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等级设定

    感染类型:血肉类型,寄生类型,精神类型(灵魂类型),干涉类型(如时间等法则),机器类型,星空类型,神秘类型(如火焰,冰冻等),信仰类型,诅咒类型,命运类型(幸运类型或厄运类型),种族类型,烙印类型,神话类型。

    血肉类型:以数量和强大的肉体出名。感染源:血肉之巢

    寄生类型:是直接将感染源的一部分以寄生的方式进入宿主体内,大部分寄生类型感染都带有其他感染类型。感染源:八阶段以上全体存在

    精神类型:某些生物意外或通过某种方式,将精神和灵魂链接到精神类型感染源上。感染源:万物归一网络

    干涉类型:在被世界?允许的条件下可以拥有法则力量。感染源:世界

    机器类型:在经历长期机器高强度下的工作后,有概率被机器类型感染源选中,或者是通过某种改造,是唯二可以自主感染的感染类型。感染源:机器文明模组

    星空类型:在星空之下就有可能被感染,但概率极低,而星空感染者只有两种情况,一状况很好,二是直接异变,不过因为某种不明原因,星空类型感染源更喜欢感染机器。感染源:活着的星空

    神秘类型:由知识或者对某样事物有自己的深刻理解,并得知其实质,就可以感染。感染源:真理?

    信仰类型:以信仰为自身全部就可以感染。感染源:第九阶段全体存在

    诅咒类型:在被诅咒类型感染源察觉的情况下,随机感染一种诅咒(有血脉,存在,意识等)。感染源:诅咒的孩子(身份不明)

    命运类型:赌徒和疯子最有可能感染,是可以选择感染的(即被选中,同意或拒绝感染),是唯二可以自主感染的感染类型。感染源:命运?

    种族类型:即一个首领得到一个种族的完全认可或信仰的时候就可以感染。感染源:所有种族都可以。

    烙印类型:让一段文字或者图腾成为一种象征,并且有两位神明的认可下,就可以诞生。感染源:意志?

    神话类型:存在于神话之中的生物,利用某种手段,与世界上的生物达成契约就可以感染。感染源:神话生物(但只有来自于上古文明的神话才行)

    感染者等级

    第一阶段:拥有了某些特殊能力,但是没感染的生物通过自身的锻炼也可以与之抗衡。

    第二阶段:能力有了成长,基本上没有什么没感染的生物可以与之抗衡。

    第三阶段:能力有了跳跃性的成长,开始被一些未知存在注意。

    第四阶段:可以对世界有一定的影响。

    第五阶段:可以对世界有很大程度的影响,此阶段是生物与神的临界点(同时是本书实力划分的重点)。

    第六阶段:拥有了一个达到神明的能力(简称神权)

    第七阶段:完全理解神权或拥有多种神权

    第八阶段:替代了神权的根源

    第九阶段:或许在某些神明的记载中的故事就是祂们

    第十阶段:#$$#