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LOL意识攻略.第五章

    这个题目不错,我来分享一下我对吸血的看法。

    0、什么是吸血?

    题目的表达有些笼统,实际上吸血分两种,一个是生命偷取,一个是伤害治疗。

    前者的含义是平A会偷取对手的血量,代表性的是饮血、贪欲、破败。

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    后者的含义是所造成的所有伤害都会对自身产生治疗,代表性的是符文征服者、死亡之舞、科技枪。

    \ufffc

    一般来说,后者比前者的适用性更广,因为伤害治疗的伤害类型包括了技能和平A,而生命偷取仅限于平A。

    不过在这里,我针对题主的例子,将讨论范围局限于“生命偷取”装备。

    1、生命偷取的性价比取决于……

    生命偷取这个属性是不能孤立看待的,它是和两个因素相关联的。

    第一,你的平Adps多少?第二,你的抗性有多少?

    前者,决定你吸血的量;后者,决定你吸血的质。

    先看第一个问题,既然生命偷取是靠平A来偷取血量,那么肯定你的攻击力越高、攻速越快,你偷的就越多,反之就越少。

    也就是说,如果你可以满足:攻击力高、攻速快的两点,那么你的生命偷取装备就出的很有价值。

    再看第二个问题。

    我举个例子,一个400双抗的蒙多,和一个100双抗的卡莎,两者都有五百点的血量。我问你,谁的五百血量更硬?

    当然是蒙多,因为他的抗性更高,所以他的血量会更硬。

    也就是说,如果你的双抗较高,那么你所偷来的血,将会让对手花费更多的时间来处理你。但是如果你的双抗较低,那么你偷来的血,对手会很快的将它打掉。

    在搞明白生命偷取这项属性和攻击力、攻速、双抗有关以后,我们就很好解决题主的问题了。

    2、大环境的式微,个体的卑微

    射手这个角色是全游戏里最为典型的后期角色,他们在前期的属性非常低,并且他们的双抗属性是全游戏里倒数级别的。

    在前期,绝大多数AD是没有办法增加自己的攻击力和攻速的,他们需要大量的装备去堆叠这些属性。在这种情况下,如果你过早的拥有生命偷取属性,你会发现你的生命偷取性价比非常低。

    在游戏的中期后期,AD的攻击力和攻速堆起来了,但是他们的双抗还是很低。在这种情况下,你所偷取来的血会被对手快速打掉,对手的爆发会直接将你秒杀。这个特点是随着版本走的,坦克版本,这个特点就不是坏处,但是一旦到了刺客版本,这个特点就麻烦了。

    特别是在当前的版本,伤害为王,刺客/战士当道,前排都是半肉,大家比的是谁打伤害更快。这就导致了在这个版本,AD肩负的主要任务是快速击杀对手,对手的任务是快速击杀AD。AD低双抗的特点,在这个版本很容易被刺客/战士利用到。

    因此大多数情况下,射手不会去刻意追求生命偷取属性的原因,就是他们前期攻击力和攻速很低,无法吸到大量的血。而到了中后期,超低的双抗会让他们被迅速击杀,从而让偷取变得没有意义。特别是在当前版本,AD需要的是快速掏出最暴力的三件套,打出一切伤害。

    (需要注意的是,我所说的属性高低是和游戏时间段相结合的,游戏10分钟,一百双抗的前排很肉;但是游戏40分钟,300双抗的前排都不够保险。同样的,游戏开局,100AD就高的吓人,而游戏到了后期,射手人人都是好几百的AD。)

    在AD出生命偷取装备性价比不高的情况下,他们如果想要获得生命偷取,完全不需要花费几千块的经济,他们只需在符文上进行搭配就行了。

    \ufffc

    传说:血统叠满后提供12%的生命偷取,这已经相当于一个破败的生命偷取了。迅捷步法在对线时配合多兰剑/盾可以保证对线续航,而凯旋直接给你回复15%的已损生命,这可以保证你团战的持续战斗力。

    所以,一个急需大量经济去提供伤害的射手,为什么要将经济浪费在生命偷取上呢?

    从大环境来说,生命偷取对AD来说是性价比不够高的。

    切换到个体,饮血剑这件装备,实在太鸡肋了。

    对于大多数射手来说,破败、水银、饮魔刀是他们最为常用的生命偷取装备,破败平滑全面并且有百分比,水银有关键的解控,饮魔刀可以抵抗致命的AP伤害。

    这些装备的共性是一样的,他们都有一个无可替代的优势,并且附带生命偷取。

    虽然生命偷取本身性价比不高,但是这些装备本身都有一个射手无法拒绝的理由。在这种情况下,满足自己的一个需求,并且额外得到一些生命偷取,又何乐而不为呢?

    而饮血剑呢?饮血剑唯一特殊的地方就是生命偷取溢出的护盾,一个生存向的能力。但是这个护盾,绿叉可以用更低的价格完美替代。并且在生存能力上,饮魔刀、复活甲、水银刀每一个都能做的更好。

    所以,在生命偷取整体式微的大环境下,饮血剑作为生命偷取中最卑微的一位,自然不建议你出。

    3、例外情况

    但是,万事皆有例外。

    绝大多数AD前期攻速和攻击力都很低,但是如果我的攻速/攻击力很高呢?

    所以,德莱文作为普攻最疼的AD之一,他可以第一件直接摸出一把饮血,Q技能提升大量的普攻伤害,让他的生命偷取变得很有价值。

    绝大多数AD后期双抗都很低害怕被秒,但是如果你的伤害不足以秒我呢?

    所以,在无刺客阵容/刺客发育不良的阵容,AD出一件生命偷取装备,可以让对手彻底绝望。

    可是,问题就是满足这两个条件的情况很少。。。

    so,到这里就可以给出结论,在当前的版本下,生命偷取能力对于AD来说不重要。

    编辑于2019-04-1923:06