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第四章 蓝紫水晶=高级晶核?

    前方好象什么生物都没有,地面现出泥土,旁边的树木被花草被烧干净了一样。希望就在眼前,这让李坤异常兴奋,他加快了脚步,现在的他没有了之前的谨慎,疲惫和饥渴让他急切的希望,吸收晶核恢复状态和得到力量。

    “啊……”

    李坤找到最近的一根树藤,左手握高级晶体马上就要放入树藤孔当中,自己欣喜若狂,不料突然受撞击,凄厉的惨叫声在空中划出长长的弧线,全身疼痛不已的落到树藤中。

    原来是变异蜘蛛三条半腿行动不平衡,本是咬的动作变为了冲撞,李坤侥幸未死。

    李坤连忙爬到另一边树藤孔,手握高级晶核插入,可是没有力量提升的感觉,那种全部寄托在这颗高级晶核上的希望破灭了,同时握着蓝紫水晶的左手也被树藤孔吸住了,左手拉不出来!

    蓝紫水晶吸收无效和马上到眼前的蜘蛛。

    可越到生死关头,李坤越是冷静,上一世作为炮灰的时候,不仅仅靠危险临近的些许感应,无数次离死亡只有一步之遥,靠的就是冷静和不怕死的精神,这也是李坤在末世当中带回来的最宝贵的东西。

    变异蜘蛛下口的瞬间,李坤右手放掉血吼斧,握着两颗一级晶核插进另一个树藤孔,立马感觉到什么从右手传输到身体,但很快又传输到了左手再传到手掌中的蓝紫水晶。

    “这……?”

    一根树藤条立即把已经动嘴的变异蜘蛛抽飞出去,反复被抽飞出去,变异蜘蛛就是停不下来,初代进化树开启的吸收晶核和保护,但这保护时间是到吸收完为止,这是进化树都有的功能。

    进化树的保护暂时没有让变异蜘蛛攻击到李坤,变异蜘蛛多次靠近也被挡了下来,没再次冲来,它好像在等!

    李坤再次看向双手,都被树藤孔的挤压固定,握着“高级晶核”蓝紫水晶的左手在吸取从李坤右手传过来的能量,决定放弃一只手换逃跑的机会,在保护时间内,他在观察四周。

    “这里处于围墙,进化树占据了围墙的一大段,外面是空旷的公路,再远就是几个办事大楼,那里有交通工具,找到交通工具就去医院。但就是不知道,雾已经散了,为什么周围还没有人影,来的时候明明还碰到过路人。”

    1级晶核的强化保护最多10秒,两颗最多20秒。李坤现在拿出全身力气加上了身体重量也拔不出左手。

    白额高脚蛛静静的等待着,等待着猎物度过最后的时光。。

    李坤感觉右手红和绿晶核的能量传输一完成,立马捡起血吼斩骨斧向左臂斩去。

    “啪!”

    血吼斩骨斧被一根树藤扫飞了出去。

    “为什么啊?给个机会啊!”

    李坤不怕死,但是绝对不想死,尤其是在上天给了自己一个重来一次的机会的时候。

    当初错过末世前期发展,后面只能在强者的要求下一次次的做炮灰,不甘,真的不甘。

    重生回来后的满怀希望,对未来生活的向往。就算蓝紫水晶不是晶核,可是他还时间还有机会。

    这一刻……

    ....

    白额高脚蛛来到近前……

    进化树还会不会提供保护?

    李坤突然失去身体知觉了。

    在此前好像感觉到蓝紫水晶融化融入身体,

    一片黑暗当中,没头没脚没头,感觉自己像雾在飘一样,意识里有一排排数据呈现!

    【判定通过,执行基因系统安装程序】

    【安装中……】

    【……】

    【……

    【水晶元素基因-改系统安装成功】

    【基因意识验证设计级系统操作界开辟】

    【系统装载基础功能:知识运算库,实体物资库,独立运算模块,读取模块,外联模块,半数据化模块。基础功能为快捷使用。】

    【系统特殊功能:水晶元素-改通用天赋模块,猩红炼狱天赋及成长传承(职业:魔焰之魂)模块,正反虚空运算装载、模拟构建正反虚空成长及正反虚空应用模块,基础指南模块,装扮模块。】

    【已装载水晶通用天赋-改天赋模块,猩红炼狱天赋及成长传承(职业:魔焰之魂)模块。】

    【提示:本系统为成长版,模板开启功能后才会进行使用说明。如生物能量有限,请谨慎开启功能】

    【提示:如需要卸载功能,达到权限后需要进入界面解锁、操作并确认后,完成三个步骤方可执行。】

    【提示:本元晶元素-改基因系统由帝国军工集团研发制作,最终解释权归帝国军工集团所有。如有使用问题、意见和建议可直接联系集团,集团将不断提高产品质量和研发更好的产品。】

    【安装完成。】

    【自身天赋——???。】

    【水晶元素天赋-改:镇心。敏捷属性、精神属性加成20%。移动速度提升10%。精神力恢复速度基数-10秒。基因伪装:水晶元素天赋-改及成长传承(职业:图腾之影)。】

    【猩红炼狱天赋及成长传承】

    【猩红炼狱天赋1——侦测(1级):信息处理。感知属性加成50%。被动:侦测半径(感知)米内的情况。主动:清晰感知侦测半径(感知X10)米内的情况,可感知不超过你的感知属性的隐形单位,持续10秒,消耗MP10。升级条件:技能点0/200。】

    【猩红炼狱天赋2——???。学习条件:???】

    【猩红炼狱天赋3——???。学习条件:???】

    【职业:魔焰之魂

    “猩红炼狱传承——星辰息灭(1级):基础属性均加1,精神力恢复速度加快10秒。精神力恢复速度加快10秒。提供能量值恢复(体力+感知+精神)X环境能量/90秒。每百秒自动清除1个负面状态。升级条件:技能点0/100。”

    “传承技能——星尘寂灭(1级):对感知内的目标造成手持武器或空手伤害+力量X10+精神X6的真实伤害,消耗15MP。并造成双方幸运属性-100%,直到产生一次厄运为止。升级条件:技能点0/100。”

    “消耗猩红灵气1层:伤害+10%;2层:在1层基础上伤害+10%且造成半径1米群伤;后每层再伤害+10%。”

    “消耗炼狱灵气1层:使目标随机精神异常状态(精神)秒;2层:在1层前提下造成半径1米群体影响;后再每加2层追加(精神)秒。”

    “传承技能——星尘粉碎(末习得1级):攻击造成额外的真实伤害,为(力量+精神)/5。有10%随机恢复1层灵气。每两万秒加猩红炼狱灵气各1层灵气,上限各4层。”

    “猩红灵气0/4.炼狱灵气0/4。学习条件:技能点0/100”

    “传承技能——星尘降临(末习得1级):星尘寂灭可加持灵气。防御、抗性、精神防御、精神抗性均+1。每消耗两层猩红灵气敌我追加一次厄运发生,每消耗两层炼狱灵气敌我减免一次厄运发生。追加/减免次数可积累到3次。被星尘寂灭选择的目标因厄运死灭,获得目标最高属性点1,任一灵气上限+1,能量属性+1。

    “厄运减免0/3。学习条件:技能点0/100”

    “附:星辰息灭之书”

    “附:天赋、技能学习,技能点提升自行领悟或者进化点/晶核能量充值学习。技能点提升自行练习或者进化点/晶核能量充值升级。”】

    【晶核能量=晶核属性值X10】

    【正在打开半数据化界面】

    【正常成年男性平均值为1】

    【力量:1.5+1。力量决定身体直接表现出来的一种能量或破坏力,能够增强自身的负重能力,对所有行动的速度有加成作用。】

    【敏捷:(1.6+1)X1.2。敏捷决定你神经反应速度,更是能够决定闪避率,对所有行动的精准度有加成作用。】

    【体力:2.2+1。体力决定了身体不断提供能量所能持续的量。包括抗击打能力,持久运动和行动稳定,对能力细微控制有加成作用,对生命恢复速度和防御力也有部分的影响。

    生命值恢复速度=体力/(100-10)秒,你的当前生命值(HP)上限=体力X10。某类特殊能力可以提升上限。

    HP=22/32防御0.22抗性0.16

    已半被数据化,保持行动能力,同时伤害数据仅供参考,如你的大脑/心脏等致命区域受到伤害后,仍然会导致你立即死亡。某类特殊能力可以减少致命区域受到的伤害。某类特殊能力可以去除致命区域。

    当生命值等于低于(大于2取1%)2的时候行动能力受到影响,生命值低于0的时候死亡。重伤状态下,生命值恢复速度将会大幅度减慢。

    体力防御=体力/15。体力抗性=体力/20。某类特殊能力可以降低比例。

    体力防御是降低在你身上的伤害。

    体力抗性可以抵抗在你身体上的各种异常状态(病毒,昏迷,减速,晕眩,冰冻,燃烧等等),减少在你身上的持续时间。

    减伤换算公式为:减少的防御等同伤害,高于则百分比减免=体力防御/体力防御+10

    缩短异常状态换算公式为:减少的抗性等同缩短秒数,高于则百分比减免=体力抗性/体力抗性+10

    注:缩减数值取最大值。

    实例:

    1点体力防御减少在你身上的伤害1点/9%。1点体力抗性缩短各种异常状态在你身上的持续时间1秒/9%

    5点体力防御减少在你身上的伤害5点/33%。5点体力抗性缩短各种异常状态在你身上的持续时间5秒/33%

    10点体力防御相当于减少在你身上的伤害10点/50%。5点体力抗性缩短各种异常状态在你身上的持续时间10秒/50%。

    15点体力防御相当于减少在你身上的伤害15点/66%。5点体力抗性缩短各种异常状态在你身上的持续时间15秒/66%。

    50点体力防御相当于减少在你身上的伤害50点/83%。5点体力抗性缩短各种异常状态在你身上的持续时间50秒/83%。】

    【感知:(2.1+1)X1.5。感知是听觉,直觉,视觉,痛觉等等的统称。感知主要能够使你有一定几率提前发现周围的危险,越高越提前,提前对危险作出预判。同时也对意识稳定产生影响。】

    【精神:(1.7+1)X1.2。决定了你的精神力上限和精神力回复速度。包括抗压能力,持久思考和意识稳定,对能力释放速度有加成作用。对精神力恢复速度和防御力也有部分的影响。

    精神力值(MP)=精神X10,精神力恢复速度=精神/(40-20)秒。某类特殊能力可以提升。

    MP=32/32精神防御0.22精神抗性0.16

    精神防御=精神/15。精神抗性=精神/20。某类特殊能力可以降低比例。

    精神防御是降低敌人精神伤害的主要属性。

    精神抗性抵抗各种你精神上的各种精神异常状态(恐惧,魅惑,幻觉,沉睡,控制,混乱等等),减少在你身上的持续时间。

    注:公式同体力。

    已半被数据化,保持思维能力,同时伤害数据仅供参考,如你的灵魂/基因系统界等精神面受到伤害和异常状态后,仍然会导致你精神失常,甚至意识死亡。某类特殊能力可以减少精神面受到的伤害和异常状态。

    当精神力低于(大于2取1%)2的时候出现头晕,混乱,狂躁,疲倦等症状,精神力为0的时候陷入深度昏迷。某类特殊能力可以免除。

    并且直接决定了你的意志状态。除此之外,某些魅惑/召唤类能力对精神有硬性要求,并且精神对此类能力有额外的加成。】

    【注:以上为基础属性。】

    【特殊属性:幸运,智力,韧性。未解锁。】

    【能量:(体力+精神X2)。决定了所有活动的能源,决定了能量上限和能量回复速度,一般由外部进行补充。某类特殊能力可以提升和自行恢复。

    能量值=(体力+精神X2)X5=48+10。能量值恢复(职业):0.112/90秒

    当能量值为0时,精神力/生命值恢复停止,精神力/生命值每恢复1,能量值减1。】

    【注:真实伤害不计算任何防御,但可以被减伤,护盾,结界,能量层等减免/抵消。】