笔趣迷 » 网游竞技 » 我真服了这个老六 » 设定

设定

    《世界》目前加上枪械师一共有五个基础职业,分别为战士、法师、弓箭手、刺客和枪械师。

    然后再是职业的后续,也就是转职,战士的转职有格斗家、狂战士、骑士和重装战士。在这几个职业里重装战士绝对是最吃香的,看过前几章的兄弟们也应该知道了《世界》对于防御类的属性是极其友好的。

    《世界》中对于穿甲装备的爆率极低,这一点饮酒绝对严格控制。

    然后再回答一下一些兄弟们的疑惑,那如果全叠甲的人怎么办呢?

    这个问题问得好,怎么说呢?有些职业的技能就能完美克制,比如枪械师的基础技能就有破甲效果。

    破甲弹:发射一颗可以击穿对手防御的子弹,造成少量伤害并附加破甲效果。

    破甲:降低目标的各项防御类数值,最多下降10%

    然后是法师,法师有着六个进阶职业。

    大魔法师:可以使用各类小型魔法,如火球与水弹术等一系列非大型魔法。缺点是缺乏好伤感性法术。

    元素法师:擅长使用各种元素魔法,但只能确定一种元素作为职业主精方向。

    战斗法师:法师中特殊的一类法师,不用施法,而是将法术对武器进行附魔,不同类型的附魔有不同的附加效果。

    PS:注意,某些武器也有对于附加伤害的属性。

    召唤师:除了基础的法师技能外除去所有法术,技能将改为召唤兽,能够召唤各种召唤兽作为攻击手段。

    注意:每只召唤兽拥有4个技能,但每个召唤师只可拥有三只召唤兽。

    黑巫师:能够对队友或敌人进行祝福或诅咒,给予被施术者一定的增益或减益效果。

    牧师:能够给队友进行治疗,治疗效果视情况而定,牧师除一个基本攻击技能外无任何攻击能力(当然,这是虚拟现实网游,只要你想,牧师也能用法杖敲人。)。

    弓箭手职业也有四个进阶职业。分为陷阱师、神射手、游侠和暗器师。

    陷阱师:擅长布置陷阱攻击敌人,特别是在森林等草木茂盛的地形中能够发挥出更大的优势。

    神射手:继承了弓箭手职业攻击距离远的特点并发扬光大,神射手的攻击距离能够继续提升,特别是在学习狙击技能之后,能够取敌人性命与千米之外。

    游侠:继承并发扬了弓箭手的机动性,敏捷属性加成极高,但力量堪忧,游侠是moba类游戏中标准的ADC模板。

    暗器师:舍弃了弓箭的弓箭手,全身上下装满了涂满毒药的飞刀与飞镖并且摆脱了武器的限制,一切武器都能在他们手中发挥作用!但可不要小看他们,即使这样,他们仍然可以拿上弓箭,取敌人之首于千里之外。

    接着是枪械师,枪械师作为《世界》中唯一的持有热武器的职业,所以枪械师的进阶职业较少,仅有枪炮师以及圣枪。

    枪炮师:使用重型武器火炮,能够造成巨额的AOE伤害,但枪炮师的机动性极其低下。

    圣枪:使用双枪作为武器,打出的子弹能够附带各类元素伤害,并有着出色的机动性。

    还有就是刺客的进阶职业,分为暗影、盗贼、斩杀者还有猎人四个职业。

    暗影:能够释放影子帮助自己,且能与影子实现位置互换,且暗影能够在阴影中自由穿梭,还能力会强制占据一个技能栏。

    盗贼:能够进入潜行状态,在敌人身后进行攻击会造成暴击。

    斩杀者:强制占据一个技能栏,获得一个主动斩杀技能,能够斩杀一个生命值低于一定百分比的目标。

    猎人:多出一个装备栏,能够一次拿起两件武器。

    至于战士的进阶职业介绍我就不多解释了,大家都懂。

    《世界》中的角色技能都是不一样的,技能会根据个人的数据改变,但每个职业的固定技能不变。

    注意:每个角色拥有十二个技能栏以及五个被动技能栏,每个职业转职后会拥有一个被动技能,被动技能不唯一。

    《世界》中除了这些职业还有着多种多样的生活职业,如医师、制毒师、铁匠等职业,只要超过10级不选择转职的玩家,找到特定的NPC就能够转职。

    生活职业也有着各色各样的技能以及丰富的玩法。

    装备方面共有普通(白色)、优秀(绿色)、精良(蓝色)、珍宝(粉色)、史诗(紫色)、传说(橙色)、神话(红色)。

    还有特殊的魂系装备有另一种颜色——黑色。

    还有其他隐藏职业存在。