥官为什么不是脸上有疤胡子拉碴的中年男人啊,那多废土啊!]
[我想要个黑色紧身衣配高跟长靴的性感美女指挥官!]
接着是四五秒玩家们执行挖坑任务的镜头,着重特写了真实的物理引擎以及你想一铲铲多少土就铲多少土的自由度。
[我去,这得什么配置才能带动这游戏啊]
[据试玩大佬说,这游戏不上电脑或主机,用的是官方头盔,应该是用了非侵入式脑机接口技术。]
挖了几铲子后,四个挖坑的视角齐齐转向同一个方向,一只一米多长的虫子正攀爬在水泥建筑上对他们露出狰狞面容。
[啊,是最期待的实机战斗演示]
看了纳米工厂收到兵营信号后,在视频网站自动发布的“征兵广告”后,路归不由得在内心感叹。
这个纳米工厂不愧是和小可从同一个空间站掉下来的,都挺幽默的。
“我查了一下纳米工厂的数据库,当时通过ai对地表生物群体网络数据分析,制定了效果最好、应征士兵战斗力最强的征兵广告。”
“也就是说,如果工厂ai分析认为,直接上门去征兵效果最好,就会直接上门?”
“是的。”
路归点了点头,说明纳米工厂ai也认为把征兵公告伪装成游戏公告的征兵效果最好,说明他打算将这个世界伪装成游戏的计划是对的。
不过纳米工厂对游戏的理解还是有点狭隘了,发放游戏头盔的方式,也有点吓人,没填地址就把头盔顺着网络ip地址送到玩家家里去,把玩家们吓到不敢上游戏就不好了。
因此,他让小可接管了纳米工厂后的第一件事,就是把原本的征兵界面伪装成游戏官网,并且在游戏预约界面加上了地址与手机号选项。
送货方式方面纳米工厂做的不错,路归就沿用了,纳米机器人将带着原材料在玩家住址附近制造头盔,之后纳米机器人会伪装成无人机送货上窗,在离开玩家视线后重新化做肉眼不可视的纳米机器人回归工厂。
“唔,竟然有人说设定有bug,为什么这么多年了异虫还没有完全占领大炎联邦外的土地。”
“别说是你了,我和大炎联邦的学者也都想知道这件事,本来以为关外的每寸土地都被菌毯污染了,结果虫群不仅实力没想象的那么强,菌毯与巢穴也只出现在部分地区。”
路归正在浏览小可投影出的论坛页面,窥视着论坛里预约玩家们发的帖,顺便跟着一起吐槽。
路归是第一次当游戏策划,玩家的各种讨论对于路归来说也是很大的启发。
比如有玩家在讨论这样的游戏会建立经济系统,会是货币制还是功勋制,还是同时用货币与功勋的双轨制。
还有讨论物资供给机制、商店机制、战斗机制的。
路归把玩家们在帖子里的猜想都记了下来,打算在之后借鉴。
有的玩家在看了打怪制卡机制后,想让策划加强爆率,让一阶怪也能爆高阶卡。
对此路归只能摊手,他也想像一个真正的游戏策划那样改一改爆率,杀只工蜂爆个帝国战列舰出来,第二天就能轨道轰炸这颗星球上的所有异虫,终结废土,通关游戏。
整个论坛氛围不错,现在大多数玩家都还处于预约状态,大多是在讨论路归靠着自己所见所闻编纂的《废土拓荒OL》游戏世界观,并没有人讨论游戏的内容以及游戏的真实性。
如果刚刚那些来过废土世界的试玩玩家也来评测一下游戏就好了。
不过,也没让路归等太久,很快他就看到了风歌笑发的帖子。
在风歌笑对游戏真实性的评测让路归很满意,这说明身为资深游戏玩家的风歌笑也只是把废土世界当做一个更加真实的游戏,而不是真实世界。
不过大多数正常人也不会怀疑这点,哪怕有玩家向其他人说这不是游戏世界而是真实世界,应该也不会有人信,反而可能会被父母带去戒网瘾。
这个帖子里路归比较在意的一点是,风歌笑认为这个游戏没有在新手教程里加入味觉体验,让玩家能更多的体验到这个游戏独有的味觉系统。
嗯,想在新手教程里加入烹饪环节嘛......
路归看了看手中大炎联邦发的军用干粮,这怎么看也不能作为亮点来吸引玩家吧。
然后,他看到小可正操控着机械臂,将猎虫在解刨切割成四份后,多余的虫肉拖进货仓
“对了,还有这个,我之前就想试一下猎虫的肉是不是像《战地手册》里讲的那样,是牛肉味的了。”
路归继续向下看帖子的评论区,基本都是羡慕与好奇的评论,在里面甚至还看到了其他内测试玩玩家的id。
“大佬,这游戏真的有味觉系统吗?这下子可以放心吃大餐不用担心变胖了。@黑山老王”
黑山老王:“我可以证明,游戏里确实加载了味觉系统,不过按照已知的世界观,在废土上获取美食并不容易,前期估计用不上这个功能。”
“那大佬是怎么体验这个游戏的味觉系统的?”
黑山老王:“别问了,别问了,再问就不礼貌了。”
也有不少预约玩家想让风歌笑除了文字,再发点实机演示的视频出来。
“大佬运气真好,你说新手教程里的新手怪很有意思,有图片可以看吗?”
“大风哥,我是你粉丝啊,这次的试玩视频会发到D站账号上吗?”
风歌笑:“我也很想发点图片或者视频出来给你们一点小小的震撼,但官方给的设备是一个头盔,外表并没有能输出数据的接口,应该暂时还不支持这个功能(挠头.jpg)”
看到这么多玩家想看实机演示,路归突然想起一件事。
“对了,小可,那个今天的战斗视频你剪好了吗?”
“已经按主人的要求剪完了,要发到官网上去吗?”
作为空间站的主控ai,在路归给予授权后,小可可以传输各部件的数据,因此路归让她把兵营里储存的玩家视角里路归击杀猎虫的画面剪辑成片,传输给纳米工厂发布到蓝星的官网上。
几秒后,《废土拓荒OL》首页,官方发布了一个视频。
先是玩家视角里路归介绍自己是指挥官的画面,让观众明白这个黑色风衣的年轻少年是新手教程的引导员,引发了第一波弹幕。
[指挥官为什么不是脸上有疤胡子拉碴的中年男人啊,那多废土啊!]
[我想要个黑色紧身衣配高跟长靴的性感美女指挥官!]
接着是四五秒玩家们执行挖坑任务的镜头,着重特写了真实的物理引擎以及你想一铲铲多少土就铲多少土的自由度。
[我去,这得什么配置才能带动这游戏啊]
[据试玩大佬说,这游戏不上电脑或主机,用的是官方头盔,应该是用了非侵入式脑机接口技术。]
挖了几铲子后,四个挖坑的视角齐齐转向同一个方向,一只一米多长的虫子正攀爬在水泥建筑上对他们露出狰狞面容。
[啊,是最期待的实机战斗演示]
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