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第三章 飘着的人

    时空集很快就把寒潭周围的石头给挖了一圈——没再多挖倒不是体力不够,而是因为,万一把周围的石头彻底挖完,寒潭水全部都渗透进了泥土里面,那时空集想要收集寒潭水的想法就彻底无法实行了。

    “现在的话,还是要出去找人,哪怕语言不通也要找,不然就很难弄到铁矿之类的东西。”

    时空集如是想到。

    他需要铁矿做很多东西,矿车,铁轨,还有铁块——传送门mod除了可以使用石头作为材料建造传送门之外,还可以用其他材料。

    比如说铁块金块什么的。

    不同的材料开启的传送门会到达不同等级的世界,至于这个“等级”是按照什么来界定的,时空集也不太清楚。

    至于红石之类的东西,时空集也不清楚能不能挖到,反正挖红石也需要铁镐,铁矿对他而言就是刚需。

    但是在方块世界待了大半天,他硬是一个铁矿方块都没看到。

    一般而言,煤矿旁边就是铁矿,但是他都快把煤矿挖完了,还是没见着铁矿。

    就很离谱。

    刚才的实验已经证明了,即便他到了异世界,也能按照方块世界的规则挖出一个个立方体的坑洞,把立方体的十块变成小方块悬浮在坑洞上方,然后在某种力量的牵引下自动存进背包空间。

    而且这些石头的简介中也说明了这些石头的可用——

    “一块来自于异世界的石头,看起来和本世界的石头一样没什么差别。

    可以用来制作石质物品。”

    既然石块可用,铁矿为什么不行?

    就是不知道,异世界的一个铁矿石方块能够冶炼出几个铁锭。

    于是时空集就开始往来的方向看。

    他顺着那股湿冷的气息到了这边找到寒潭,那反过来按照他来的这条路一直往外走,就一定是远离寒潭出去的路。

    就是不知道外面是哪里。

    想到这里,时空集抬头看了看眼前的悬崖。

    其实他可以挖一条路上去来着。

    但是这里是异世界,不是方块世界,大概率这里的石头底部被挖空了会塌下来,而不是悬空。

    他担心自己本打算挖出一条路结果一不小心把山给挖塌了。

    那样不说会不会伤到人,单单是寒潭水他就没办法收集了。

    这座山一塌,这悬崖下的寒潭必定被埋。

    “可惜没有藤蔓,也没准备梯子。要不然放藤蔓或者梯子也可以爬上去。”

    时空集看着眼前光滑的,几乎垂直的峭壁,想到了另外的办法,但是也很快就被他自己否决了。

    木头有现成的,就在外面,但是制作出足够他爬到悬崖顶上的木梯,耗时太久,就算爬上去了,也不知道上面有没有人,没人又要找路下山,还不如往外走呢。

    反正他不会累,不需要睡觉。

    一念及此,时空集就向着来时的方向走去了。

    正常情况下,一个人是绝不可能走出直线的,尤其是这周围的植物排列生长的方式还具备着某种诱导属性。

    把这里的植物作为参照物想要走出去,比蒙住眼睛走出去还要困难。

    也不知道这里的植物是怎么生长的,也许是类似于前世见到的那些“杀人林”一样,是自然的选择?

    那些杀人林的树木就是以这样的生长方式生长的,能够很好地困住猎物,从而在猎物被困死在林中之时,以猎物的血肉来为它们提供养分。

    这是一种特别的生长方式。

    不过时空集是不会受到这些植物的影响的——他走的直线一定是直线,这是他作为方块世界生物的特性,想走直线,走的就一定是直线。

    他来寒潭时走的是直线,离开寒潭的时候自然走的也是直线。

    也正是因为这样,他才留意到了四周环境的问题所在——

    他知道自己走的是绝对的直线,但是当他以一个人类的视角看着周围的参照物时,却以为自己走的是曲线。

    这种与事实相违背的视觉感觉让他觉得头晕目眩,就像是那些晕车的人一样。

    有一部分晕车的人晕车原因就是感觉的不统一。

    他的身体没有自主运动,但是他身体内监测他身体状态的器官却知道他处在一个运动的状态当中。

    这种互相并不统一的感官会让他的大脑误以为他食用了某种有毒的果实,于是就产生了剧烈的眩晕感,企图让他把误食的“有毒食物”吐出来。

    这是人类在进化过程中的自我保护机制。

    尽管在过去简单有效,而且不容易出错。

    但是在现代,终究还是有些死板了,这并不是说它在现代就没用了,只是说作为一种生存本能,在现代交通工具的飞速发展之下,它对部分人类的正常生活造成了极大的影响。

    时空集倒是没想到,哪怕他在某种程度上已经不能称之为“人”了,可是他居然还保留着这种生存本能。

    不过他也很快就适应过来了,并且走到了一处更加开阔些的地带。

    他走到了一处河流边上。

    河流和寒潭没什么关系。

    时空集在寒潭里里外外都探查了一遍,确定没有什么暗中的通道或者出水口,入水口。

    寒潭就是一个单独的水潭,因为四周的地形是岩石,所以寒潭的水才能一直存在,没有渗入地底。

    从这个角度看,寒潭唯一的水源就是天上下雨。

    可是雨水积累到底是怎么变成一处寒潭的?

    时空集很确定那些岩石没有任何出奇的地方。

    总不可能这里下雨下的都是冰雨吧?可要是这样的话,也不可能出现只有寒潭附近几乎没有植物生存了。

    要么这个世界的植物适应了冰雨,从而能够在四处生存,那寒潭附近也应该有更多的植物生存——那里的土壤可是很肥沃的,岩石也只有寒潭周围一圈。

    要么这个世界的植物不能适应冰雨,那就不应该会有这么多植物生存。

    所以时空集百思不得其解,但此刻也只好把它归因为某种特别的自然现象或者超自然现象,等待某一天能够解开这里面的谜题。

    时空集看着眼前的河流,并没有多惊讶。

    这一点是他早有预料的。

    一处森林,必然要有充沛的水分滋养才能长久地存在。

    不论这水是隐于地下的地下水,又或者是存在于表面的河流小溪,这里有水脉是必然的事情。

    既然有水,顺着水一直走,就总会找到人。

    也有可能找到别的生物?

    不过时空集还是觉得自己找到人的概率更大,不因为别的,就因为他的那一套剑客时装。

    随着时空集不断前行,这条河流逐渐开阔起来了,时空集还想下河挖一些沙子来着。

    在河流上游挖沙子很容易把河流弄断流,甚至在河流的源头区域,有一点点改变,对于河流下游的人来说那都是灾难性的。

    但是在这个已经不算上游的地方挖个一两个立方的沙子,时空集觉得应该没问题。

    方块世界的沙子也有限,而且沙子也有不少作用的,它同样也是一个类别传送门的主材料。

    所以时空集也需要收集一些沙子。

    就在时空集下河准备挖沙子时,他忽然瞥见一道被横木拦下的黑色身影,就在离他不远处的河流下游。

    如果时空集继续沿着河道走的话,很快就能碰到,只是因为之前有不少树木在这河道边上生长,而那道人影所处的地方又是河流拐角,所以时空集在下河之前都没发现那边有这道形似人影的东西。

    飞速地从河流中上岸,时空集顺着河道就走了过去。

    这里的气候偏向亚热带的样子,因为这里的树都是一些和地球上的常绿阔叶林品种类似的树,而周围的气温又不算高,太阳并不是从正空中过。

    也不知道为什么异世界的树和原来的世界那么像,也许是维持世界正常运转的规则是一样的?

    就像是两个底层逻辑一样的代码产物,只要它的功能方向是一样的,哪怕它的开发者性格和思维方式有多么不同,它最终呈现的效果也是大差不差的。

    说不定两个代码产品的开发者还在同一个社区用ctrl+c和ctrl+v复制粘贴过同一段代码呢!

    虽然时空集因为看到人影而欣喜,但是也没有就急急忙忙地跑过去。

    希望越大,失望越大,万一那是一个死人呢?万一那只是一件衣服呢?

    这荒郊野岭的,出现个在水里溺亡的人都不容易,更何况是时空集最期待的“快要溺亡的人”呢?

    不过这次时空集倒是没有失望。

    这还真是个人,还是个活人,而且是和时空集外表一样的人类,而不是什么奇行种。

    讲实话时空集还真怕这个异世界是个奇行种世界,就算有成就奖励的剑客时装打底,也没办法阻止他的这种担忧。

    或许有人会觉得这是杞人忧天,但是在一个陌生的环境下,担忧不是正常事吗?

    时空集甚至都没有注意到,这个世界的氧气含量和大气的成分与原世界都有很大差别呢,只是他现在比较特殊,这种程度的改变对他没有任何影响。

    甚至于就算他潜入水中过和半小时也一定不会出事。

    因为这里的水没有方块世界的水所具有的那种特别的规则。

    时空集其实不需要呼吸,他在潜入寒潭时,脑海中的那个数据面板左上角的蓝色泡泡就是全部消失他也不会扣血。

    他只是习惯呼吸。