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第三十一章 封禁通道

    胡瑟尔看向艾丽西亚,艾丽西亚踌躇了一下,一咬牙也答应了,没办法,现在这个局面已经不是愿不愿意的问题了。

    族人还没找到,艾丽西亚身边只剩那一百多的同族,这次出去可谓九死一生,但他们如果不去,等待他们的也是死亡,还不如拼一下。

    在胡瑟尔新得到的记忆中,这种情况他已经遇到过不止一两次了,这是整个世界的族群都要付出极大代价才能得到一丝希望的关键时刻!

    想要自保,想要逃跑是人之常情,但在退无可退的时候,剩下的就只是拼死一搏!

    搏出一条生路!

    这个营地是蛮蹄部落新建的,只有一千多人,去掉不能战斗的,以及留下一些保护他们的人,剩下的加上艾丽西亚那一百多人,一共有五百多人。

    全部都尽可能的配备上了武器和防具,只等胡瑟尔一声令下就冲杀出去!

    准备就绪,争分夺秒,胡瑟尔再次飞出营地来到软泥魔物聚集最多的地方。

    现在如果有足够的施法材料,胡瑟尔可以考虑把现有的这些魔物都炸一遍,这样短时间内魔物的数量就会大减,人马们的损失就能小一点。

    但提炼可燃性物质所需要的时间太长,现在这个时候再去干这些磨洋工的事情就很不合适了。

    胡瑟尔也可以选择直接用法术来轰杀魔物,但软泥魔物虽然不强却有一些很麻烦的特性。

    所有的软泥魔物都有着免疫属性和弱点。

    比如有魔法免疫的软泥魔物,只能用物理攻击杀死。

    也有物理免疫的软泥魔物,只能用魔法杀死。

    还有免疫火属性的,免疫冰属性的,免疫雷属性的等等等,都必须要用相对应的方法击杀它们。

    这么海量的软泥魔物,胡瑟尔要用不同属性的法术来回轰杀几遍才能清扫干净,但他现在的魔力已经不支持他做这种事了。

    最关键的还是封禁通道需要强大的魔力,到底需要多少魔力还得看具体的情况,现在他要做的只能是温存魔力,尽量不浪费。

    如果不是为了保存封禁通道的魔力,他根本不需要其他人的帮助,一个人就能解决所有魔物!

    这么多软泥魔物如果不加限制恐怕人马们根本守不住出入口。

    胡瑟尔考虑了一下,对魔物最多的地方释放了一个控土术•地陷。

    这是个单纯改变地形的法术,消耗魔力不大,比起城墙制造来说要节约魔力的多。

    不过这个消耗不大只是对胡瑟尔来说,正常的大魔法师恐怕都没有足够的魔力来释放这种大范围改变地形的法术。

    地陷使一个极大范围内的地形变成了凹下去的形状,软泥魔物们就好像被装在一个盆子里,想要出来得爬上七八米高的笔直土壁才行。

    软泥魔物的移动速度普遍不快,爬岩壁的速度就更慢,应该可以拖延上相当长的时间。

    随后右手对着营地城墙一张,原本严丝合缝的城墙裂开一个口子。

    亚娜希雅和艾丽西亚一声高呼,整装待发的人马战士们齐刷刷的冲出了城墙。

    等到人马战士们都冲了出来,胡瑟尔右手一握,裂开的城墙重新合了起来,不露一丝空隙。

    人马战士们奔行的速度极快,如果此时只是想要逃离这个危险地带的话,很轻松就能做到,胡瑟尔也不会特意去阻止他们逃离。

    这是整个世界所有人的危机,没有坚强意志的战士是无法战胜这种危机的。

    如果勇敢站出来拼死战斗的人失败,那么留给逃走的人的结果也只不过是延缓死亡的时间而已。

    是在逃跑中死亡,还是在战斗中拼取那一线生机,这是个只能靠自己决定的抉择,旁人无法帮你决定!

    亚娜希雅和米达列斯是不会逃跑的,他们都是在艾萨利亚大陆和魔渊生物反复搏杀过来的勇者!

    艾力克也不会跑,如果连这种胜负还未可知的战斗都要逃跑,那么他为什么不待在乡村里安安心心的过活?

    勒斯长老也不会跑,虽然这里原本是血蹄部落的领地,但既然被蛮蹄部落占领那就是他们所有物!

    况且蛮蹄部落的聚集地就在血蹄领地的边上,他不认为蛮蹄部落能够在这种从未见过的可怕怪物攻击下生还。

    如果不能在这里解决掉它们,那么蛮蹄部落面临的就是放弃自己聚集地逃亡的困境。

    与其这样,那还不如趁现在还有一位魔法师在此的时候拼一把!

    只要能成功,哪怕带出来的这些战士都死光也是值得的!

    解决了祸患,占据两个区域的蛮蹄部落必将迎来辉煌的发展!

    为此,他拼上这条老命也在所不辞!

    如果没有这种觉悟,他也不会被委以重任,在这个血蹄领地建立附属营地!

    反倒是艾丽西亚的意志并不坚定,她更重视现在仅存的这一百多族人。

    但在当前的形势下,如果她带人逃走无疑就是彻底开罪了胡瑟尔,以后就不要再想得到他们任何的帮助了。

    而没有胡瑟尔他们的帮助,就凭她这一百多人是无法找到稳石部族的族人的,就算是侥幸找到了,也没有能力解救他们。

    胡瑟尔看了他们一眼,法师之手抓住了全副重甲装备,跑的最慢的米达列斯,先一步飞到了矮山下面。

    在矮山下面降下来后,胡瑟尔发现矮山下面被人人工挖掘出了一个洞窟,洞口不大但也足够四五个人马并排进入。

    此时洞窟中源源不断的涌出各种软泥魔物,并且等级都比之前的高了一些。

    在胡瑟尔的记忆中这种情况很正常,因为魔渊通道的开启一般都不是定点的,而是会随机开启在魔渊的任何地方。

    而在魔渊,低级魔物的数量是最多的,所以一般通道被开启后,最先涌出来的都是最低级的魔物。

    但随着通道长时间的开启,慢慢的就会有高级魔物注意到通道并且通过通道来到这个世界。

    所以通道开启的时间越长就越难处理,这也是胡瑟尔要赶紧封禁通道的原因,拖的时间越长就越不利。

    也幸好这个通道开启的时间还不长,并且它们的第一攻击目标很明显,所以才被胡瑟尔发现。

    不然如果它们分散在其它地方,过个几天才暴露,那时候除非举国镇压,不然光靠胡瑟尔一人就很难解决了。

    当然,也有可能是剧情就是这么发展的,不可能开场就给你来个死局,不然这样的游戏胡瑟尔是果断给它差评的!

    利用矮山上的岩石,胡瑟尔炼成了四个等级达到21级的岩石人像,让它们和米达列斯一起堵住洞口。

    接着他再次用城墙制造在洞窟外面建立了一个防御工事,等人马战士们到位就可以凭借这个工事来抵御软泥魔物的反扑。

    感觉防御还是有点薄弱,最后又炼成了几个泥土巨像在外围吸引火力,他也只能帮人马战士们到这个地步了。

    他现在的魔力已经只有全盛状态时的一半不到,后面还要封禁通道,不能再继续多消耗魔力了。

    这个时候就能看出人手的不足来了。

    如果在艾萨利亚大陆,他只需要做最后的定鼎一击就行,别的杂活都有各大军团负责处理,根本不需要他从头到尾出手。

    那个时候他只需要维持住自身最佳的状态,最充沛的魔力,以此来应变所有的突发状况就可以。

    和在艾萨利亚时富裕的战斗不能比啊,胡瑟尔暗自摇头,从没有打过如此贫穷的仗……

    人马战士们没花太久就奔行到了这里,除了少数几个被拉进魔物群被淹没的不幸者外,基本全员到达。

    命令他们在工事里全面防守,直到他出来为止,胡瑟尔带着米达列斯,亚娜希雅还有那四个岩石人像进入了洞窟。

    洞窟里现在满是十几级的软泥魔物,不过对于30多级的老手米达列斯和亚娜希雅来说并不难解决。

    岩石人像在前面横推,米达列斯在第二排清扫漏掉的魔物,亚娜希雅在第三排清理掉剩下的,基本没有魔物能靠近胡瑟尔。

    偶尔软泥魔物堆的太多时,胡瑟尔会释放相应属性的法术一次清理掉一大批。

    就这样且战且走,到了洞窟的中央。

    洞窟的中央是一个巨大的血池,血池边上还刻着连通魔渊的血祭仪式。

    不知道多深的血池中满是人马族的尸骸,男女老幼都有,惨不忍睹。

    在血池的正上方,一个如同漩涡一般的魔渊通道口浮现在那里,里面不断的有软泥魔物涌出。

    果然是人为的血祭仪式!

    胡瑟尔暗道。

    虽然他之前还侥幸的想会不会是偶然生成的魔渊通道,但现在看来,始终还是有人作祟!

    控制四个岩石人像把后面的通道彻底堵死。

    胡瑟尔对米达列斯和亚娜希雅道:“我现在开始封禁通道,在我封禁完成之前,你们两个清扫通道里出来的魔物,务必不能让人打扰到我封禁通道!”

    他现在的魔力还足够封禁这不大的魔渊通道,可如果在封禁时被打断,再重新开始封禁的话,魔力就捉襟见肘了。

    米达列斯和亚娜希雅默默的行了一个军礼,两个人守在通道口开始清理任何过界的魔物。