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第一章 地牢创造系统

    陆风躺在床上,看着陌生的天花板。正在疑惑的时候一大股陌生的记忆涌入陆风的脑海。

    伊娜帝国,索那比,伯爵,伊尔,陆林,达兹远。

    过了许久陆风才缓缓回过神来,此时他不得不接受自己穿越了。

    来自遥远蓝星的记忆最近的是昨天晚上睡觉。也是不能称作为昨天,此外睡觉穿越也算的上幸运吧,至少不是被车撞了。

    咚咚!

    门被敲了两下后,进来了一名20左右的女仆。

    “陆风伯爵,该起了吃饭了。”

    说着女仆便来到了床边,做出了一副请的样子。

    好吧,无奈陆风只好入乡随俗,享受着女仆为自己更衣的事情。

    很快便到了吃饭的时候,这里饭菜对于吃惯了蓝星美食的陆风来说,就好比生肉和熟食的差别。

    桌子是长桌,20位置,总共坐着只有4个人,陆风坐在最上方。

    餐桌上的人陆风凭着刚才记忆可以记起来。曾经受恩于陆风的管家陆林和为陆家三代工作的达兹远,对于这两个人,本能告诉他,可以完全信任。

    最后一个是偶然路过在这里住宿的神秘少女伊尔,同时好像还是魔法师。

    前身对其也不算特别熟悉,也就是刚认识的样子。

    餐桌上也没聊什么,主要陆风害怕自己暴露,没多说什么。

    吃完饭陆风来到办公室,平时处理领地主要事物的地方。

    陆风正在思考如何在这个世界活下去,以及如何利用蓝星技术发家致富的时候。

    突然耳边想起一声清脆的声音。

    系统绑定中……

    地牢创造系统绑定成功!

    系统!看来自己也有穿越者的标配金手指。

    在系统的介绍下,陆风逐渐熟悉了相关操作。

    系统分为任务,神秘商店,和抽奖。

    神秘商店陆风目前权限只有F,最多刷新D级物品。

    宿主:陆风

    当前建筑:城堡(1级)

    荣誉:0

    权限:F

    升级所需:0/500荣誉(每获得1荣誉数值加一,任务奖励不算)

    荣誉则是冒险者通过,在地牢内杀怪,开宝箱获得。

    冒险者索那比确实有,索那比位于伊娜帝国的南边边境,隔着萨赛特大森林与兽王国相邻。遇到魔物的可能也不少,于是催生了击杀魔物的冒险者职业。

    同时也因此索那比可以拥有一定数量的军队。

    “叮,宿主可以开启新手大礼包,请问是否打开。”

    “打开!”

    “恭喜获得荣誉1000,地牢建筑老地牢一座,D级模块:重生泉水x5,真实之眼。”

    老地牢需要选择地方安置,直接是现成的。同时陆风也可以查看相关属性。

    老地牢

    建筑等级:1

    建筑房间:8(2)

    已放置怪物:哥布林(32)

    已插入模块:0/3

    升级所需:200荣誉

    特性:冒险者在地牢内能见度降低50%,每深入一层增加10%,可使用照明来减免。

    建筑房间后面()里点开后有详细介绍,()里数字该地牢内有多少奖励房。每2级房间数量加一,5级及5的倍数额外获得一个房间以及一个模块槽位。

    至于怪物那一栏,每个房间提供4单位放置位置,现在放置的是哥布林,每只一单位。

    至于送的模块,陆风也看了一眼。好东西,绝对的好东西。

    D级模块:重生泉水

    在里面死亡的冒险者会在入口复活,但是不会清除死亡记忆,并保留80%的伤势。

    有了这个模块就能够保证探索地牢的冒险者不会死亡,同时伤势保留一部分,也不至于镇子上的药水没地方卖。

    于是陆风就准备直接将这个模块安在老地牢上。

    此时弹出了一个提示。

    已安装的模块无法随意拆卸,拆卸需要相关道具,请问是否安装。

    短暂犹豫后,陆风点了确定。作为最基本的模块,正常情况下所有地牢都会安装。

    只要冒险者不死,就还可以薅羊毛。

    至于真实之眼,可以看到别人的信息,就是数据。这东西也算穿越者标配了。

    陆风打开房门,正好看见了一个正在打扫的女仆,于是用真实之眼扫了一下。

    伊莲娜

    战斗力:5

    魔力:0

    职业:女仆(精通)

    忠诚度:90

    忠诚度没满,不过陆风很快就释然了。系统告知:60以上一般情况不会背叛,60以下有背叛意图或者不满陆风。80以上基本不可能背叛,至于100,死都不会背叛。

    了解完真实之眼用法之后,陆风想试试建筑安放系统。点击老地牢,点击安放。

    然后弹出了索那比的俯视图,操作有点类似于红警放建筑。看着那破破烂烂样式的建筑,陆风选择安放在萨赛特大森林靠自己城镇的这边。

    方便控制的同时掩盖之前没有发现的情况。

    “叮,任务触发,获得任务:地牢初探。”

    地牢初探

    任务目标:七天内地牢探索人次达到100。(0/100)

    任务奖励:怪兽解锁:食人魔

    食人魔?难道地牢怪物还需要自己养殖?

    “系统这奖励怎么回事?”

    “地牢内怪物需要宿主提供补充,怪物通过怪物训练营生产,初始只有哥布林生产,任务奖励就是解锁食人魔的生产。同理也有宝箱制作场。此外此类建筑为虚拟建筑,只有功能不存在实体。”

    陆风正要问,便被系统回答了。这类建筑怎么可能放到现实里。

    陆风打开系统神秘商店一看,一共5个位置。只有三个位置可以刷新,一周一次。剩余那便是系统刚才提到俩建筑,属于基础建筑,一个200荣誉,不会刷新,卖完后明天消失。

    没有犹豫,直接买了下来。

    神秘商店里目前在卖的有

    药剂店图纸(D):1500荣誉

    模块:美味提升(E):500荣誉

    模块:利刃(F):150荣誉

    思考了一下,还有时间于是陆风暂时没有买。然后看向已经购买的那两样建筑。

    怪物训练营

    建筑等级:1

    已解锁怪物:哥布林(1)

    已插入模块:0/3

    升级所需:100荣誉

    看到哥布林上面有个加号,陆风下意识点了一下。

    然后弹出了关于哥布林的详细信息。

    哥布林

    战斗力:8

    魔力:0

    职业:无

    生产所需:4只/1荣誉

    所占单位:1

    宝箱制作工厂

    建筑等级:1

    已解锁宝箱:F级宝箱

    已插入模块:0/3

    升级所需:100荣誉

    F级宝箱上也有一个加号,陆风没忍住又点开了。

    F级宝箱

    产出:F级物品79%,E级物品20%,D级物品1%

    生产所需:5荣誉/个

    注:宝箱里不会开出任何系统道具。

    看完后陆风伸了一个懒腰,感叹道。

    终于算是搞明白了。

    不过不知道这逼系统是那个逼崽子设计,这么复杂,让我知道我必给他寄刀片,签到系统不香吗。

    另外陆风直接让两个建筑运转起来,这算是基础建筑,投入肯定不亏。

    PS:物品F到A,相当于网游中的白绿蓝紫红橙,S及以上为神器。