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【第四百二十六章】虚拟“宇宙”的始末

    【第四百二十六章】虚拟

    “宇宙”的始末不管是何种种类的成型装备或产物,都不可能由某一项技术构成,和

    “水桶效应”一样,一只木桶能盛多少水,并不取决干最长的那块木板,而是取决于最短的那块木板。

    也可称为短板效应,任何一个组织,可能面临的一个共同问题,即构成组织的各个部分往往是优劣不齐的,而劣势部分往往决定整个组织的水平。

    就像是外骨骼装甲一样,可不是电机套上装甲外壳这么简单,它配备的各类技术没有上百也有上千,否则现世也不可能仅仅研制一款辅助性外骨骼骨架,都显得吃力,离全面列装尚且存在着不小的差距,更不要说是可以直接投入实战的试验机了,机动不足,那就是一个移动铁棺材,不管是成本和性价比,远不如一辆加装过防护装甲的单兵载具来的划算;如果造价太高,远超一辆重型载具的价格,那么这东西放在

    “战损率”极高的步兵身上显然没有太大价值;至于装甲太拉、辅助功能太差、战斗能力不强等诸多问题,都是现世没办法轻易解决的。

    更何况,外骨骼装甲本身并不是为了增加单兵防护能力而出现的,而是为了大幅度提高步兵单位的机动性和火力,装甲等防护只是适配性的装载上去的,当然这些都是后话了..........所以,增强现实绝对是未来的主要发展方向,虚拟现实除了游戏、娱乐外,在其他领域的空间着实有限,如果现世的人机互联程度可以到达无延迟无损耗无限制的地步,那么那些士兵操控战斗无人机甲,工程师操控机器人进行危险工作的场面便可以实现,但无奈的是,现世中不管是VR、AR或是传感技术与AI技术,都没有到达这个层次,军事和工业方面肯定已经有相对应的引用,但也不可能有什么颠覆性的变化。

    当然,血印时间中已经将AR和VR进行融合,发展出一种不同的科技树,曾经的夏国还拥有一支

    “虚拟”舰队,简单来说就是由几艘装载了先进的粒子生成装置和投射装置的运载舰,利用先进的现实增强技术和粒子固化技术,在极短的时间内在运载舰周围

    “制造”出规模庞大的战舰群,而且这些被

    “模拟”出的战舰虽然不具备攻击能力,但在防御性能上却有着不俗的表现,而且最为关键的是,这些战舰不管让敌人怎么扫描,也都不会被察觉出这是

    “假的”,甚至其被摧毁后,还会模拟出于虚拟战舰等规模的爆炸效果。

    当初这支舰队在m国刚刚与夏国为首的泛亚阵营开战时,就诱使m军的主力舰队落入包围圈中,这也是为什么仅仅几个月,m军和其盟友看起来浩如烟海的舰队群,为什么被夏国化整为零逐一歼灭殆尽的主要原因之一,最后杀的m军只能从进攻转为龟缩防御,但最终还没有逃脱其应当承受的罪责,只不过,这支舰队在之后

    “木马”AI带领的智械叛乱中,很快被针对性的摧毁,而随着那几艘运载舰和夏国相关方面科研行星被摧毁后,这些跨时代的技术也随即消失,再也没有被发现过.........

    “既然短时间内可供我操作的范围不大,那就在现实增强这方面来点小小的异世震撼吧!”而且这也是杜锦快速收拢资金的一种预铺的途径,夏国的官员和军官肯定是不能经商的,许多出名的科学家不单在政府的科研机构就职,还在其他的私人企业进行挂名,并且还可以对自己手中的技术进行转让,收取转让费用,当然前提是先满足国家的需求,简单来说就是要让同类型技术中让夏国得到的技术高度处于领先的地位,剩下阶段的技术才可以承包个私人去促进社会经济的发展,毕竟科技是第一生产力嘛。

    杜锦在通过现实增强技术让夏国将自己所在研究中心的价值有了一个新的认识后,他就可以将增强版的虚拟现实技术给弄到民用领域,最为简单直接的方式就是游戏,VR游戏目前并不是没有市场,但相比于pc、手机和主机,市场份额和受众无疑是少的多,一方面是因为价格方面的问题,另一方面就是技术本身的限制了,现在的VR本质上就是体感游戏和基础视觉增强,不管是感官上的体验,还是其他方面,很难给人一种完全跨时代的体验。

    而杜锦则可以创造出一款真正意义上的虚拟游戏,用游戏头盔和游戏舱的方式,来给玩家带来真正意义上的

    “新世界”,全球游戏玩家目前可是不下十亿,哪怕十个人里面一个人购买,杜锦也足够他赚到一笔自己之前难以想象的财富了,更何况,一个人不买一个产品本质上是自己需求多少的问题,就像是夏国的房子,不论是多么贫苦的家庭,都会为了给自己和未来的家庭争取到一个小小的家,无论房价如何,这就是硬性需求的问题了.........硬需求就是【必需品】,就是【hastohave一定要有】,对立面就是【nicetohave有了也挺好,没有也无所谓】。

    这个词是在形容用户对某个需求的欲望有多强烈,对比马斯洛需求金字塔,金字塔越底层的需求,就越接近硬需求,因为是最基本的必需品。

    生理层面需求。衣食住行;安全的需求。安全,稳定,可持续;社交的需求,比如这个圈子挺好玩,自己感到有趣,开心,有价值,就会加入和参与进来。

    接下来就是爱与尊重,人们渴望得到更多人对自己的尊重,这个是人生存下去的情感支持,这个就不用多说了;最后就是自我实现,超过个人自身的需求,能为别人做点事,当然,这种需求就是满足了以上必要的需求后才会考虑的精神价值和信仰了,即便是开一场招商会或者一个平台,也需要照顾客户的这些需求,天网,线上;地网,实体门店,现在的实体门店可以突破门店,通过社群,微信朋友圈,还可以卖门店以外的东西,很多门店未来会挂羊头卖狗肉,这是新商业的一个雏形。

    如果杜锦带来的虚拟网络和虚拟世界能够成为一种现实意义上的新世界,生活、娱乐、社交等一系列环节都可以在其中去实现,那么会有多少人排斥和介意它的价格呢?

    至于时间不足的问题,完全可以通过夜晚睡眠的时间来弥补,到时可以实现白天大家一起在现实中忙碌,晚上一起在虚拟世界中享受,这并不只是杜锦的设想,而且也是血印世界中的现实情况。

    在血印世界的黄金年代,虚拟世界已经发展成为了一个超越国家、空间、信仰界限的

    “新世界”,数百亿人类在其中创造了一个个在现实中无法实现的奇迹,很大程度上,在人类从星球文明过渡到太空文明的几百年间,这个

    “新世界”起到了很大程度的稳定作用,但后来m国主动发起的战争让这个

    “新世界”受到了不小的影响,而紧接着的智械叛-乱让这个原本超越了空间范畴的虚拟宇宙受到了彻底的瓦解,毕竟用于维持运行的基站被摧毁了八成以上,最重要的是世界中最为关键的

    “人”也大多在现实中真正意义上的死亡。后来近百年的恢复时光让虚拟世界有所恢复,毕竟在太空中,这种精神世界是非常有必要的,但恢复的规模已经难以和曾经的那个虚拟宇宙先比较,木卫三目前的虚拟世界也只是以整个殖民地和空港的人口为标准,并没有接入星际联邦,当然,以星际联邦现在的混乱程度和基层人员的贫困潦倒,别说是精神需求了,连生理需求都没办法满足,哪有什么供自己消遣的机会和时间,保证现实中不饿死或者被那些腐败的军阀给杀死都算是不错了,所以星际联邦重建的虚拟网络本质上是那些达官贵人用来消遣的工具,这也是封季同排斥与其接轨的主要原因之一,因为完全没有必要和价值..........

    “既然血印世界的辉煌已经落幕,那么接下来就让我来让那个时间的遗憾,在现世重新实现吧!”说干就干,杜锦立马用自己脑海中灌输的民用技术体系中,将关于增强现实技术和虚拟网络方面的技术都整理了出来,再加上小艾的补充和修正,完全了在编码和架构上的调整,具体的优化则需要根据载入的硬件实体进行针对性的调节和判断,但硬件方面的问题才让杜锦开始头疼起来,他之前在木卫三上见到过那些用于接入虚拟网络的基站,其大小以杜锦现在的能力,完全可以带到现实中来。

    但问题是,杜锦需要的并不是几个基站这么简单,蓝星所有人口有七十多亿人,总不可能他要一个一个从血印世界中带回来吧,到时先不说杜锦自己会不会累死,木卫三那边也没法交代,杜锦拿走几十个乃至几百个可以以试验研究耗材的名义搪塞过去,但几十亿个,那绝对是难以想象的数量,杜锦想不出任何借口来带走这个数量的基站,除非是暴露自己能够在两个世界中穿越的秘密,但那有回到最初的起点了......更何况,这种数量的搬用保守估计起码要花上杜锦数个月的时间,即便算上两个世界之间的时间差异,也够合一教和血印弄出一两个血月了。

    而在现世这边,最基本的审核方面也不可能通过,夏国这边倒是好说,自己可以通过一些人脉,以及自己地位的关系来进行推进,但国外那就很难了,除非他去把那些海关、税务局、政府等一系列的官员全部控制,才有可能实现,但那样杜锦绝对要提前过劳死,总而言之,杜锦需要的不是血印世界的产品,而是能够在现世进行生产,满足最基本性能需求的硬件来组装基站。

    杜锦让小艾进行了模拟试验和修正,将血印世界中的基站蓝图和中控终端蓝图进行了分析,再与现实的技术水平进行整合,基本上以小艾的算力,也花费了不短的时间才模拟出一套可信的试验型蓝图,杜锦随意准备联系夏国的一些高精度代工工厂进行生产,他们的联系号码对于小艾来说并不是什么大问题,但得到的答复确实无奈的同一,那就是技术精度上无法实现.......这是夏国目前无法弥补的一块硬伤,在工业基础上,夏国由于一个没办法容忍的垃圾封建政权的影响,再加上之前列强的剥削和控制,工业基础几乎为零,有的一点点轻工业也是在夹缝中生存,到了后来夏国建立,夏国的工业才堪堪开始起步和发展,在夏国人民的奋斗下,夏国与世界中的差距在一点点缩小,甚至有一些领域已经领先世界,但整体来看,夏国尤其是在高精度重工业方面依旧与国际顶尖水平有着无法忽视的差距。

    芯片问题其实只是一个缩影,在其他领域也依旧存在一系列的依赖性的问题,小艾设计出的工业蓝图已经是依持现世的技术体系,所能制造出难度最低,性能最高的版本了,如果再往下的降低标准,那么更新换代的次数将成几何式的增长,几乎每一次优化和版本修复,都影响对硬件设备进行改造和升级,那样的人力物力耗费的成本太过惊人。