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设定手册-002

    一些游戏术语的科普(全书会提到的):

    【MMORPG】大型多人在线角色扮演游戏MassiveMultiplayerOnlineRole-PlayingGame

    【HP】生命值Healthpoin

    【Buff】主要指辅助类角色为别人施加的有益状态,通俗的说法就是“加状态”

    【HOT】指持续性治疗效果HealOverTime

    【AOE】群攻Areaofeffec

    【Boss】游戏中终极怪物

    【CD】技能冷却时间

    【GM】指游戏管理员GameMaster

    【Update】泛指游戏内的更新

    【Bug】游戏中漏洞

    【DMG】指伤害damage

    【DD】直接伤害,非持续性伤害作用DirectDamage

    【DOT】在一段时间内持续对目标造成伤害,持续伤害DamageOverTime

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    [玩家数据(部分)]

    ①体灵值:有具体数值,满值数100

    奔跑、长时间行走、普通活动、格斗、使用烙印等行为都将减少该数值。可通过休息、道具、物品回复。其“含金量”随着序列升高而增加,削减率减少,超SS序列及以上可脱离该数值影响。

    ②技巧值:无具体数值,按等级分化

    包含感知性,身体强度、敏捷性、柔韧性、平衡性,弹跳能力等等,可通过副本历练、序列升阶增强。新手数值根据海选本加持后的身体数据进行评级,并与现实身体状况成正相关。

    ③烙印与武器差别

    武器:基本为加强型的冷兵器,如铁爪、红缨枪、刀等。个别带有附加buff,如禁忌的“丹青”扇。桑亭能带入枪支是因为十八子的加持解禁,海选本使用武器对本命武器的类型有直接影响。

    烙印:基本为诡秘类(类似魔法的感觉),涉及元素、规则、因果等等;也有武器类烙印,带有附加buff,如疯帽子的破甲

    烙印的形成与玩家的性格有极大的关联,拿主角团来说——反叛精神是ta们最明显的特征。

    腐朽的秩序,总要有人来打破。

    “如果边域贯彻的规则是剥削和压迫,信奉的文明是虚伪和卑躬屈膝,那我将挣脱枷锁,创造无数叛逆而野蛮的荣耀。”——第20章

    ④烙印-判语

    烙印判语是系统对各个玩家的预测,过往的总结等集合。

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    联赛赛制(参考英雄联盟2021年赛制)

    季前赛:先在各种积分赛中出圈,选取排名最高的17支队伍(每两支队伍只可对打一次,一晨昏时,即一天内只可比赛一次),最高积分为30分。

    常规赛:比赛形式为BO3,17支队伍不分组进行组内单循环。

    每支队伍在每个赛季进行16场比赛,以俱乐部首发战队为基本单位与入围队伍进行比赛。每支队伍在每个赛季将与每个对手进行一次比赛。比赛排名将由积分决定,常规赛中积分最高的前八名会获得季后赛资格。

    季后赛:比赛形式为BO5,以分组冒泡赛的形式进行,第一、四、五和八名一组,第二、三、六和七名一组。两个组别最后一轮的败者会进行比赛争夺联赛的季军,两个组别最后一轮的胜者会进行比赛争夺联赛的冠军。

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    看了看自己没分心的实力,写也写不好,很影响质量,从现在到期末周结束,进入全心全意的闭关期,考完试再见了~祝大家都能有个好成绩哦!

    熬过这段日子,放假后尽量日6K,应该是到12月25号。记得想我~(不想我想权姐就行。)