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第二章:这都是些什么东西?

    魏俊杰在经过与程序员几天的拉锯,终于搞定了他的折磨游戏,经过他几小时的尝试,终于通过“未卜先知”的能力,通关了这个游戏。

    “就算是知道哪里有陷阱,有时还是很难避开啊。”魏俊杰看着自己死亡榜上夸张的数字,感慨了一句。

    “我这还剩2000左右用来干嘛?整点排行榜,死亡榜,通关时间榜,让大家一起破防,绝对玩不下去。顺便把退款时间拉到最长,让大家及时回头。”魏俊杰开始畅想美好未来。

    魏俊杰很快就把这个游戏上传到ESRO,并且吸取了先辈的先进经验,定价10块,希望让大家有点退款的欲望。

    魏俊杰也不是不想直接定个100块什么的,不过系统觉得这不值这么多,魏俊杰也就只好作罢,

    游戏很快就被魏俊杰发布了,游戏名:Iwanttodie

    简介:享受一段在森林中的治愈之旅。

    “很好,发布!”魏俊杰小手一抖,点击了发布,

    游戏发布到上架之间还是有一段时间的审核,魏俊杰就从网吧回到了宿舍。

    宿舍里,除了魏俊杰,还有“杨树”组合,至于另外一位,就是真真意义上的卷王。他每天都会去上课,顺便帮舍友签个到,带个饭什么的。

    “希望我大学时也能遇到这样的舍友。”魏俊杰对他表示了尊敬,能给舍友带东西的人,一定是这个宿舍里众望所归的“家父”。

    魏俊杰并没有什么学习大学知识的欲望,因为他要专心搞事业。

    好吧,其实我有尝试着听一下,问题是听不懂,那我也没办法,魏俊杰自我安慰道。

    “不过我觉得学习还是不能落下,等我什么时候有钱了就买点练习题做吧。”来自某全班第一的自律。

    第二天,魏俊杰一早起来就看到了审核通过的消息,随后就看到了大大的“0”下载量。

    魏俊杰看了一下,他的系统资金还有514元,虽然没有全部用完,但他觉得人要学会知足,主要是怕一不小心超额了怎么办。

    与此同时,乔梁刚刚用之前大火的《垃圾游戏大吐槽》赚来的钱下了个馆子,心满意足地从一间沙县小吃里走了出来。

    “这次的垃圾游戏做的很不错,我要继续把这个栏目发扬光大!乔梁一边走着一边想,对的,他就是之前龙树播放的视频里的“游戏叫父”——乔梁!

    他的《垃圾游戏大吐槽》刚刚通过吐槽一款让人开八个小时车子的垃圾游戏,获得了巨大的成功,这让他干劲十足地找起了别的垃圾游戏。

    “这个不行,普普通通,这个?”乔梁在ESRO平台新游界面翻找着,一眼就看到了一枝独秀的英文名“Iwanttodie”

    “这名字不错,看起来很土,却有种说不出的新潮,‘我想死’,有对死亡的思考,有对现实生活的无奈,可以试试。这个简介,治愈我的心?我倒要看看怎么治愈。”于是乔梁开始下载游戏,很快游戏就下载好了。

    “这么快,不会是跟上次一样的无聊游戏吧?不过看封面应该是个2D游戏,小一点还算正常。”乔梁对于这种游戏有点PTSD,之前玩那个开车游戏给他留下了阴影。

    乔梁打开了游戏,一进去就看到有个小人正在屏幕的正中间,一旁还有教学。

    “wasd控制方向,空格跳跃,可以二段跳,很简洁的操作方式,感觉应该不是个垃圾游戏。”

    乔梁很快就开始操控人物向前走,但是那些游戏教程的文字居然直接向他砸了过来,他躲闪不及,游戏屏幕很快就变得灰白,还有一行墓志铭:是开始,亦是结束。

    “啊?”乔梁作为一个全职up主,饶是游戏水平还不错,可却怎么也想不到这教学关卡还能死的。

    “还有这个墓志铭,怎么跟上一个作者一样嘲讽玩游戏的人?”

    乔梁忙退出游戏看了一下,发现不是上次那个腾达,而是一个新公司——暴风雪。

    确认了不是同一个公司后,乔梁又回到了游戏里,看到了左上角显眼的死亡榜。

    死亡数:1

    没事,知道了哪里有陷阱,很快就可以过去的,乔梁在心里暗暗想到。

    一段时间后……

    死亡数:151

    乔梁看着眼前的苹果树,灰白的屏幕,以及一行墓志铭“你相信引力吗?”觉得自己的新一期《垃圾游戏大吐槽》有着落了。

    “可这一关到底要怎么过去啊,前面有地刺,中间有夹子,完全就是死局。”乔梁再一次看着那灰白的屏幕和熟悉的小字,哭笑不得。

    “我觉得这个游戏肯定是有通关方法的,可能就藏在容易被人忽略的地方。”乔梁想起了教学模式里的字,这个游戏可以二段跳!

    “因为之前没有需要二段跳的地方,大部分都是平地,一些有高度的地方只要一次跳跃就可以跳上去了,所以这个功能就自然而然地被我忽略了。”乔梁觉得自己豁然开朗。

    然后他就在更远的地方被第二个尖刺给杀死了,“你相信引力吗?”,乔梁又一次看到了这个墓志铭,再次被难住了。

    “不是往前,但我发现了尖刺出现了又会再次消失,在快碰到第二个尖刺时,第一个尖刺就消失了。”乔梁在心里分析道。

    乔梁再次跳了一遍,确认了自己的想法。

    “难道是通过二段跳跳回来再跳回去,来勾引陷阱?”乔梁觉得自己有了点思路。

    最后在死亡数定格在153时,乔梁通过了这个号称治愈游戏的第一关。

    对,没错,魏俊杰的游戏不止一关!足足有三关,一关比一关难,甚至没有存档点!

    死亡数:573

    乔梁看着再次变得灰白的屏幕,感觉人生都失去了意义,瘫坐在椅子上。

    他甚至还没有通过第三关!

    眼见一个小小的2D游戏居然花了自己两个小时还没有通关,乔梁觉得这个折磨人的游戏简直和那个开车游戏不相上下,一个是无聊,一个是折磨。

    “这绝对是《垃圾游戏大吐槽》的绝佳素材,用着最粗糙的制作,愣是研究出了最折磨的游戏。”乔梁的心里又涌现出来那一个个几乎是贴脸嘲讽的墓志铭,气愤又好笑。

    “不行!绝对要过关,8小时的开车都熬过来了难道还搞不定这个?”乔梁再一次从教学关卡出发,来到了第一关……

    死亡数:1263

    “终于通关了!”乔梁欢呼雀跃,他终于穿过了那个处处布满陷阱的高台,来到了最后的一个奖杯处。

    “不容易啊,已经有4个小时了。这都是些什么东西啊!”乔梁看着眼前通关的游戏,感到了一阵无语。