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第52章 “凉心”游戏

    开放世界的玩法是即简单又复杂。只要有任何的可玩****就足够经典。

    如果在足够可玩性的同时,剧情也十分出色,那么这就是神作。

    其实国内不是不能制作3A游戏。

    而是很多人认为国内单机游戏环境不好,手游恰烂钱很香。

    而实际上营收对比的话,也是手游赚钱。

    就比如《王者荣耀》,每个月的流水就已经是许多3A大作穷其一生也无法达到的高度。

    这样的情况下,试问国内怎么可能去做什么主机、单机游戏?

    但是随着版号寒冬的到来,国内各大游戏厂商之间的内卷,从而导致精品的主机游戏逐渐成为日后国人追逐的目标。

    也算是良性竞争了。

    可惜,赵昊前世没有等来国产主机、单机游戏的巅峰就穿越了。

    算是可惜。

    不过好在,今生的游戏环境更加卓越,国产3A大作已经出现。

    赵昊曾经好奇过到底是什么。

    结果却失望的发现,竟然也是一款魔幻题材的作品。

    但仔细想一想,也不能怪今生的厂商摆烂。

    就算是在娱乐圈里,仙侠题材的作品也是小众。

    毕竟别的不说,在如今各种五毛特效满天飞的时候,仙侠剧更是成为了重灾区。

    各种粗制滥造,让人辣眼睛的造型和特效,实在是让人无语。

    虽说如今的《仙剑》已经被赵昊过度魔改,但实际上基本的主线故事,还是走的原本《仙剑》游戏的脉络。

    舍生取义的赵灵儿,为救李逍遥和赵灵儿而意外被埋杀的林月如,落花有意流水无情的海棠夫人阿奴。

    这三位女主角的刻画也被赵昊安排的编剧刻画到了极致。

    尤其是阿奴。

    在原著中,阿奴登场最晚,一路上的陪伴也是最少。

    这自然是因为资金不足的缘故。

    到了赵昊这里,因为有着100+的编剧存在,所以每位女主角都有着专属的剧情故事。

    这也是为什么赵昊要将这款游戏制作成半线性半开放世界的原因。

    因为只有这样,才能够装得下所有人的故事。

    不过也增加了原版《仙剑》中被删掉的唐钰往事。

    当然,也将电视剧版本魔改的剧情回到了原本的轨迹。

    毕竟当初《仙剑》电视剧是没有拍摄《仙剑二》的打算的。

    所以才会如此改编。

    然而既然要制作游戏,赵昊自然要制作续作。

    只是暂时而言,赵昊还没考虑接下来怎么制作。

    是直接制作《仙剑》系列的全部内容,还是走的是国外3A大作的模式,两到三年进行一作的更新?

    这些,自然是要看后续游戏的销量再说。

    因为主线任务经过填充之后已经达到了20+小时。

    所以游戏可游玩的时间就被无限延长了。

    这是实话。

    在无法一口气通关游戏的时候,绝大多数人都会选择游历游戏。

    不过因为赵昊选择的是类似于《古墓丽影》生还者三部曲的设定,所以部分场景和宝物必须有着后期主线剧情获得的宝物或者御灵或者女主角才能通过。

    这就导致很多人都会卡关。

    而赵昊这边就简单多了。

    只做主线。

    一路高歌猛进的朝着主线前进。路上的支线、风景全都不管。

    终于,在第二天晚上的时候,赵昊终于来到了最后一处传送阵前。

    【无法回头!】

    四个鲜明的血红色大字出现在传送阵上。

    下方有着一段解释。

    【此处为最后一座传送阵,后续剧情无法中断。】

    赵昊松了口气,为自己当初竟然制作了足足二十多个小时的主线任务感到疲惫。

    这特么累!

    实际上,此时此刻还在直播的也就只有郑秋冬和黄佳了。

    其他人早就关闭直播间休息去了。

    毕竟不是谁都是肝帝的。

    见到这个提示,赵昊算是松了口气,随后直接踏上传送阵,回到了余杭镇。

    然后开始了全地图搜集。

    虽说整个地图的怪物等级都是和人物境界相匹配的,但在主角团解锁了全部角色以及技能、天赋之后,战斗起来还是不要太爽快。

    这又是赵昊当初故意设计的。

    每个阶段能够遇到的怪物与能够达到的战力上限都是匹配的。

    这自然又是大量员工测试之后得出的结论。

    不会出现在某个阶段打不过该区域最终BOSS的情况。

    还是那句话,战力不足技术凑,技术不足战力凑。

    而作为单机游戏,所谓的战力自然就是境界、技能、宝物和御灵。

    总的来说,过程并没有什么稀奇的。

    经过大量的添加,每个区域的玩法多样。

    有潜行关卡,也有挑战关卡,还有爬塔,也有清理目标建筑物、躲避黑苗杀手的追杀,更有解密隐藏宝物的部分。

    每个区域又有着三个以上的支线任务。

    这些支线任务大多数又和该区域的挑战玩法相匹配。

    当然,在多番加持之下,整个《仙剑》世界颇有些阿育公式化地图的味道在其中。

    不过和阿育的公式化地图不同,《仙剑》毕竟还是一部仙侠题材的游戏。

    所以在一些支线任务之中,需要玩家操控的主角团潜入当地豪绅、富户之家进行替天行道。

    更有为富不仁的贪官污吏等待着玩家进行击杀。

    还有各种御灵、装备和特殊技能等待着玩家挖掘。

    这些才是总体的游玩时间达到惊人的50+小时的原因。

    如果全搜集的玩法,那么就算是最快也要达到五十个小时。

    当初在得知这一点的时候,所有人都有一种崩溃的感觉。

    然而偏偏最终还是做到了。

    究其原因,还是因为重复。

    实际上玩过所有区域的人都知道,每个区域的大概流程其实都差不多。

    但架不住主线出众的情况下,支线任务也足够丰富。

    所以哪怕是后期的地图略显重复,但却胜在丰富。

    (PS:话说就没有大佬制作出类似的伪3A游戏么?)

    以三千万的成本制作出一部国产伪3A游戏,还是很出众的。

    虽然是伪3A,但这部游戏自然收获了玩家们的一片好评。

    其实对于大多数玩家来说,一款游戏是否好玩的关键一是看剧情,二就是看游戏玩法,三就是看游戏的优化是否出众。

    只要做到这三点,哪怕是体量较小,也仍旧会是一部神作。

    当然,价格能够更加亲民一些就更好了。

    赵昊的定价就比较“凉心”了。

    这部游戏的售价已经达到了99元。

    按照一般情况下来说,大多数玩家都会一边谩骂,一边买一份尝试一下,然后不好玩再继续骂。

    然而随着这两天的直播,游戏的销量直接迎来了一波暴增!

    用评论区最热门的一句话来说,用500+游戏的品质只卖99,这是什么精神?

    这是国际主义奉献精神!

    昊天该不会赔钱吧?

    快去救救gege!