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第九章 持续上升的热度

    拥挤的上班地铁里,社畜们都戴着耳机看着手中智能手机上播放的画面,谁也没有想到短短几年时间,手机会发展得这么快。

    不久前,对于挤地铁的人们来说,戴上耳机听MP3里的歌曲是打发时间最好办法。

    随着新一代智能手机的到来,让人们拥有了更多的选择,可以通过智能手机看视频玩游戏。

    李晸注意到,绝大部分人已经抛弃本土的视频播放软件潘多拉TV,而是选择了油管。

    如自己对面的人,不断地在油管上切换所看的视频。

    放在后世的话,面前的人手机内播放的视频,肯定是小姐姐扭胯的视频,但现在大部分都是一些游戏介绍。

    如上次聚会时,大家所聊的一样,本土视频网站被推行的著作权和实名制两个法案两个大巴掌直接扇没了。

    本土视频网站的市场占有率一再下滑,反观海外公司的油管通过豁免优势,市场占有率从百分之二不到,一跃到百分之七十四。

    不一会儿,李晸面前的乘客把视线停留在一名海外游戏主播的视频上。

    视频中,这名海外主播随意在苹果app商城里挑选着游戏,进行着介绍。

    “自北美苹果上市4代以后,我发现APP商城里多了很多新的游戏,最近除了水果忍者以外,我也没能找到一款比较理想的游戏。”

    “如果想看关于水果忍者的介绍视频的话,可以关注我后,寻找一下往期视频。”

    视频中的他随意下载了几个游戏后,体验试玩后继续说道。

    “可能是北美首发的原因吧,现在很多地区还没有正式上市,所以各大厂商还没有推出新的游戏。”

    “先不说欧美厂商,去年推出令人惊艳的泽诺尼亚的厂商,还没有推出来泽诺尼亚2。我从朋友那边打听到,可能是韩国这边没有上市苹果4的原因。”

    主播漫不经心说着,继续寻找起可玩的游戏,这个时候,他的视线停留在了一个像素小鸟图标。

    “哦?这像素小鸟,后面这个不就是马里奥的竖井吗?任天堂是没有推出玛丽奥打算,这又有抄袭的马里奥了吗?”

    主播说着,就点击了开始游戏。就看到有个小鸟出现在屏幕中间,往上扑棱着前进。

    还没理解游戏的玩法的主播点击开始后,直勾勾看着小鸟失重坠落死亡后,发出了惨叫声,屏幕上弹出GAMEOVER界面。

    “嗯?,怎么开始就gameover了?等我熟悉一下游戏机制”

    “呵呵,这游戏好像不是马里奥类游戏,我先看看怎么玩。”

    当主播按下屏幕的时候,小鸟一跃而起,撞在了柱子上后,又是一声惨叫。

    “我好像已经知道机制了。随着按压这个小鸟会弹起来,还是跟马里奥一样游戏机制,这还不简单。”

    但是第三次主播又死了,这次按下的时机不对,撞在了上面的柱子。

    主播沉默了,并没有讲解,而是再次开始了游戏。

    随着主播掌握距离,小鸟顺利地通过第一个柱子后,没有任何意外,撞击在第二个柱子上再次惨死。

    “FK!FK!Stupidbird!傻鸟。”

    不知为何主播瞬间爆发了。李晸对面的乘客好奇地打开了评论区,只见评论区内都是对主播的嘲笑。

    更有甚者在评论区留言到,不用看后,续拖到28分钟结束前,主播都没通过五个柱子。

    “Pabo。这么简单的游戏都玩不明白,我怎么关注了这种傻子。”

    因为油管的推荐机制,下面也出现了点击率虽然没有这名主播多,但是同类的视频链接。

    好奇的他,点击去看其他主播们的成绩,但是最好的成绩也就是获得了30积分。

    “有这么难吗?”

    因为他使用的并不是苹果手机,而是新推出的三星的GalaxyS,只能通过三星商城去寻找这款游戏。

    但他并没有在安卓系统的三星商城上找到这款游戏。

    “西八,这破游戏还是苹果独享的游戏?西八,烦死了。最近啥都是苹果独享。”

    “驿三站,驿三站到了。”

    随着地铁的提示声音,李晸默默地退出了地铁。

    很显然,进行的推广开始显现出效果了,当然传播的视频里的主播们当然不是那么菜,这都是李晸他们要求的剧本而已。

    第一次接触游戏的人们,都很难获得十几分以上,但是稍微懂点游戏机制的人,上手会很快。

    只是李晸有意让主播们把试错的视频给放出去,这样才会有更多的话题性。

    当然,随着时间的推移,这些主播们都会回归到专业水平。

    但在专业的水平,如果不使用特殊手段的话,想过个一两百个柱子还是非常困难了。

    “19527!19696!19700!19989!20000!”

    随着一阵欢呼声彻底响彻了整个办公室。

    因为选择海外发售,必然会选择市场最大的北美市场。

    发布时间也按照北美时间进行发布,然后通过苹果商城里其他区域里,选择韩国地区进而达到在韩国上线的目的。

    因为时差以及李晸联系海外的主播进行宣发的原因,最初大家都没注意后台数据。

    当早上打开电脑查看数据的时候,众人都惊讶了。

    虽然不知道能否进入新游榜单,但李晸内心已经松了一口气。

    “看着情况,我们进入北美新游戏下载排行前十,也就是时间的问题。”

    “哈哈,老大你这说笑了,这上架才多久还想进榜单前十?我觉得能进前一百已经不错了。”

    “如果连前十都进不去,那岂不是辜负了我们在它身上耗费的心血?”

    这让办公室里的人颇为好奇,这游戏从建立到上架才几天的时候,哪里有两人所说的耗费了很多精力,也就是为了优化和查虫加了几天班而已。

    这个之前甲方催促进度时,轮轴的24小时转根本没办法比。

    “朴松,下一步的计划你安排完了吗?”

    满脸笑容他点了点头。

    “必须滴!”

    按照计划,除了前期做宣发的油管的视频主播以外,本地的播主们,将会陆续通过油管关注这游戏的视频。

    为了增加游戏宣传的噱头,对这款迫于无奈在北美进行首发的游戏进行了些许的修改。

    但李晸的目的非常简单,宣发这款游戏,那就是让某些大企业注意到这款游戏的存在。

    除了赚点钱以外,还是需要钓鱼,钓来投资者们的目光,所以他在游戏内设置了一些彩蛋。

    时间来到11点的时候,本土视频网站潘多拉TV半死不活的游戏视频区域,有个视频的点击率开始迅速地上升了起来。

    “惊!傻鸟中隐藏彩蛋。”

    来到午休时间,不少人也开始拿起手机刷视频或查看AFTV直播。

    此时,油管的第一波的宣传攻势趋于结束,战场来到了本土视频网站上面。

    对于本土作战,还是进行双线炒作,先通过本土视频网站潘多拉TV抛出了彩蛋的存在。

    让国内的视频制作者或AFTV直播主播们开始注意到,这款在油管上出现热度游戏,并通过潘多拉TV这边无意发现的彩蛋,进行对话题的二次推动。

    这样一来,跟风的AFTV和潘多拉TV的主播们,开始纷纷开始直播或录制起傻鸟的视频蹭热度。

    当然,这一切都是靠着朴松和他的媒体朋友们,通过钞能力进行推进。

    如果放在后世的话,可能需要使用大量的资金,但是本土视频二创制作,因为版权问题限制处于寒冬。

    这导致,只需要不太多的钱,就让这些主播们动起来,更主要的是此时整个韩国根本不存在叫MCN的组织存在。

    谁也不知道这个热度什么时候结束,所以聪明的主播们,都会选择热度起来的时候疯狂蹭热度。

    由李晸他们安排放出的视频,点击率之所以能快速上升的原因无他。

    除了后世吸引人的标题命名以外,还真是因为视频内的彩蛋的原因。

    李晸对这款游戏进行修改的地方就是游戏背景,最初设计的背景是一栋栋楼房建筑物,随着傻鸟的移动,背景板的建筑物会向后移动出现视觉差。

    当海外其他玩家通过到50个柱子的时候,后面的背景将会出现美丽国地标建筑自由女神像,但本土玩家就不一样了。

    当韩国本土玩家飞到50根柱子时,背景中就会出现当地地标建筑首尔塔。

    这个隐藏彩蛋的目的,就是为了指出这款在北美上市的小游戏背后,有一个韩国本土工作室。

    韩国本土的社畜们,午休的时候,很少会停留在办公室里。

    特别是夏天的时候会更加严重,谁也不想在午休的时候停留在压抑的办公室内。

    这样导致所有商业区附近有大量的小型咖啡店,大部分人点上一杯最便宜的咖啡在咖啡店里聊天。

    还有就是附近的如公园这样的公共设施,午休的时候大量的人会手里拿着一杯咖啡在公园里溜圈。

    午饭以后,李晸他们并没有回到办公室内,而是几人一组地派出去附近的咖啡店来查看这些午休的社畜们聊天的话题。

    “你下了那款傻鸟游戏了吗?”

    “没有啊,怎么了?我刷视频的时候看到过。看起来挺无聊的游戏。”

    “无聊?等你玩过了以后,就知道这游戏多上瘾了。”

    “哎呦,你看了潘多拉TV那边发出的最新视频吗?”

    “没有啊?怎么了?”

    说话的人打开了手机中的潘多拉TV视频播放了那条彩蛋视频,几个人注意到当到达第50个柱子的时候,背景画面变了。

    从最初默认的高楼大厦背景,变成了像素塔的背景。

    对于别的国家的人来说这个像素背景相对陌生,但是对在座的人来说是非常熟悉。

    “咦?这是首尔塔吗?我记得在油管上有个大神过到50关卡的时候出现的是自由女神像啊!”

    “是啊,我看到的也是。”

    “好像就是我们这边的背景是这个,其他国家都是自由女神像!你看这个游戏的研发团队。”

    这个视频的结尾,打开游戏详情的时候,看到虽然是英文单词组合,但几个人一眼就看出了是一家韩国游戏厂商。

    “不会吧?”

    几个人发出疑惑的表情。

    因为朴松选择的新工作室的地点,还是在IT企业较为集中的江之南区驿三洞附近,所以这些职员们对本土能叫得出名字的游戏工作室还是比较了解。

    李晸的宣传攻势,一直持续着,前期做的调查发现韩国人使用AFTV的高峰时间出现在中午和晚间两个时刻。

    中午的高峰时,总在线人数不会突破十万,晚间也最多维持在二十万人同时在线的水平。

    毕竟智能机已经普及没几年,韩国还没有正式开通4G通讯,虽然3G通讯已经满足了部分带宽。

    但是智能手机与通讯的壁垒还是存在,大部分人使用AFTV都是通过PC。

    “你看,这个AFTV主播正在直播呢!说要给我们看这个彩蛋。”

    聊天中的一个人,打开了手中的AFTV的客户端,把直播画面分享给同事们。