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第33章 压力来自于狂暴(求收藏)

    第一个boss的战斗过程,一切都在按照陈钟所预想的轨迹发展。

    按照陈钟所分配的站位以及攻击方式,这两个巨大的熔岩巨人,彻底成为了两个木桩,在团队成员的各种各样的攻击下,血量逐渐下降。

    而且,按照陈钟的指挥,远程组始终会注意到近战所打得那只boss,尽可能的平衡两只boss的血量。

    陈钟看着自己页面上的伤害统计,发现团队中的人基本上没有特别毒瘤不分双线的,心中还是感觉到挺不容易的。

    毕竟只要是有了伤害统计,玩家们就会追求列表上的排名,所有DPS玩家,都希望在伤害统计的顶端看到自己的名字。

    然而,对于一个优秀的团队来说,伤害统计里面的数字并非是应该关注的第一重点,当然,每一个dps能够在上面的数字越高肯定是越好的,但是对于目前的自由之翼来说,其实还没有人有这种概念。

    “这就对了。”作为团队中的坦克,陈钟最不喜欢的就是队员为了让自己在伤害列表中的数字更高一些,不管不顾只知道毛伤害。

    然而,这样平静的木桩打击在boss的血量还有百分之20的时候发生了一些偏转,陈钟突然注意到,在团队框架中,治疗颜色下方,那个本应该是蓝色的条却变成了黑色。

    “糟了!”陈钟在心中暗叹了一声,这是治疗没蓝了。

    “千算万算,这一点给漏算了。”陈钟有些懊悔,因为他为了这次副本,在上一周,用了五天的时间对所有副本中需要注意的事项和团员们进行了讨论,但可能只是因为他没有玩过治疗职业,所以,他将治疗需要在团本boss的战斗中控蓝这一点提醒出来了。

    毕竟团队里的治疗都是第一次经历这种团队副本的boss战,不管是战斗时长还是战斗压力,都要远超之前他们所打的英雄级别地下城副本。

    “治疗还有蓝药吗?”陈钟连忙问了一句。

    “我还有蓝药没吃。”“我的蓝药已经cd了。”

    和之前进入战斗起手释放的英勇这种团队增益技能一样,在战斗中,一切关于自身状态的药剂也都只能服用一次,这样主要是为了在战斗中玩家们通过无限喝药的方法将本应该具有难度的挑战硬磨过去。

    “没蓝的治疗注意一下治疗的频率,主要还是看好T的血量就可以了。”

    陈钟只能根据情况作出这样的决策,因为只要保证T的血量足够健康,那么成功击杀boss应该不是问题。

    就这样,当战斗进入到第十分钟的时候,boss的血量还有4%和5%。

    正当团员们开始欢声笑语,觉得普通难度的团本果然如同团长所说,比较简单时,场上却突发变故。

    只见一直在抗蛮克的小龙,血量突然大幅度下降,治疗还没有来得及反应,几秒钟的时间里,小龙就被击倒在地。

    与此同时,陈钟也发现,面前的这个boss,本身就已经是岩浆布满的身体,变得更加的血红了。

    “这是,狂暴了!”陈钟脑海中瞬间出现了“狂暴”这一词汇。

    狂暴,是mmorpg游戏中,对于boss的一种限制性设定。因为游戏设计师为了控制战斗时间,同时也为了防止玩家们通过某些手段花费更久的时间将boss没什么意义的磨死,于是,就出现了狂暴这一阶段。

    陈钟在反应过来之后,同样没能抗住boss的攻击,几下就直接被面前的埃尔顿以及ot了的蛮克敲死。

    在陈钟倒地之后,他将目光移到了埃尔顿血量下方的状态栏,果然看到了一个深红色怒吼的标识:狂暴。而在狂暴的后面,则是这只boss狂暴之后的效果:攻击力提升300%,攻击速度提升300%。

    好家伙,之前两只boss血量被限制在20%差值的软狂暴,只是让boss增加30%的强度,现在这真正的狂暴直接在这个数字上翻了10倍。

    “大家都放了。”虽然boss的血量只剩下4%,但是两个坦克都已经倒了,狂暴的boss对于其他的DPS以及治疗来说,基本上就是一下一个,其他人的求生欲也没有什么意义。

    在团队所有成员的血量都见底了之后,陈钟的视角中终于出现了释放尸体的选项。

    “我是知道为啥这第一个boss就在门口了。”在复活过后,徐磊发出了这样的感叹。

    “哦?为什么这么说?”但是,这样无聊的感慨竟然还真的有人好奇。

    “因为在被boss灭团之后,不用跑尸啊。”

    徐磊说的确实没错,可能是因为游戏设计师觉得第一个boss给玩家们的压力太大,所以特地将其放在了副本入口处,这样就算被灭团了,复活之后也直接会在boss的脸上,省去了跑尸所耗费的时间。

    陈钟没有去管团员们对于进入团队副本之后第一次尝试就灭团的叹息,而是在系统自带的战斗计时中,找寻导致boss狂暴的原因。

    陈钟敏锐的注意到,整场战斗一共用时10分32秒,而小龙被击杀的时间是10分10秒,他被boss打死的时候是10分24秒。

    这样估算,boss的狂暴时间应该就是十分钟,也就是说,他们需要在十分钟之内解决这个boss。

    “好了,我知道怎么回事了,这次再打,大家加大些输出的力度,治疗控制点蓝量,直接就过了。这个boss是十分钟狂暴,我们只要在十分钟以内将他俩打死就可以了,刚刚的差距只有4%,下次就过了。”

    陈钟示意大家赶紧把食物以及合剂吃上,然后再扣一扣细节,比如说每个人的战斗药水在战斗开始之前吃,这样在战斗期间,还可以吃第二次爆发药水。

    而英勇还是在战斗开始前释放就可以,毕竟这个boss也没有什么转阶段的压力,就是一个纯木桩,快点打就完事了。

    在陈钟给众人讲解了一下为什么第一次挑战失败之后,很快,第二次挑战就开始了。

    第二次挑战,并没有出现像第一次挑战中的这种意外,因为陈钟还提醒了一下治疗们,如果他们的治疗压力不大的情况下,也可以打打boss,虽然这些输出可能会很低,但是聊胜于无。

    果然,第二次战斗在九分20秒的时候,就结束了。

    小龙面前的那个蛮克因为是远程组主力输出,所以先倒下,随后,大家又一起将剩下的那一只boss打掉。

    在埃尔顿哀嚎着倒地之后,陈钟的视角中,跳出了一个成就,那就是他们击败了普通难度的一号boss。

    而在公会频道中,也出现了一个成就信息,是公会团队首次击杀一号boss,这个信息一出现,就立刻引起了公会成员们的欢呼。

    “666666.”“一号boss这么简单吗?”

    很多还没有进入团队副本的玩家,开始纷纷猜测关于一号boss的情况。

    但是,公会中还是有一些人去参与了外面集合石上的“野团”,可能是因为公会目前的人比较多,而团队不可能开那么多,所以,必定会有人自己想办法去打团。

    “主力团还是强啊,我这个野团已经在一号boss面前灭了5次了,连boss的百分之60血都没有打到过。”

    有的时候,事情就怕对比。在任何网络游戏之中,有组织的团队永远要比随便组起来的野团效率更高,不仅仅是默契的原因,更多的是对于挑战目标的前期准备。

    因为陈钟在开荒普通难度烈阳之冠的时候,也在茄子直播上开放了一个直播间,当他们只用了两次尝试就击败了一号boss之后,直播间内瞬间涌入了很多观众,因为他们从直播间外面的实时影像中,看到了一号boss的尸体。

    【主播这什么团啊,这就把一号推掉了?】

    【我看别的公会团都还在灭一号,这边就已经过了?】

    大多数都是这样不敢相信的弹幕,而一些一直在观看自由之翼开荒过程的观众,则是感觉到了在这个团队中,处处都体现着专业。

    在整场战斗里,只有几个人在发出声音,尤其是陈钟作为主指挥,他会把boss释放技能的时间全部重复给团员,不管这些技能会不会波及到他们,但是这种通报就会给人一种靠谱的感觉。

    【赶紧摸装备啊!】

    【我们要看团队副本掉落什么装备!】

    “银剑,你去摸尸体。”陈钟并没有自己摸装备,主要是有些人觉得他手气黑,于是,就找了一个手气挺旺的人去摸装备。

    “嚯!出了两件武器!”

    果然,银剑虽然名字有些猥琐,但是手气确实很旺,第一个boss一共就掉落两种武器,都被他摸出来了。

    要知道,对于玩家来说,武器永远都是最重要的,因为武器的好坏,直接影响玩家们输出的高低,这对于未来的开荒肯定是强力的提升。

    陈钟也走到尸体旁,观察了一下boss掉落的六件装备的具体信息,发现掉落的是一件双手法杖以及一个双手剑。

    “哎,武器没有T能用的。”

    然后,就按照事先约定好的分配顺序,将法杖先分给了三阳之炎,因为这个法杖中,带有加强火焰伤害的属性,所以法杖没有办法给到输出更高的凌殇手中。

    而剩下的那个双手剑,最后到了旋转木马手里,其实对于近战的武器,到没有特别优先的选择分配,主要还是因为旋转木马的运气好,roll点赢了其他能拿双手武器的人。