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第三回合新骑士道战争

    (md,改派系效果和领主效果实在太爽了,再来一次)

    巴托尼亚,骑士道王国。

    巴托尼亚如同中世纪的骑士封建制度,骑士保护百姓,百姓则成为骑士的资产。

    每一名骑士在他们的誓约下将自身奉献给领主,成为上位者的军事力量。在地位分级中最上面的阶级为国王,慢慢往下就是公爵、伯爵,再来是男爵,最下面的则是农奴,在封建体制下,农奴一辈子都不会成为骑士,而骑士不论沦落到甚么地步,他依然还是贵族。拥有爵位的贵族手下一定有着一定数量低于自己爵位的骑士,而每一名骑士都拥有自己的武装部队,从农奴中选取强壮的人组织成的民兵队和弓箭手。

    当农奴侍奉一名领主,领主将提供农奴居住地,和平时期平民耕作将收成上交领主,而农民能留下来的收成端看他主子人品。动乱时期,尽管农奴们的战斗技巧与骑士相比完全不值得一提,但在骑士数量不足的情况下,农民被要求佩带基本武装成为王国的基本武力。

    在这个骑士王国除了本身的贵族领导阶级外,他们也有拥有神秘力量的精神领袖,像是虔诚信奉着湖中女士的湖神使者、先知和圣杯骑士,担当起了巴托尼亚人民心目中的榜样与战乱时期内心支柱。

    而现在,是时候让新一轮的骑士道远征开始了。

    ......

    哥隆尼,圣杯大教堂。

    此地乃是整个骑士国度巴托尼亚的心脏,无数优秀的骑士居于此地随时准备在骑士王的号令下展开新一轮的骑士道远征,并将邪恶永远消灭于巴托尼亚之外。

    当然哥隆尼也是骑士王国的精神核心,第一位统合了整个骑士王国的骑士王吉勒斯·勒·巴托,也被称为统一者吉勒斯、怪物屠夫、领战者和圣战士,如果没有他以及十二位志同道合的骑士,在危难之际击败了环绕巴托尼亚的邪恶之辈,就不会有现今的巴托尼亚。

    骑士王国信仰着名为“湖中仙女”的神灵(根据可靠线人【指比拉克】的情报,湖中仙女是个精灵神),正是这位女神在危难之际向吉勒斯提供了蕴含足以击败敌人力量的圣杯,帮助骑士王建立了巴托尼亚,故她的信仰遍布巴托尼亚。

    当然并非只有一代目骑士王才能获得女神的嘉奖,每一位热枕的骑士都能通过她的圣杯考验获得此等力量,但想要得到圣杯也并非一件容易事,唯有坚守骑士美德并不断消灭邪恶之辈才有可能完成。

    不过现在这位女神因为自顾不暇暂时没办法提供圣杯了,但是贴心的赞助商提前准备了效果一样的圣杯,当然就和以前一样完成考验就能获得。

    现在该来介绍下被混沌四神随即丢到这里的倒霉蛋吧。

    首先是现在的国王:一个上辈子以好运气著称的老鼠,至于为啥把一个老鼠选成一个国王,只能说金主爸爸是真的会整活。

    崔特斯.畏尾,是鼠人咧嘴氏族的一员,甚至连二把手都算不上,依靠着自己出了名的好运气以及一些诸如“你们顶住我去叫人”、“我的部队损失惨重”、“我需要重新集结部队”等等操作而闻名于鼠群之中。

    崔特思出生的咧嘴氏族是最富有的斯卡文氏族之一,摩斯氏族的劲敌。他一开始只是一支普通部队里的普通氏族鼠,虽然大家都认为氏族鼠的一生应该是肮脏野蛮且短暂地一生,但崔特思非常上进,他认为只要瞅准机会自己就能飞黄腾达。

    在一次对黑暗之地的突袭中,崔特斯利用绿皮喜欢喝蘑菇酒在夜地精喜欢酒水中加入了一些药物,让氏族一次性获得了大量的地精奴隶,但是狡猾的崔特斯察觉到了自己的上司不打算兑现承诺。

    于是这个鼠辈乘着老大们都在喝酒庆祝的时候,悄悄把抓获的夜地精给放了出来顺便给它们喝了亿点点的酒,然后崔特斯就升官了。(队伍里当官的就剩它一个了)

    当然,向这样的情况可不止一次,凭借着狡猾的直觉以及好到不可思议的运气,崔特斯从一个不起眼的氏族鼠逐渐成长为了深坑杂院的酋长,不过考虑到它的狗屎运,咧嘴的族长经常给它派发一些送死任务,然而崔特斯有常常可以逃过一劫然后回来领赏。

    不过你要问这个家伙为啥到了终焉之时就没了消息?那你就得去问问至高混沌神了。(gw的一个戏称就是至高混沌神)

    总之在赞助商的投资下,这位无人问津的传奇老鼠被安排在了骑士王国的最高层上,希望这货的好运气能个队友们带来不少理疗之外的惊喜(指队友的努力全部木大)。

    当然,制作组的恶意还不止于此,下一位倒霉蛋则是一个吸血鬼:来自冯.卡斯坦因家族的诺克特拉斯伯爵,这位残忍的吸血鬼海盗提督在给自己改名为诺克特拉斯之前,他的名字是奈克劳斯·冯·卡斯坦因,听名字就知道是老希尔凡尼亚正黑旗了。虽然是老卡家的人,但奈克劳斯作为一名强大的法师厌倦了邓肯霍夫堡中的尔虞我诈,一直想通过其他方法让自己功成名就,所以他常年就像个尼古拉契家的书呆子一样专注于对魔法之风的研究。经过长时间的测算,奈克劳斯推测在浩瀚洋中央某处必定存在着某种巨型魔法源:一个大漩涡,就像磁石般吸纳着周围海域中的死者;甚至全世界所有海域中的死者,如果它聚集的死灵能量足够强的话。他一心想要找到并夺取这处深藏于海洋中的宝藏,于是开始研究气候学并想出了一个到达那里的方法。

    经过长期学习,奈克劳斯成为了传送法术与暗影法术领域的专家。终于,在一个邪月之夜,他唤起了自己亲手杀害的一千两百名受害者,以自己的城堡为中心用僵尸排列成线条,“画”出了一个巨大的、随着僵尸走动而不断旋转地漩涡图案,几乎与他想要抵达的目标漩涡一模一样。他还召唤出一大群蝙蝠与幽灵,让它们跟随尸群,精确模仿出漩涡的尾流和错综复杂的水文结构。随着一声足以震醒死人的巨响,奈克劳斯、他的仆从连同他的城堡全都消失了,等他再一睁眼便发现自己深处未知的海域深处,四周是无穷无尽的船只残骸和溺亡者的尸体,以及从未有人染指过的巨量死灵能量。这个漩涡后来被称为葬船坟场,奈克劳斯在这里改名换姓,自封为诺克特拉斯伯爵。

    不过今天这个家伙可能得改一下自己的行事风格了,毕竟现在已经是一个高贵的骑士老爷了。

    接着是第三位受害者:在生与死之间反复横跳的大佬莫古尔影孽(也是曾经游戏里的稀有野怪)。

    魔古尔,古称影孽、颅骨之主、腐蚀者,永生的野兽人领主。嘶叫萨满们声称就算魔古尔肉体被毁灭,其灵魂也会在某地重生,而野兽人相信它的灵魂早在这个种族诞生之前就已经存在。世界各地都有对魔古尔的目击记录,在帝国传说中它被称为影孽,就是它将德拉肯瓦尔德森林变成了现在这个鬼样子;矮人称之为戈尔-达姆(Gor-Dum)——兽灾;精灵称其为赛亚纳赛尔(Cyanathair)——混沌化身,一个磅礴到无法容纳于单一实体内的黑暗意志。

    不过本次新游戏内,这个扭曲堕落的怪物变成了湖神仙女的代言人。(有点微妙了属于是)

    最后一位则是稀客,卡隆德·卡尔的驯兽领主拉卡斯。

    不过这位的功绩比较少,唯一知道的则是拉卡斯在八岁时就驯服了一头黑龙,没有通过战斗或是呵斥仅仅只是通过眼神的对视这头黑龙就自愿让其骑乘。这位驯兽领主最出名的事迹,是率领自己的战兽群掠夺帝国以及巴托尼亚在收获了大量的战俘以及财宝后,顺带消灭了一位巴托尼亚圣杯骑士(一个没啥名气的三线人物)。

    就只有这些了,因为的确这货没有什么大的动作,除了抓捕并训练野兽外基本没有别的事迹(就连资料里都找不到跟多的关于他的介绍)。

    “野兽人,鼠人还有吸血鬼,希望你们都有值得利用的价值,没有价值的东西只会成为我兽群的食量。”

    拉卡斯咄咄逼人,对于自己的三个奇葩队友也是毫不客气直言不讳的表示自己瞧不起你们几个。

    当然其他人也不是善茬,毕竟都是有点名气的存在(除了你畏尾)。

    “精灵,软弱!战兽群,强大!我们吃,我们杀,我们强!”

    “精灵,大海可不是只有你们,亡灵才是真正的大海主宰,当心点。”

    畏尾没有说话,因为他知道自己最好不要参与这种级别的争斗,毕竟一位被十七张牌秒杀的人说过闷声才能发大财。

    “很抱歉,各位公爵请原谅我打断各位的谈话。”

    就在三个人争吵之际,一位头戴圣杯装饰头盔的骑士进入房间并打断了他们的争执。

    “新的骑士道远征军已经准备完成了,就等待诸位公爵和国王的命令了。”