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第十四章 维克小镇的噩梦

    大轮盘转动速度渐渐变慢,直到最后停止。

    指针缓缓停靠在一个黄色的方格内。

    “恭喜宿主获得了,CTL9数位板一个!”

    CTL9?

    邵明用袖子擦了擦眼睛。

    感受到手里那大理石般柔和的屏幕质感邵明有些不敢相信。

    真的是CTL9。

    这种游戏数位板一般游戏美术可是用不起的,估计进价就得好几千吧。

    售价好像在九千到一万五左右。

    一般游戏美术哪里会买得起这款数位板啊,而且这种数位板也有些过于追求绘画细节,普通美术还不如就使用影拓系列的一般都在一千块以下。

    一般这种数位板只有追求极致的美术大神才会买来使用。

    运气不错,来个二连抽会不会爆到更好的东西?

    想到这彩色的大转盘再次旋转了起来,这次转盘停留在了一个红色的区域。

    “幸运的初级游戏制作人,恭喜你获得红色稀有奖励,“安妮的匕首”。”

    “奖励说明:灵媒罗森的驱魔仪式让阿曼达夫人逃入了安妮的匕首之内,怨念深重的她似乎随时可以苏醒......”

    ......这好像的确是阿曼达用来杀人的匕首。还真是一个幸运的二连抽......

    凝望着手里着还滴着几丝鲜血的匕首,邵明感到脊背有点稍稍发凉。

    这匕首有什么用呢?难不错还让阿曼达夫人出来吓人?恐怕她出来第一个就把自己给吃了。

    “奖励说明:阿曼达夫人已经杀死了所有和当年事情有关的人,也许你现在可以尝试和她进行沟通。”

    这么一说邵明倒是的确回想起了灵媒罗森说过,阿曼达生前是一个虔诚的人,也许说不定能尝试跟她进行交流,如果她肯帮忙那以后在做恐怖游戏就不用老是被追着跑了?

    从这方面考虑或许这的确是一个不错的奖励。

    邵明小心翼翼的将匕首上的鲜血擦拭干净小心翼翼的将这个古朴的匕首先收了起来。

    从学校公共厕所回到宿舍,邵明打开电脑开始准备再好好修缮一下他的整个游戏过程。

    打开“mygame”文件里面出现了第二个游戏文件。

    打开游戏文件,目前工作室还处于是在没有逆天美术大神的情况下,邵明还是选择了使用虚幻4游戏开发制作引擎。

    整个游戏过程被虚幻四3D虚拟化后邵明打开游戏开始准备检查一下原版游戏有没有什么值得改进的地方。

    依然是第一人称游戏视角,开始是马克带着邵明来到教堂周围的cg过场动画。

    然后游戏主角探索的经历就开始了。

    首先是跟随游戏主角视角来到了教堂的门口,被黑袍老人罗森拦住了去路。

    罗森露出那近乎干枯的皮肤,在虚化四游戏引擎的渲染下,邵明觉得简直比现实里还要渗人。

    这一段可以来一段恐怖音效!

    邵明立马到网上下载了一段很突然的恐怖音效,加载进了游戏中。

    就在黑袍人转身的那一刻,

    “duang!”

    农业重金属般的敲击声,顿时在你耳机里炸裂,如同魔音灌脑一般。

    邵明感觉就这奇葩的音效都可以把人吓出一阵冷汗,都不用游戏画面了。

    然后就是神父埃利斯出来把罗森赶回了对面的教堂,此时主角发现了对面的黑色十字架教堂。

    从而产生了内心的疑惑独白。

    紧接着开始安详平和的教堂来渐渐迎来了夜幕,第二个惊吓点邵明打算设置在看到卡洛尔穿过楼梯口时留下的黑影。

    夜半三更,主角想通过晦暗的光线看到楼梯口的吊钟上的时间,却意外瞥见了一个黑影穿过楼梯口,这个意外虽然没有那么突然,可是如果加上一段诡异让人感到压抑的音乐也是挺渗人的。

    第三个惊吓点就是那三声尖叫了,把这三声尖叫声在调的大一点,就像是在玩家耳边响起的一样,在混合当时的场景,如同在你头顶上炸裂的雷声,和不时把屋内染的炫白的闪电。

    不经意的就可以把玩家的情绪带动的的焦躁不堪,心跳声不止,不过前提还是玩家得戴上耳机才能体验到。

    第四个惊吓点邵明设置在了发现威廉森被勒死的时刻,玩家独自一人进入威廉森的房间,可是刚刚进入蜡烛却瞬间熄灭,周围一片漆黑,这时配上一段诡异音效,玩家肯定顿时慌得一批。

    由于蜡烛熄灭玩家肯定要操控游戏角色在房间内查找原因,这时只要玩家操作游戏角色一回头就正好窗外滑过一道闪电,借助闪电的亮光,游戏主角看见了被阿曼达附身的安妮的恐怖模样。

    这里应该配“超级恐怖乐器水琴的音效”

    水琴这种乐器是专门为恐怖电影配乐的乐器。

    他的声音就像用金属摩擦铁片,听上去好像没什么,但这种声音微微一放大是非常刺耳渗人的。

    可是这种音效在哪里找呢?

    “哎,要是有专门的的音效师就好了。”

    邵明最后托人在学音乐的师兄们那里传过来了的一个恐怖音效的文件包里,这才找到了一段水琴的音效。

    “这音效配上这虚幻4的画面渲染效果,绝对把人吓的少半边魂啊!”

    蜡烛熄灭的瞬间配上一段“刮铁皮式”的音效,游戏主角转身的时候在配上一段更猛烈的。

    想到玩家那弱小可怜又无助的样子,邵明恶趣味的把恐怖音效的声音调的又大了一些。

    配好所有的音效后,邵明又制作了一些文字插图到游戏里去。

    文字插图能够给玩家一些的心里暗示,从而加深游戏玩家内心的恐惧。

    毕竟做恐怖游戏嘛,就是要把玩家吓到,不过吓人可是一个技术话。

    现在的游戏玩家们的头脑每天被网上各种碎片化信息占据着,很多东西早就见怪不怪的了。

    普通的恐怖游戏玩家还好一点,要想吓到恐怖游戏的老玩家就得拿出点创意了。

    做完这一切后邵明舒舒服服的伸一个懒腰开始准备提交游戏。

    “游戏名称:维克小镇的噩梦。”

    “游戏简介:当你进入这个小镇的时候,你会发现你已经出不去了......胆小勿进!”

    “至于这次的游戏定价......50块把,好歹也是先把自己吓了个半死,收个五十块不算过分吧。”

    编辑好游戏分类,邵明选择了提交游戏。

    应该找一个独立的工作室了,老是在宿舍里工作,难免有些时候碰上室友,那就尴尬了。

    时间已经是下午六点整左右,刘龙应该跟着老屯儿他们去网吧开黑了。

    那只有自己去吃饭了。

    想到这邵明起身打算舒舒服服的去食堂吃个晚饭,今天可得多加一个菜,在教堂里的消耗实在是太大了。

    “滴答”

    邵明刚做起身子突然手机信息提示音响起了,这个时间难不成谁要约我吃饭不成?

    “邵明师兄,吃饭没?就算你吃了的话最好也来食堂陪我吃一下晚饭,我有重要的事情找你。”

    还真是?不过这语气怎么好像有一种赶鸭子上架的感觉?