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第21章 落花有意流水无情

    周六宿集体活动,准确来说是跟联谊的女寝集体活动。

    活动方案由最初的海世界变成了欢乐谷,金琰给的理由是没钱买泳衣,憨厚的老六连夜去了趟商场,花光了摆摊一周挣的一百多块。

    欢乐谷在羊城西北郊区,从学校出发没有直达车,大家七点出发,九点钟到。

    女生们下车要买票,陈兴从背包里拿出十二张票,依次给大家发了。

    寇宁接过票,对几个女生道,“票他们买了,午饭咱们解决吧。”

    几个女生都点了点头。

    方宁原本来要带姜军去公司看看,顺便跟大家碰一下游戏开发的事,打电话给毕应博,老毕说范文瑞女朋友请了几天年休假,俩人周末不在,去香江玩了。

    干脆让老毕多放了范文瑞两天假,人家女孩从沪上来一趟不容易。

    方宁同时意识到,公司虽然小,但也是公司,占用大家周末的时间开会总归是不妥当的,于是把时间定在了下周三,自己跟宿舍兄弟一起出来了。

    欢乐谷很大,项目也很多,前世方宁也没有来过。

    很多分组玩的项目,除了韦瑛和姜军、金琰和老六是固定搭配外,其他几男几女一般都是随机转。

    为此陈兴又憋了一肚子火,可寇宁就是不理他这茬。

    前世这世第一次坐摩天轮,方宁只觉得头重脚轻,刚一下来就晃晃当当的摔在了路边,老大老二几个笑的前仰后翻。

    刚站起来没走两步,直接又撞倒了身后的一个女生。

    女生蹲坐在地上,眼泪在眼圈里打转。

    韦瑛和田边边在旁边,赶忙把女生扶起来,方宁问道,“要不要送你去医院?”

    女生摇了摇头。

    也不知道是热的,还是疼得,女生脑门冒出了汗,招呼旁边的一个女伴,俩人在凳子上坐了十来分钟,然后去玩别的项目了,方宁也就不再关注她们了。

    韦瑛见方宁盯着那边的目光,笑着对方宁道,“要不要给你打听打听,也是我们学院的,不知道哪个班。”

    方宁拉过来姜军道,“正好,刚才那俩,我们哥俩一人一个。”

    韦瑛朝他翻了个白眼,姜军也一把推开他,朝着韦瑛含情脉脉的说道,“开什么玩笑,哥们是有家室的人。”

    一群人哈哈大笑,韦瑛那么大方的人也被他弄的羞红了脸,拉着金琰去玩碰碰车了。

    陈兴和赵莹、寇宁刚从碰碰车上下来,见几个人笑的灿烂,问道,“怎么了?”

    田边边把经过说了遍,陈兴盯着那边看了半天,摆了摆手,“不要紧,没啥事,那不玩的挺欢呢。”

    话说到后边,底气明显不足。

    方宁注意到他语气的变化,连忙往那边望去,陈兴低声补充道,“刚认出来,我爸同事的女儿,不太好打交道,咱们还是去那边玩吧。”

    方宁笑笑,看他避之不及的样子,难不成是这小子的娃娃亲?

    周日,经不刘洋的苦苦哀求,方宁带他去了趟羊城女子职业技术学院。

    也许是学校全是女生的关系,李菲已经学会梳妆打扮,穿着也时尚起来,看的刘洋一愣一愣,傻子一样乐呵呵了一整天。

    李菲好几个同学自来熟的跟方宁套近乎,然后全被李菲那句“我们家老方的媳妇可是东省高考状元、华清大学的才女”给打发走了。

    “方宁你真是太狠心了,真对我家雨婷不管不问的。”李菲埋怨。

    方宁一把扯过刘洋,“还将旧来意,怜取眼前人!管好你自己,我就阿弥陀佛了。”

    刘洋呲着大牙,呵呵傻笑。

    “再让我看见你这俩大牙,狗牙我给你打掉!”

    ……

    晚上回去的晚了,老六去门卫那取了货,自己摆起了摊。

    没多久,金琰就蹦跳着过来了。

    远远的看着俩人忙前忙后,间或笑着说两句话,方宁直接回了宿舍。

    10月18日,周三,下午没有课。

    方宁带着姜军去了公司。

    一上楼,姜军就刘姥姥进了大观园似的左顾右盼,“你在这打短工?不能吧,你会啥啊?”

    毕应博他们正在埋头码字,看见方宁进来,打了声招呼,便把两个人领进了会议室,吕芳苓给俩人倒上水。

    不一会,四个人都拿着记事本走进了会议室。

    “这是我同学,不是外人。老毕先整体说说吧,现在是个什么进度。”方宁开门见山道。

    “泡泡龙和连连看都已经开发完成,已经达到上线程度。方总一会可以试玩一下,提下修改意见。”

    方总?姜军第一感觉方宁不会是在这装大尾巴狼,来人家公司骗钱的吧?

    “网络版《网络大富翁》,目前游戏框架已经做好,一些细节还在完善,开发进度在60%,预计下个月初可以开发完成。但还存在一个问题。”

    “你说。”

    “用户交互。文字版的网络游戏需要用文字回复特定的选项,过于频繁的交互会增加用户负担,而太简单的交互又会让玩家失去操控感。你上次提供的策划案太简单,在交互环节还需要再细化。”

    方宁点了点头,之前设计的交互过于简单,主要是考虑玩家每一次交互,都需要通过运营商发送短信,每次交互,都有0.1元的成本在。

    但这些暂时还不便于向他们透露。

    “交互的设计上,可以采用更加灵活的模块化设计,随时根据玩家对游戏的反馈调整交互频率。”

    毕应博点了点头,现在也只能这样。

    接着,几个人就游戏的一些细节进行了讨论,姜军听的一头雾水。

    讨论告一段落,毕应博带俩人试玩了刚开发的连连看和泡泡龙。

    姜军像是发现了新大陆,玩的不亦乐乎,边玩边大声嚷嚷道,“这两个游戏韦瑛她们肯定喜欢玩,下次带着她们一起过来。”

    方宁在另外一台电脑上玩了二十多分钟,把吕芳苓和范文瑞叫到身边道:

    “你们说说,对于玩家而言,这两个游戏最重要的点在哪里?”

    “消除的快感!”吕芳苓没有思考,直接答道,看来是没少玩。

    方宁伸了个大拇指,继续问道:“那你们有没有考虑过,如何放大这种快感?”