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顶点赛程:牌擂

    数百名牌主坐上了巨大圆桌边的椅子上,将各自风格迥异的卡盒、卡包放到了一旁的抽卡区,按下确认开始键。

    韩旗坐在25号位,作为一个平民选手,他拥有的卡不多,但在进场之前有人花钱让自己在擂台上配合一个叫宏宇的人,帮助他完成擂台进阶。

    韩旗可不同意,但当对方转了五十万到自己账号上后,韩旗又觉得这事不是不能商量。

    “放心,这些只是定金,若宏宇进阶,你还能收到五十万。”潮人又递给韩旗一叠卡牌。韩旗拿起来细细观看一遍,大多是建筑卡。还有重叠的许多农民和食物。

    将自己鼓鼓囊囊的卡盒放到抽卡区,按下确认开始键,便等待起比赛开始。

    [比赛开始,请参赛者抽取卡牌并行动]

    声音一响起,所有人都向着一旁的抽卡按钮按去,便有数张卡牌飞出放到了手牌区。

    韩旗扫了眼手上的五张手牌:伐木工,独居木屋,房屋,村民*10,教堂。

    伐木工:接触树林后不断生产原木。

    独居木屋:使居住者获得成长,回合结束额外抽卡一张。

    房屋:提供住所,使村民工作,自动补充村民。

    村民:提供住所后可视为工作单位,可进行简单的工作。

    教堂:让四周智慧单位前去祷告,积累信仰,消耗信仰可召唤指定卡牌。

    韩旗将它们全部打到桌子上,让它们自由行动,顺眼瞧了瞧左右两边的人在怎么打。

    24面前放了两张牌,手上还捏着有七八张卡牌,此时正在疯狂的过牌,似乎是带了许多打出后可以抽牌的卡,反正韩旗就见着对方接连打出了二十多张牌,手上还捏着两张,且还是因为回合时间到了才卡住的。

    26似乎是召唤流,手上的四张卡牌打出去后,对方的几张牌闪了三四次,在牌桌上召唤出了十几个单位。韩旗勉强辨认出来其中一张牌是虫巢,是张每回合能生产10~50只普通镰虫的低级卡,前期可以迅速形成战力,扩大领地,增加每回合收入。如果对方卡包里囤积了多张虫巢,而且密度较大的话,自己恐怕就别想玩了。

    [下牌结束,本回合结算开始]

    [牌桌上,韩旗的伐木工将三张卡牌“原木”递给了韩旗,村民迅速开垦出了田地,种下种子,想必几回合后就能收获。

    独居木屋使卡包中抽出一张牌,韩旗拿起一看,是信徒,很好,下一回合便能累计信仰了。]

    [伐木工得到成长:攻速增加]

    [第一回合结束,第二回合开始]

    [请抽卡]

    两张卡被韩旗抽出,一张是工厂,一张是雷暴。

    工厂:派遣生产单位进入,增加工人标签,每回合生产一定的“工业产品。”

    雷暴:改变小范围天气,生成雷暴,持续两回合。

    韩旗略微思考,将信徒和工厂打下去,调动信徒连夜祷告,积累信仰,然后消耗信仰召唤出来许多人,将工厂塞满,全力生产工业产品。

    再看看两边的对手,24号还在过牌,韩旗就见着24将一张张牌打出去,桌上为数不多的三四张牌使劲闪,但就是没见着其他牌在桌子上展现出来。

    26号又打出了几张虫巢,对方打的可能不是召唤,而是是军团流,那些虫子已经开始扫掠了。

    韩旗考虑了一下如果这些虫子过来了自己要如何反击,很快他就明白:等死。

    我现在的情况完全就是在发育,没有一点儿战斗能力,如果被攻击自己必定损失惨重,除非使用“雷暴”,但“雷暴”有其他的用处,除非万不得已,不然不能用。

    再看一眼边上的24号,桌面上的牌都快从闪的状态变成常亮的了,可见他的速度有多块。

    “啪——”

    [下牌结束,本回合结算开始]

    [四张“原木”被送到韩旗手上,同时还有几个“工业产品”,

    一张卡从抽卡区抽出,是“木匠”,一张很有用的牌,正好现在已经累计了一些原木,有了木匠就能做到很多事。]

    [农田上的种子已经发芽生长了,下一回合估计就能收取农作物了

    信徒连夜祈祷,教堂里现在有了些信仰了,可以召唤出更多的信徒和骑士什么的战斗单位了

    伐木工得到成长:攻速增加,攻击力增加,]

    [许多镰虫跑到了森林附近,结果遇到了砍树的伐木工,伐木工用斧头劈死了这些虫子,经过村民的处理,你获得了“酸性虫肉”*+18]

    原木:普通的材料。

    工业产品:一种工业材料。

    酸性虫肉:劣质食物,材料,工业加工后可生产某些工业材料。

    [第二回合结束,第三回合开始]

    [请抽卡]

    特殊蓝图:某种巨型机甲的部件蓝图,需要大量工业材料和专业加工站才能生产出来。虽然只是部件,但依然需要大量资源。

    矿井:派遣生产单位进入,增加矿工标签,每回合生产一定数量的矿石。

    矿井被放到一个比较低的地方,接着呆在教堂里的信徒见着许多人从教堂的一间隔间里跑出来,一些补充工厂空缺位置,一些被塞到矿井里,一些加入了村民耕种的队伍里,一些则配合木匠干起活,建造房屋,建造独居木屋*。然后信徒又见着许多自己似乎认识的信徒也从隔间里走出来,加入祷告的队列。还有许多强壮的人从中出来,住进了那些独居木屋里。

    工厂开始运转,制造出一些武器和装备,这些武器和装备被送到独居木屋里,用来装备那些人。当那些人再从独具木屋里走出来时,就已经变成了士兵。

    田里的农作物逐渐成熟了,村民们拿起工具,收割起了田里的小麦。

    韩旗很确定,自己前期的准备已经差不多了,现在只要自保,不要早早的被淘汰就行。

    可真有这么容易吗,韩旗不知道,他只能祈祷26号少派些镰虫攻击自己,只能祈祷自己的士兵能对付的了来袭的虫子。

    [下牌结束,本回合结算开始]

    [成群的镰虫靠近了村庄,想要劫掠村庄里的东西,你的士兵们被迫反抗,一场战斗打响了。

    与镰虫相比,士兵的战斗力显然强了许多,刚一接触便杀死了许多镰虫,但后方眼见着便有更多的镰虫爬了上来。

    很快士兵们也产生了不小的伤亡。最后在死了七成的士兵后,勉强消灭了这些镰虫。]

    [小麦大丰收,你的人民在几回合内行动力提高,生产效率暂时增加。]

    [工厂全速运转,生产出许多“工业产品”

    矿井亦全速运转,产出许多石头和少量矿石

    伐木工还在砍树,产出5张“原木”

    伐木工和剩下不多的士兵得到了成长

    恶心的镰虫尸体堆积在森林旁边,村民采集了每一具镰虫尸体,获得了“酸性虫肉”+957]

    一大堆卡牌弹飞到韩旗身前,在桌上挤了一堆,黏糊糊的,有点恶心人。

    厌恶的看了眼26号,韩旗连忙看起独居木屋抽出来的牌。

    剿灭令:在纸上画下目标生物,贴在村口的布告栏上,之后对该生物的攻击效果提高。

    [第二回合结束,第三回合开始]

    韩旗开始抽卡,先是最开始的两张,接着消耗大量信仰额外抽取三次。

    罪人:献祭自己,使队友重生。

    传送阵:可以将一件指定的东西传送给另一方。

    元素传导线路捆扎:材料

    献祭深井:献祭2张卡,随机抽取1张卡。下次献祭+2。

    忏悔:成长,每回合损失1点生命,并永久获得一点穿刺伤害。

    韩旗一下便在心中想到了献祭深井的用法,正好手上有接近一千张酸性虫肉,献祭起来不心疼,于是立刻在剿灭令上画下镰虫的模样,再放下罪人和献祭深井,消耗所剩不多的信仰复制出许多忏悔*,给所有士兵,以及那个比大多数士兵都强大的伐木工使用,接着就向献祭深井献祭了几乎所有的酸性虫肉。

    “酸性虫肉-930”

    三十张卡从深井里吐出来,韩旗粗略检查了一下,打出为数不多的五张骑士,再将其中的武器防具丢给他们,让他们去反攻26号。

    剩下的大多是石头,魔法石,水,魔法之类的东西,这些东西对自己而言用处不大。

    “对了,蓝图。”韩旗拿出蓝图,自己这只是左臂部分,需要100(+200)份工业产品,500份精铁,元素传导线路若干,连接轴一组。准备完材料后再让十个以上专业工人打造10个回合,才算基本完成。

    好嘛,工业产品还好说,精铁自己可是一个也没有,铁矿都没采出来几个。

    想到这,韩旗再次召唤来一批人,将他们送到矿井里挖矿,并开始召唤信徒、罪人以及骑士,做好面对镰虫大军的准备。

    接着韩旗便看见了已经砍掉一半树的森林里爬出来更多的虫子,这次的镰虫更多了。

    [下牌结束,本回合结算开始]

    [成群的镰虫靠近了村庄,士兵们被迫反抗,但这次士兵们没有坚持下去,全部战死。

    镰虫大军继续靠近村庄,遇到了骑士们,骑士们拿着更加优良的装备,勉强赶走了军队。

    骑士们损失惨重]

    [出去剿灭镰虫的骑士团回来了,他们说,北方全是虫子,你不禁想到27号可能已经没了]

    [伐木工再次得到了成长,攻击力,工作效率大大提高,耐力和速度也变得更强,更快。

    独居木屋被镰虫毁了