第三章:我不做人了!
出于某种奇怪的执念,何赛是顺着金字塔的斜面滑下去的。
精加工过的骷髅架子确实硬的离谱,一路上他甚至看到自己的脚跟和手掌擦出了青烟。
尽管落地时摔了个狗啃泥,一口气滑完了整个斜面的何赛还是像解锁了新成就一样高兴。
他翻了个身,仰面躺在凉凉的沙地上,从这个角度看过去,巍然矗立于的金字塔仿佛一张通天的长桥。
最简单的几何构造在如此规模之下却给人以大道至简的美感。
当何赛的目光长久停留在这座数百米高的雄伟奇观上,先古君王安息之所的详细情报便逐渐显现。
【何赛大帝金字塔】
—地标建筑—
【坚固值:?/?(坚不可摧)】
—建筑加成—
【敬畏有加】
【所在行省公共秩序+10/7天,临近行省公共秩序+5/7天;当地驻军经验+200/30天;部队生成速度+100%】
“这座全沙漠最宏伟的建筑,仅仅注视便足以让人心生敬畏”
【灵魂国度】
【每隔一段时间,新的【骷髅劳役】便会自动添加到你的领地上;此外,战死的英灵们也会魂归此地,重新等待招募。】
“这座陵墓中沉眠着数以百万计的灵魂。随着帝王的觉醒,他们也逐渐复苏。”
【随葬军团】
【将一队【陵寝守卫】添加至招募池。你可以免费招募这支部队,并且无需为其支付维护费用。随时间推移,随葬军团会解锁更强力的部队。】
“只有最精锐的军团才有资格戍守大帝的陵寝,即使是死后他们仍然保持着无比的忠诚。”
…
…
说实话,“何赛金字塔”这名字让他多少觉得有些膈应,就像看到一块刻着自己姓名的墓碑,心里难免会不太舒服。
不过在强度面前这些都是无关痛痒的小事。
他的金字塔是一座能随时间推移自动成长的主城兼兵营,而且还提供了一定的领地buff。
行省稳定度这东西何赛暂时还不知道有什么作用,但给予驻军经验的机制可谓是简单粗暴的“挂机就能变强”。
“附赠的陵寝守卫不知道强度如何,先召出来看看。”
金字塔回应了他的意志,细微的“沙沙”声后,远处似乎有什么东西重重落下,地上的沙砾被震得腾空而起。
何赛起身向震动的源头走去,转过一个转角后,他来到了金字塔的北面。
陵墓的正门就在这面。
两尊半身骷髅石像拱卫的入口前,一块巨大的石板倒在沙地上,刚才的震动便是由此而来。
主墓道宽敞的令人惊叹,十余米宽的路面足够六架马车并驱;高度则更加浮夸——光入口处就已经呈现近似正方的形状,而内部的拱顶甚至还向上挑高了好几米。
到底要让什么样的怪物通过,才需要修建这种规模的通道?何赛不明白,也懒得想。
墓道深处逐渐传来有规律的脚步声,没过多久,一支身背盾牌、手持长戟的骸骨军团从深邃的黑暗中走出。
主道两侧的火盆依次亮起,幽蓝色的灵魂之火照亮了亡灵们发黄的骸骨,显得尤为渗人。
这些陵墓守卫生前都是太阳王朝最精锐的士卒,古老的咒语保存了他们的灵魂和技艺,却无法阻止肉体的朽坏。
千年已矣,血肉之躯早已化作了白骨,绚烂的黄铜札甲也在时光中锈蚀——这些严重氧化的甲片现在可能还不如骷髅们的骨头结实。
但亡灵们仍然谨记生前的纪律,沉默的方阵步伐统一的向前行进,并在距何赛十米的位置停下了脚步。
长戟尾端在石质过道上敲出一声钝响,陵寝守卫们整齐划一的屈膝半跪,向不死的君王行礼。
“卡拉克皇家卫队、沉默雄鹰战团,整队完毕,请陛下检阅!”
说话的是第一列最右侧的骷髅士兵,他的骨架比其他守卫要大上一圈,颜色也更深一些,看上去都不像骨骼,而更像是金属了。
“都起来吧。”何赛边装腔作势的让他们起身,边查阅骷髅们的数据面板。
【陵墓守卫(沉默雄鹰)】
—作战能力—
【兵种类型:持戟步兵】
【部队规模:100/100(满编)】
【体型:中等】
【部队等级:1级】
【经验值:0/500】
【个体生命值:100】
【士气:70】
【近战能力:39(+15对抗大型部队)】
【武器威力:45(+15对抗大型部队)】
(伤害类型:穿刺,破甲比例:60%)
【护甲强度:54】
【最高移速:240米/分钟】
【冲锋加成:15】
【抵抗:穿刺/劈砍:50%、钝击:-80%、魔法:20%、神圣-100%】
【免疫:流血、中毒、诅咒、恐惧】
【战力评分:300】
—军团装备—
【手持武器:古老的长戟(统一配备)】
品质:普通
耐久:80/100
效果:武器威力+20。伤害类型转换为穿刺。攻击距离增加2.2米。赋予装备者【反大型部队】;统一配备时赋予军团【冲锋反制】技能。
【副手装备:陈旧的包铜方盾(统一配备)】
品质:普通
耐久:54/100
效果:近战能力+4(5-1)。赋予装备者【格挡箭矢】技能。统一配备长柄武器和盾牌时,赋予军团【抵御冲锋(大型)】技能。
“磨损:耐久低于60%,装备质量略微下降。”
【铠甲:锈蚀铜札甲(统一配备)】
品质:劣质
耐久:21/100
效果:近战能力-10,最高移速-50米/分钟,护甲强度+4(20-16)。
“磨损:耐久低于30%,装备质量大幅下降”
“锈蚀:耐久度下降速度翻倍”
【军旗:无】
—特性与赐福—
【亡灵视觉】
【亡者抗性】
【荣耀晋升】
士气最大值+10,武器威力+10,近战能力+10,护甲强度+10,钝击抗性+20%,魔法抗性+20%。
“沉默雄鹰战团曾是初代太阳王的亲卫军团之一,他们的战绩为无数人传颂,他们的忠诚也得到了褒奖”
—战场技能—
【引发恐惧】(展开+)
【保持阵型】
这支部队会尽可能的在战斗和移动时保持原有的阵型。
【抵御冲锋(大型)】
当阵型整齐时,这支部队可以抵挡大型(如骑兵)及以下敌人的正面冲锋,抵挡冲锋成功时,敌人不会获得冲锋加成。
【冲锋反制】
当阵型整齐时,这支部队可以对正面冲来的敌军额外造成100%武器威力的破甲伤害。
【反大型部队】
对抗大型及以上体型的部队时,获得+15近战能力和+15武器威力。
【格挡箭矢】
这支部队可以格挡正面袭来的箭矢和小型弹丸,格挡效率为40%
【死战不退】
这支部队不会因为士气过低而溃逃。
【灰飞烟灭】
士气低于0点时,维持亡灵躯壳的魔法力量将会逐渐崩溃,每秒减少2%最大生命值,持续到士气恢复正值为止。
【魂归故里】
这支部队阵亡的兵员可以在拥有【灵魂国度】特性的建筑中恢复。
【百夫长】
这支部队拥有一名百夫长,他的血量和武器威力提高了100%,近战能力和护甲强度也提高了10点。
—工作许可—
【简单工作】
(可以从事清扫、整理、搬运、砍伐、开采、种植以及简单建筑的建造、拆除和维修。)
—描述—
“失去血肉之躯让这些战士的实力大打折扣,但他们仍然保存着丰富的战斗经验和技巧。”
精加工过的骷髅架子确实硬的离谱,一路上他甚至看到自己的脚跟和手掌擦出了青烟。
尽管落地时摔了个狗啃泥,一口气滑完了整个斜面的何赛还是像解锁了新成就一样高兴。
他翻了个身,仰面躺在凉凉的沙地上,从这个角度看过去,巍然矗立于的金字塔仿佛一张通天的长桥。
最简单的几何构造在如此规模之下却给人以大道至简的美感。
当何赛的目光长久停留在这座数百米高的雄伟奇观上,先古君王安息之所的详细情报便逐渐显现。
【何赛大帝金字塔】
—地标建筑—
【坚固值:?/?(坚不可摧)】
—建筑加成—
【敬畏有加】
【所在行省公共秩序+10/7天,临近行省公共秩序+5/7天;当地驻军经验+200/30天;部队生成速度+100%】
“这座全沙漠最宏伟的建筑,仅仅注视便足以让人心生敬畏”
【灵魂国度】
【每隔一段时间,新的【骷髅劳役】便会自动添加到你的领地上;此外,战死的英灵们也会魂归此地,重新等待招募。】
“这座陵墓中沉眠着数以百万计的灵魂。随着帝王的觉醒,他们也逐渐复苏。”
【随葬军团】
【将一队【陵寝守卫】添加至招募池。你可以免费招募这支部队,并且无需为其支付维护费用。随时间推移,随葬军团会解锁更强力的部队。】
“只有最精锐的军团才有资格戍守大帝的陵寝,即使是死后他们仍然保持着无比的忠诚。”
…
…
说实话,“何赛金字塔”这名字让他多少觉得有些膈应,就像看到一块刻着自己姓名的墓碑,心里难免会不太舒服。
不过在强度面前这些都是无关痛痒的小事。
他的金字塔是一座能随时间推移自动成长的主城兼兵营,而且还提供了一定的领地buff。
行省稳定度这东西何赛暂时还不知道有什么作用,但给予驻军经验的机制可谓是简单粗暴的“挂机就能变强”。
“附赠的陵寝守卫不知道强度如何,先召出来看看。”
金字塔回应了他的意志,细微的“沙沙”声后,远处似乎有什么东西重重落下,地上的沙砾被震得腾空而起。
何赛起身向震动的源头走去,转过一个转角后,他来到了金字塔的北面。
陵墓的正门就在这面。
两尊半身骷髅石像拱卫的入口前,一块巨大的石板倒在沙地上,刚才的震动便是由此而来。
主墓道宽敞的令人惊叹,十余米宽的路面足够六架马车并驱;高度则更加浮夸——光入口处就已经呈现近似正方的形状,而内部的拱顶甚至还向上挑高了好几米。
到底要让什么样的怪物通过,才需要修建这种规模的通道?何赛不明白,也懒得想。
墓道深处逐渐传来有规律的脚步声,没过多久,一支身背盾牌、手持长戟的骸骨军团从深邃的黑暗中走出。
主道两侧的火盆依次亮起,幽蓝色的灵魂之火照亮了亡灵们发黄的骸骨,显得尤为渗人。
这些陵墓守卫生前都是太阳王朝最精锐的士卒,古老的咒语保存了他们的灵魂和技艺,却无法阻止肉体的朽坏。
千年已矣,血肉之躯早已化作了白骨,绚烂的黄铜札甲也在时光中锈蚀——这些严重氧化的甲片现在可能还不如骷髅们的骨头结实。
但亡灵们仍然谨记生前的纪律,沉默的方阵步伐统一的向前行进,并在距何赛十米的位置停下了脚步。
长戟尾端在石质过道上敲出一声钝响,陵寝守卫们整齐划一的屈膝半跪,向不死的君王行礼。
“卡拉克皇家卫队、沉默雄鹰战团,整队完毕,请陛下检阅!”
说话的是第一列最右侧的骷髅士兵,他的骨架比其他守卫要大上一圈,颜色也更深一些,看上去都不像骨骼,而更像是金属了。
“都起来吧。”何赛边装腔作势的让他们起身,边查阅骷髅们的数据面板。
【陵墓守卫(沉默雄鹰)】
—作战能力—
【兵种类型:持戟步兵】
【部队规模:100/100(满编)】
【体型:中等】
【部队等级:1级】
【经验值:0/500】
【个体生命值:100】
【士气:70】
【近战能力:39(+15对抗大型部队)】
【武器威力:45(+15对抗大型部队)】
(伤害类型:穿刺,破甲比例:60%)
【护甲强度:54】
【最高移速:240米/分钟】
【冲锋加成:15】
【抵抗:穿刺/劈砍:50%、钝击:-80%、魔法:20%、神圣-100%】
【免疫:流血、中毒、诅咒、恐惧】
【战力评分:300】
—军团装备—
【手持武器:古老的长戟(统一配备)】
品质:普通
耐久:80/100
效果:武器威力+20。伤害类型转换为穿刺。攻击距离增加2.2米。赋予装备者【反大型部队】;统一配备时赋予军团【冲锋反制】技能。
【副手装备:陈旧的包铜方盾(统一配备)】
品质:普通
耐久:54/100
效果:近战能力+4(5-1)。赋予装备者【格挡箭矢】技能。统一配备长柄武器和盾牌时,赋予军团【抵御冲锋(大型)】技能。
“磨损:耐久低于60%,装备质量略微下降。”
【铠甲:锈蚀铜札甲(统一配备)】
品质:劣质
耐久:21/100
效果:近战能力-10,最高移速-50米/分钟,护甲强度+4(20-16)。
“磨损:耐久低于30%,装备质量大幅下降”
“锈蚀:耐久度下降速度翻倍”
【军旗:无】
—特性与赐福—
【亡灵视觉】
【亡者抗性】
【荣耀晋升】
士气最大值+10,武器威力+10,近战能力+10,护甲强度+10,钝击抗性+20%,魔法抗性+20%。
“沉默雄鹰战团曾是初代太阳王的亲卫军团之一,他们的战绩为无数人传颂,他们的忠诚也得到了褒奖”
—战场技能—
【引发恐惧】(展开+)
【保持阵型】
这支部队会尽可能的在战斗和移动时保持原有的阵型。
【抵御冲锋(大型)】
当阵型整齐时,这支部队可以抵挡大型(如骑兵)及以下敌人的正面冲锋,抵挡冲锋成功时,敌人不会获得冲锋加成。
【冲锋反制】
当阵型整齐时,这支部队可以对正面冲来的敌军额外造成100%武器威力的破甲伤害。
【反大型部队】
对抗大型及以上体型的部队时,获得+15近战能力和+15武器威力。
【格挡箭矢】
这支部队可以格挡正面袭来的箭矢和小型弹丸,格挡效率为40%
【死战不退】
这支部队不会因为士气过低而溃逃。
【灰飞烟灭】
士气低于0点时,维持亡灵躯壳的魔法力量将会逐渐崩溃,每秒减少2%最大生命值,持续到士气恢复正值为止。
【魂归故里】
这支部队阵亡的兵员可以在拥有【灵魂国度】特性的建筑中恢复。
【百夫长】
这支部队拥有一名百夫长,他的血量和武器威力提高了100%,近战能力和护甲强度也提高了10点。
—工作许可—
【简单工作】
(可以从事清扫、整理、搬运、砍伐、开采、种植以及简单建筑的建造、拆除和维修。)
—描述—
“失去血肉之躯让这些战士的实力大打折扣,但他们仍然保存着丰富的战斗经验和技巧。”
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