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第179章 各出奇招

    179.

    其实这个组队住宿只是个噱头,真正的是考验玩家的社交能力,这些人一般接触的人比较多,他们获得了体验资格,会将体验的结果最大程度的散播出去,其影响力不亚于一些主播。

    对于白骨黑骷的游戏主播来说,新版本对他们的影响力比普通玩家更大,根据现有的猜测,新版本除了上线昵称和捏脸系统以外,对于任务系统、能力设置应该都会有所改变。而新版本体验应该跟内测一个性质,这会吸引大量观众,迅速提高热度,对游戏主播有百利而无一害。

    庆典在莎伦发言后就正式开始了,玩家们看完全体消息后迅速行动起来,只要交的人多,就有获得新版本体验的资格,想想就令人兴奋。特别是主播们,为了内测体验,迅速开始联系朋友,想要通过现实方面的联系在游戏里取得优势。而游戏协会内部之间也迅速行动起来,协会成员之间开始组队,每个人都为体验资格卯足了劲。

    就在信息下发不久后,每个成员的操作界面出现了一个小的弹出框,框里面是已组队次数,最后的统计结果以这个得数为准。在组队次数的下面是本次组队的要求,每个包裹里面都有不同的露宿用品,总共分为四个大类,每组必须包含四个大类的物品才算组队成功,并且每组都必须是新成员,当存在两个或两个以上已经组队过得队友存在,那么本次组队无效。

    在弹框出现后,所有玩家马上行动起来,其热情甚至比公会成员还要高。陈勘迅速打开了自己脚下的包裹,里面是几卷睡袋,其实有这个晚上睡觉已经足够了。如果是性格比较孤僻的人,那么拿着睡袋去睡觉就可以了,大不了饿一晚上肚子。

    但是对于陈勘来说,他追求的可不是玩玩就行,他想要的是内测资格,所以他必须尽快找队友组队,有他这种想法的人不在少数,所以他不得不加快速度。

    组队最简单的莫过于先找熟人,所以他迅速找到了李宪。不过令他感到意外的是李宪的露宿用品竟然也是睡袋,两人拥有同种东西,所以无法在一起组队,还需要再找人。

    再然后陈勘想到的是协会里的人,他们乞丐协会得人也不少,总有不少熟人拥有不同的露宿道具,这样也能尽快达成共识,完成组队。

    当他找到几个乞丐协会成员的时候,却发现这些人拥有的道具也是睡袋,很少有其它道具的。这不免让他感到诧异,按理说玩家数量是已知的,怎么可能找了这么多人都是一样的道具吧,那这比例是有多偏啊。

    所幸,经过陈勘的不懈努力,总算是在乞丐协会里找到了一个拥有帐篷的玩家,又是一番问问找找过后,终于将另外两个道具,食品和篝火燃料凑齐了。但是令他感到失望的是,虽然跟这些人组队成功,但是组队后的标识上却并没有增加数字,说明这次组队无效。

    弹出框迅速给出了这次组队失败的原因:队伍中存在同一协会或曾经认识的人,系统经判定并不是首次组队,所以无法完成组队任务,请跟陌生人完成组队,拥抱公会,加深对彼此的了解。

    见自己经过一番辛勤努力之后却丝毫不见成果,陈勘恨得牙有些痒痒,这个系统也太坑爹了吧。他们一个协会的不假,但是他们彼此都没有说过几句话,今天组队虽然算不上完全的陌生人,但是半生不熟是完全足够的。要是这么论起来,所有的玩家还都是一个公会里的呢,干脆所有的组队都无效得了。

    但是当初流岸为了建立这个系统,以便让新玩家也有权力获得内测资格,少些流言蜚语,可是破费了一番功夫呢。钥匙里面储存了所有玩家的消息,流岸要通过钥匙建立一个程序,把所有玩家的社交和参与过的组织摘出来,在将所有认识、相似,甚至仅是可能见过面得关系找出来剔除,这样就能保证组队的公平性,避免熟人多得人搭便车了。

    在临时排行榜上,有几个人的排名都在飞速往上升。但这些人流岸并不担心有作弊的现象发生,除了所有人一直都处于钥匙的监控之下以外,还包括机制的杜绝,因为所有玩家只能有一次有效组队机会,所以你下此还想占个坑让别人带着你继续组队,那么这个队伍就是无效队伍,不计入成绩个数。

    每个人都是聪明人,所有人几乎都是冲着内测资格去的,所以无论是出于自身利益还是对方,都会避免耽搁。即使你什么也不干,想搭便车,也只能搭一局,这就是机制的作用。

    眼见每个人的组队次数都在蹭蹭的向上涨,自己还是鸭蛋一个,陈勘有些着急了。如果搬着自己的睡袋到处吆喝一番找队友,不但收效甚微效率极低,说不定还会被别人误会成收破烂的呢。

    现在只剩下一个办法了,那就是玩家论坛。自从庆典开始前后,玩家论坛里就充斥着各种帖子,其中有猜测、有吐槽、有议论、有求助等等。开服60天,白骨黑骷论坛里的帖子总数量快达3000万了,并且有几次飞速的提升,一般都是在活动开始前后和前不久对游戏机制的抨击。

    陈勘顾不上浏览其他帖子写了什么,在求助一栏里迅速发了招募队友的帖子,帖子迅速就被其他求助贴给淹没了,连续扶了几次,最终都以失败告终。

    无奈陈勘只能去别的求助贴里找缺少睡袋的。还真别说,在几个回复量破万的帖子里,每一层都是招募队友的,就连白骨黑骷玩家论坛即时热词有许多都是关于求助和庆典的。

    对于这个活动,不少玩家表示活久见,他们玩虚拟游戏这么多年,还从没有见过什么活动被设计成这个样子的,不知道的还以为游戏策划和程序猿是不是又去放飞自我了呢。

    虽然游戏活动让人有些奇葩和无语,但是架不住报酬丰厚啊,新版本体验资格,如果获得这个体验资格有没有意义先不说,光是游戏本身和人气度,人就足够羡慕了。

    这个四人组队的机制要求也被一些有数理逻辑的玩家迅速给攻破了,只要将所有人的道具都了解清楚,再根据数理排列,确保不会出现重复和漏掉,这样很快一份统计玩家的组队排列组合表就出来了。

    而这只能停留在理论上,毕竟人数太多,个人能力有限,无法完成这么浩大的工作量,另一方面则是原本可以起统筹领导作用的玩家联合协会这次也莫不作声。