笔趣迷 » 玄幻奇幻 » 全球御兽:我能看到潜力值 » 灵兽品阶、特性、等级问题看这里。

灵兽品阶、特性、等级问题看这里。

    二十四系(可能会有修改)

    1.战士系:【重伤】重伤特性,伤势越重,攻击越猛

    2.守护系:【守护】防御力翻倍,与主人生死相依,平分生命力,一方不死,另一方也不会死亡。

    3.植物系:【光照】根据光照大小,增加或减弱攻击力

    4.法术系:【法连】金木水火土、风雷暗炎冰,光,毒,岩。概略无消耗再次释放技能

    5.召唤系:【召唤】召唤物死亡后,概略召唤同类型高一级召唤物

    6.战争系:【万变】根据第二特性重新生成特性

    6.1战争——战士:【猛将】攻击力翻倍,重伤特性三倍

    6.2战争——守护:【护主】攻防翻倍,一分钟不死

    6.3战争——植物:【藤甲】防御力翻倍,火系伤害加倍

    6.4.战争——法术:【鬼谋】操控天时地利,减少寿命

    6.5.战争——召唤:【军主】增强智慧,善于军略

    6.6.战争——机械:【杀戮】一定时间内,法力消耗加倍,技能三重释放

    6.7.战争——山河:【守疆/故国】在自身所属地域内,全属性增强,无视削弱属性技能/故土遭受破坏时,借用故土内所有生灵之力加持己身,外加霸体。

    6.8.战争——巫蛊:【祭祀】献上祭品,乞求上天保佑。5%概略达成所愿。

    6.9.战争——异虫:【繁殖】增强细胞活性,快速重生。

    6.10.战争——野兽:【狂怒】攻速翻倍,所有攻击变为范围伤害

    6.11.战争——龙:【图腾】削弱的属性平摊给己方

    6.12.战争——神话:【神战】可借天地之力加持己身

    6.13.战争——天空:【巡航】召唤大和舰队进行攻击

    6.14.战争——侠士:【草莽】以自身死亡为代价换取最强一击

    6.15.战争——神圣:【战神】召唤战神虚影,无视任何负面状态

    6.16.战争——亡魂:【英灵】死亡后若灵魂尚在,则转为灵体永生

    6.17.战争——辅助:【军需】法力消耗减半,增益技能变为范围增益。

    6.18.战争——精神:【信仰】精神力足够,就不会因为伤势和体力而倒下

    6.19.战争——时空:【转换】可用时间换空间,空间换时间

    6.20.战争——规则:【止戈】收兵归鞘,万法皆空。使用者主动放收起武器,一定范围内的敌人无法发动攻击。

    6.21.战争——封印:【史记】将敌人封印成书,评判生平,根据功过善恶削减或增加部分属性。

    6.22.战争——弱水:【决堤】召唤天河之水冲刷大地,使用期间,任何水元素都无法被操控

    6.23.战争——病毒:【瘟疫】沾染毒素的单位死亡后传染给附近单位,全属性衰弱10%

    7.机械系:【坚韧】:无视毒素、烧灼、冷冻等负面状态

    8.山河系:【山河/故土】:名山大川孕育出的异兽,距离故乡越近,属性增幅越强/故土遭到破坏时,全属性三倍提升,化为灵体,无视物理攻击,击杀对手后死亡

    9.巫蛊系:【巫蛊】:正面战斗力削弱一倍

    10.异虫系:【虫躯】:生命力极其强大,不死即活

    11.野兽系:【野兽】:自身攻速翻倍

    12.龙系:【龙威】:对手全属性削减10%——30%

    13.神话系:【传说】:自身能力根据信众多寡而变化

    14.天空系:【高空】:承受的法术伤害威力减半

    15.侠士系:【任侠】:以弱对强增加攻击力,概略致命一击

    16.神圣系:【圣光】:对亡魂系和巫蛊系伤害加倍,驱散部分负面状态

    17.亡魂系:【灵体】:对神圣系伤害加倍,无视物理攻击

    18.辅助系:【复生】:死亡时概略满状态复活

    19.精神系:【意识】:精神力足够时,可凭空生成万物

    20.时空系:【未知】:时间和空间的变化总是会带来无法预测的影响。每一次使用时空的力量,都会对世界产或好或坏的影响,有些影响可以指引,而有些却无法指引。

    21.规则系:【规则】:将战斗力等比转化为规则之内的物品,在特殊的规则战斗之中分出胜负

    22.封印系:【缺一】:若前三次封印攻击全部命中,则第四次封印攻击必定无法命中,反之亦然。

    23.弱水系:【水柔】:无法被一次必死的攻击所击杀,不会触发侠士系灵兽的致命一击。

    24.病毒系:【毒素】:中毒后,全属性下降10%

    灵兽品阶:

    由高到低分为甲、乙、丙、丁、戊五个品阶,每个品阶又分上中下三等,可以理解为灵兽的天赋潜力高低,就像是装备的橙、红、紫、蓝、绿、白之分一样。等级虽然一样,但是品质有高有低。

    灵兽等级:

    在背景设定中,这个等级的划分是为了纪念汉朝迎回被异族夺走了的荒兽碑而设立的,依据的是东汉末年的军官等级制度。

    1.士卒级(小兵)

    2.都伯级(赵云在公孙瓒麾下就是都伯,统率二十五人,之所以不写什伍就是因为太难听)

    3.门将级(牙门将,三国里面的王平、赵云之子赵光就是牙门将)

    4.司马级(军司马,张郃在韩馥麾下就是军司马)

    5.校尉级(西园八校尉应该知道吧,代表曹操、袁绍、淳于琼)

    6.中郎将级(代表,董卓、皇甫嵩、卢植、朱儁)

    7.裨将级(看起来是个不入流的将职,也不好听,但是确实比中郎将和校尉高,我把偏将军和裨将军在这里等同了。代表,张辽)

    8.四将军级(四平、四征、四镇将军职,代表五虎上将)

    9.九卿级(三公九卿,没啥好解释的)

    10.卫将军级(代表,姜维)

    11.车骑级(车骑将军,代表,张飞)

    12.骠骑级(骠骑将军,代表,霍去病)

    13.大将军级(代表,何进)

    14.三公级(太尉、司徒、司空,没啥好说的)

    15.诸侯级(也没啥好说的)

    16.天子级(也没啥好说的)

    每级从低到高为1-9品,别问我为啥不是9—1品,我觉得别扭。

    技能等级:

    根据品阶同样划分为五个等级,只是技石的颜色不同甲(玉色)、乙(翡翠色)、丙(黄金色)、丁(白银色)、戊(黑色)

    后面想到再补充。

    另外再多提一句,觉得主角不去拿悬赏,反而加入黑暗狩猎团这个问题。

    第一,这个世界虽然是平行世界,但并不是看起来十分和平,武力依然是主导因素。文中说过黑暗狩猎团这个行当全球几乎每个城市都有,这种情况下,你去举报一个几次从警察手中走脱的地下人物,风险不是更大吗?

    你想想,现实中通缉一个sr犯,他几次逃脱,你为了悬赏去举报他,就不怕他再次逃走后找你麻烦吗?

    第二,龙纹会这种势力都存在这么多年了还没有被解决掉,主角身为本地人,更清楚这个城市黑暗一面的地方。

    另外关于主角的父亲和母亲,再多说一句。后面部分已经圆回来了,算是主线和支线两个剧情。

    父亲为什么痴迷考古,重点在于荒兽殿和主角的天赋上,算是血脉原因。

    为什么不跟母亲说,这个我也懒得解释了,不同年龄的人对这件事的看法不一,这是我没想到的地方。

    另外,估计那些喷的也不会看到这个了。

    就这样吧……