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理念

    好看的极限是什么

    演化体的解放

    培养者。各种培养路线。

    六道,与外道

    平衡,稳定,极限/型,类表……

    启迪。明正修身。智慧。

    明心见性。戒定慧。

    传播智慧。启迪者。这是真知。

    我在启迪的道路上越走越远了。

    自由主义

    自由之光,无极

    贡献者。

    静以修身,俭以养德。

    我对永生与爱情上了心。

    怎么没有西游记游戏?

    西游记(书籍)地图记载宏大,四大洲,等级,地盘,详细明确,接轨=六道。轮回

    四大名著开发价值超高。合并构演——世界——

    游戏向世界化方向构演。

    认知度。达成度。塑造世界,以虚拟世界为游戏。主世界,(单)个人世界。

    次世界构架完成度。世界完整度,象征未来科技水平和认知度。

    ——科技世界

    人类行为模式论导。推演出最合适人类的路。

    有常。

    单一行为所延长所影响因素。日常行为所延长发展,形成所得。果。

    无常。

    在有常中,常有无常因素所左右,产生波澜,所带影响。结果归类

    极限行为。

    日常所为影响因素,所得。果。

    长远路线发展分析。

    因果计算。任何事物都有所带量能,其所带量能对人所产生影响即列为行为规范,有常。论

    所记

    两物观,心界。内世界

    外界。外世界。

    今天才知道写过头了。觉

    两耳不闻窗外事,一心只读圣贤书。

    剩下的就看书了。

    城市上升产业规划。标准配备产业。

    大统一。

    知识改变命运,哪变了,认知度。

    辉煌世界。提高世界辉煌。

    虚拟现实全覆盖。这不错。

    道德良知。

    游戏玩不下去,经史子集的作用。看多了就玩不下游戏了。

    戒定慧。清净心。