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第十章 背景与任务系统

    “真的没有关系吗?”

    西莉站在窗边,透过窗户看向大半夜依旧在村里里游荡着的人偶们。

    “不会有事的,这个位置不可能出现权位以上的黑兽的。”

    在莫雷纳,这片天空,最大的威胁是黑兽。

    来自万丈之下,干枯腐败的大地蔓延过来的污染,侵蚀了逃到这天空上的生命,让它们转变成了暴虐,毁灭的怪物,这些怪物无一不是在原有的模样基础上,变得狰狞可怖。

    这些被转变的怪物就被称为黑兽。

    黑兽被依照着其传染能力被被分为沙石,灾厄,权位三个等阶。

    沙石黑兽,只要能运用魔力就能轻松斩杀;灾厄黑兽,起码得专精一系的同等级职业者才能够勉强取胜;权位黑兽,没有权位职业者的出手,其余再多都是白搭,权位意味权柄,权柄之下,皆为虚妄。

    本质上,莫雷纳所有职业者的力量都是魔力,除了传统的施法者之外,剑士,武斗家这样使用气的职业都改变了自己的力量根本,变为使用魔力的原因就在于此。

    只有魔力能够免疫黑兽的污染,并且对黑兽造成伤害。

    以奇娅的能力,只要不遇到权位黑兽,其余的,都能够有自保之力。

    毕竟,黑兽对于这个世界来说,并不算什么大敌,真正危险的,是创造黑兽的源头,在浮空大陆之下,游荡着的名为堕神的恐怖怪物。如果祂们来到这里这里,用不了多久,莫雷纳上所有的生命都会被污染成为黑兽。

    不过,幸运的是,祂们不可能跨越天与地的差距来到这里。

    然而,就算这里不可能出现超出奇娅能力的危险,西莉依旧在为自己的朋友担心。

    看着她坐立不安的样子,索恩只好开口劝解:

    “如果你真的担心的话,可以出去看看。”

    “夜晚对于你们两个的等阶,并不算危险。”

    除了黑兽之外,莫雷纳的夜晚,野性生物会非常狂暴,本能会驱使它们袭击一切处于黑暗中的非狂暴状态的生物,当然,这是它们的本能,所以也会趋利避害,当目标威胁过大,能够让它们感觉到恐惧的程度,它们就会放弃,这位抡着大剑的少女,毫无疑问有着这样的实力。

    “不用了。”

    听了索恩的建议,西莉考虑了会,然后摇了摇头,“我相信她的实力。”

    得对伙伴有点信心。

    不过,她仍然选择去村子里走走。

    村子里的玩家,在经过狼群的洗礼,虽然大部分直接换了具人偶身体,状态更新,但是还有一些出现了断肢的情况。尽管只有断肢那一刻玩家会感受到痛觉,可一直带着这样的负面状态,做什么都不方便。

    西莉决定去把他们修好,就像游戏里拥有驱散负面效果技能的NPC一样。这可是一款游戏里不可缺少的角色。

    “等等,把这个钉在布告栏上。”

    看着她的背影,索恩叫住她然后交给她几卷纸。

    就在计划的一开始,他就在考虑应该怎么解决任务系统,让玩家能够按照规划那样行动,必须得有个详细的任务线。只要任务有规定的目标,那么玩家的行为再怎么偏最终都得集合到那里去。

    一开始的计划是直接通过人偶的后门发布任务,让任务面板直接浮现在玩家的视角里。可惜的是这一点因为西莉的技术水平不够只能作罢,这一点实在没办法,预算有限,请不到高深的人偶师,西莉这个水平的,现在这个价位索恩都是血赚。想要更多的预算得把这个做出点成果。在这方面,起码要让玩家们在掌握魔力之前,成功杀死一头最低等级的黑兽才行。

    最终,索恩干脆就把真实性做到最大,玩家们通过布告栏直接接取任务,任务上表明可以直接凭借成果领取奖励。

    意思就是只认结果不认过程。这样一来,就很像是在变相鼓励玩家互相抢夺任务目标。

    索恩也清楚这一点,但是,毕竟是首测,玩家人少,这样的现象不可能太多,等到以后,拉到赞助之后,对玩家们的身体进行升级换代再解决这个问题就会方便很多。

    对此,索恩已经早有规划。

    布告栏就立在村子中央最显眼的位置,只不过因为上面空无一物所以没什么人关注。

    现在玩家们还顾着分配村子里的建筑,将房子打上自己的标志,只有少部分的人还在外面四处游荡。

    “寻找冒险者小队中迷路的同伴

    人物特征:穿着皮甲,扎着红色的马尾的女性大剑使奇娅。

    任务报酬:一把新手剑,五十铜币。

    任务目标:将目标任务带到西莉或索恩面前。

    可组队完成,最大队伍人数限制:四人。”

    最开始放上去的任务就是这个,看着这里面的内容,西莉觉得很奇怪,但是她也不好去问,为什么老板要让奇娅装作走失的样子,这明明完全没有任何意义。

    布告栏上出现了新东西很快就吸引到了玩家们的注意。

    “这里有好几个任务!”

    除了寻找奇娅的任务之外,西莉还放上去诸如收集木材,建设围墙,狩猎野兽这些更日常的任务,奖励相比寻找奇娅的当然就没那么多了,每个只有十铜币,但可以多次完成。

    “这些就是任务吗?”

    “和其他游戏也没什么区别。”

    “这个,找寻施放诅咒者留下的痕迹,应该就是主线了吧。”

    任务奖励最好的不是寻找奇娅的任务,索恩可不想所有的玩家一股脑的全部去找人,还得有人去做其他的事情。

    “找寻诅咒者踪迹:外来的冒险者带来了诅咒的相关信息,或许这是个破除诅咒的机会。

    任务目标:试着去寻找岛上带着特殊气息的物品,交给索恩。

    任务奖励:开启就职之路系列任务。”

    这个任务就是索恩用来驱使玩家的胡萝卜,沿着他刻意投放的物品,玩家们会抵达岛屿的中心,在那里的山洞中,他们会遇到第一个考验——应该说是制作出来的副本。

    能不能拉到赞助,就看玩家们在副本中的表现了。