补丁
1.境界
凡级:主要分为三个时期
1.体
一阶,主要淬炼躯体,比普通人强但有限,弱小者一不小心就能被普通人用菜刀砍死,强者刀枪不入。(注:此处的枪是冷兵器中的枪)。二阶同样淬炼身体,弱小者也不惧一般枪械,强大者可硬抗洲际导弹。三阶躯体淬炼到凡俗极限,开始超凡化躯体,已非人可想。弱小者也可硬抗核弹,熔岩泡澡,强大者在恒星的核心居住,不在需要氧气。
2.魂
四阶至六阶都是修炼神魂(本文神魂,灵魂,元神都是同级别只是称呼不同。灵识,神识,精神力,念力也归为灵魂自我保护武器)四阶凝聚真灵,意识、思维,认知结合形成真我/真灵,此境主要提示天赋悟性,感知力大幅度提示。五阶凝魂,凝练神魂相当于给真灵穿了层铠甲,并作为媒介赐予神魂拥有种种神异之处。六阶炼魂,锻炼神魂试更加凝练,强大。
3.力
七至八阶专门修炼超凡力量。七阶天灾级,不动用前六阶的所有力量,可达到相当于海啸,台风,暴雨,地震,火山爆发,旱涝这些同时发生时产生的威力。八阶灭世,可行灭世之举。(仅限小型世界)
超凡:凡俗之物皆不可伤。类似雪鹰领主中的超凡。此境每阶整合部分力量,九阶整合掌控九成力量,力量全部整合便可创一方世界,步入长生境但仅限空间秘境级别
长生:以万界的时间尺度来换算寿命。实力:随意创造空间秘境,毁灭小型世界。从人到仙的过度境界。
不老:在长生境的基础上实力永远不收寿命影响处于巅峰,受伤时除外。实力:随意创造小型世界,毁灭大型世界。仙道基础。
不死:没有外力的情况下不会以任何形式死去。实力:可随意创造中型世界,毁灭大型世界。
不灭:无法消灭。实力:可随意创造大型世界,毁灭小千。没有外力的情况下,近乎永生,但会被时间逐渐削弱,最后消失。
不朽:不会死亡,不会受伤但会虚弱,可被封印。只要还有一个同位体在就可复活。终会化为虚无,回归诸天万界。实力:可随意创造小千世界,毁灭中千世界。不惧时间侵蚀,无法以除概念毁灭外的任何形式杀死。
永恒:不老,不死,不会受伤,超脱命运,投影诸天但还是有办法另类杀死,扭曲真我的认知。实力:可随意创造中千世界,毁灭大千世界。
概念:只是一种概念,如鸿钧这个名字,只要诸天万界有这个名字就无法杀死。实力:可随意创造大千世界,毁灭永恒世界。
超脱:超脱命运,时间,力量,境界,知识等等一切。及是有,已是无。实力:可随意创造永恒世界。一切规则的制定者或参与者。
2.增幅系统
增幅方向:随机增幅获得物品的数量/等级,也有可能只增幅获得物品某方面的特性。
增幅后的等级问题:增幅数量则物品等级,大概率等级不变,小概率等级降低,超低概率物品消失。
增幅概率(10~10000):100%
暴击增幅(一百万~亿万):10%
物品等级:和实力等级一样。
3.世界等级
空间秘境:可以容纳凡级以下生命,无法容纳凡级二阶以上生命。
小型世界:可容纳大量凡级生命体,少量超凡一阶。
中型世界:可容纳大量超凡生命体,少量长生一阶。
大型世界:可容纳大量长生,少量不老一阶
小千世界:可容纳大量不老,少量不死一阶
中千世界:可容纳大量不死,少数不灭阶
大千世界:可容纳大量不灭,少量不朽一阶
永恒世界:可容纳除超脱等级的一切生命体。
虚空/虚无(非世界等级):超脱存在居住地址。
凡级:主要分为三个时期
1.体
一阶,主要淬炼躯体,比普通人强但有限,弱小者一不小心就能被普通人用菜刀砍死,强者刀枪不入。(注:此处的枪是冷兵器中的枪)。二阶同样淬炼身体,弱小者也不惧一般枪械,强大者可硬抗洲际导弹。三阶躯体淬炼到凡俗极限,开始超凡化躯体,已非人可想。弱小者也可硬抗核弹,熔岩泡澡,强大者在恒星的核心居住,不在需要氧气。
2.魂
四阶至六阶都是修炼神魂(本文神魂,灵魂,元神都是同级别只是称呼不同。灵识,神识,精神力,念力也归为灵魂自我保护武器)四阶凝聚真灵,意识、思维,认知结合形成真我/真灵,此境主要提示天赋悟性,感知力大幅度提示。五阶凝魂,凝练神魂相当于给真灵穿了层铠甲,并作为媒介赐予神魂拥有种种神异之处。六阶炼魂,锻炼神魂试更加凝练,强大。
3.力
七至八阶专门修炼超凡力量。七阶天灾级,不动用前六阶的所有力量,可达到相当于海啸,台风,暴雨,地震,火山爆发,旱涝这些同时发生时产生的威力。八阶灭世,可行灭世之举。(仅限小型世界)
超凡:凡俗之物皆不可伤。类似雪鹰领主中的超凡。此境每阶整合部分力量,九阶整合掌控九成力量,力量全部整合便可创一方世界,步入长生境但仅限空间秘境级别
长生:以万界的时间尺度来换算寿命。实力:随意创造空间秘境,毁灭小型世界。从人到仙的过度境界。
不老:在长生境的基础上实力永远不收寿命影响处于巅峰,受伤时除外。实力:随意创造小型世界,毁灭大型世界。仙道基础。
不死:没有外力的情况下不会以任何形式死去。实力:可随意创造中型世界,毁灭大型世界。
不灭:无法消灭。实力:可随意创造大型世界,毁灭小千。没有外力的情况下,近乎永生,但会被时间逐渐削弱,最后消失。
不朽:不会死亡,不会受伤但会虚弱,可被封印。只要还有一个同位体在就可复活。终会化为虚无,回归诸天万界。实力:可随意创造小千世界,毁灭中千世界。不惧时间侵蚀,无法以除概念毁灭外的任何形式杀死。
永恒:不老,不死,不会受伤,超脱命运,投影诸天但还是有办法另类杀死,扭曲真我的认知。实力:可随意创造中千世界,毁灭大千世界。
概念:只是一种概念,如鸿钧这个名字,只要诸天万界有这个名字就无法杀死。实力:可随意创造大千世界,毁灭永恒世界。
超脱:超脱命运,时间,力量,境界,知识等等一切。及是有,已是无。实力:可随意创造永恒世界。一切规则的制定者或参与者。
2.增幅系统
增幅方向:随机增幅获得物品的数量/等级,也有可能只增幅获得物品某方面的特性。
增幅后的等级问题:增幅数量则物品等级,大概率等级不变,小概率等级降低,超低概率物品消失。
增幅概率(10~10000):100%
暴击增幅(一百万~亿万):10%
物品等级:和实力等级一样。
3.世界等级
空间秘境:可以容纳凡级以下生命,无法容纳凡级二阶以上生命。
小型世界:可容纳大量凡级生命体,少量超凡一阶。
中型世界:可容纳大量超凡生命体,少量长生一阶。
大型世界:可容纳大量长生,少量不老一阶
小千世界:可容纳大量不老,少量不死一阶
中千世界:可容纳大量不死,少数不灭阶
大千世界:可容纳大量不灭,少量不朽一阶
永恒世界:可容纳除超脱等级的一切生命体。
虚空/虚无(非世界等级):超脱存在居住地址。
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