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第五十三章 惊险

    “咯咯咯......咯咯咯......”

    罗森发出了他那标志性的阴笑声,干枯的嘴唇咧开毫不掩饰那歪瓜裂枣的黄牙,邵明恶心的都不得不把视线移开几分。

    “我这辈子还从来没有失算过,年轻人你太有趣了。”

    那歪曲的黄牙里淡淡的挤出这几个字,罗森的眼神变的有几分玩味。

    “你说的对即使这一切都是我造成的,可是你又能如何呢?”罗森不屑的笑了笑,“聪明的人能看出这一切,不聪明人看不出真相,然而愚蠢的人也可以看出真相,不过愚蠢的人不同的是看出了真相后,却要把真相说出来,年轻人你是哪一种呢?”

    说着灵媒罗森矮小佝偻着的背后,杳杳冥冥,若隐若现的出现了十几道大小不同的黑影。

    “我这三种都不算。”邵明看着罗森背后渐渐变的清晰的十几道黑影,眼底闪过几分的骇然。

    眼前的景象,看来灵媒罗森操控维克小镇已经不止一天了,他似乎想把小镇改造成一个恐怖乐园,有源源不断的鬼怪拱他驱使。

    罗森背后十几个黑影无不金刚怒目、青面獠牙,让人看了脊背发凉。

    看来这些都是罗森在维克小镇所制造的鬼怪了。

    阿曼达夫人和裁缝马克的谣言肯定也是灵媒罗森的故意编造的!

    最终导致谣言三人成虎、以讹传讹、谬种流传,以至于最后小镇的居民都以为这是真的。

    邵明背包里,安妮的匕首似乎再次不安分的抖动了起来,似乎感受到了害死自己和安迪的仇人就在眼前。

    “所以说你是所有事情的始作俑者?”

    邵明感受到了阿曼达的怒火,希望的到灵媒罗森的肯定回答。

    “的确,那又怎么样呢?在维克小镇你不过是个跳梁小丑罢了,本来我不打算杀你的,可惜啊。”

    罗森说着缓缓向前走来,背后的黑影也一起跟着罗森黑压压的围成一片靠拢过来。

    “呵呵,不好意思,下次再见!”

    邵明对罗森挥了挥手。

    “叮!恭喜你入门游戏制作者,完成了《维克小镇的噩梦》二阶段的创作。”

    “谜题解答完整度百分之百!”

    “成功解锁《维克小镇的噩梦》中隐藏的第三阶段。”

    (探索程度达到百分之九十五以上才可以解锁第三阶段的创作)

    “获得成就称号:”

    第六感:刻板效应往往会让人和真正的凶手擦肩而过,宿主使用逆向思维和第六感成功让真正的幕后黑手浮出水面,实在机智过人。

    出色的发掘者:场景内所有的线索都被宿主得到。

    血腥收获:获得了阿诺的项链。阿诺的项链是桑尼生前留给阿诺的,里面留存了桑尼对阿诺的最愧疚的一丝残念,或许阿诺的死已经刺激到了这股残念,有一天桑妮或许可以再次苏醒。

    意外的爱好:你让阿曼达意外的感受到了吓人的乐趣,小心你睁开眼睛就看到他血色的眼珠的凝视哦!

    邵明深深的吸了一口气,幸好自己对游戏结尾的大致猜测是正确的。

    否则要是刚才二阶段的制作还不结束的话,自己岂不是得凉出一朵花来?

    这次又获得了四个成就称号,现在已经有十九个成就称号了,再集齐十一个游戏称号邵明的游戏制作人的称号就又可以升级了。

    到时候不知道又会解锁新的什么功能。

    看来解锁场景中的一些隐藏线索也有可能获得成就称号,以后每次的对于场景的探索都一定要仔细。

    这次让邵明完全没有想到的是,看似无所不知的智者身份的灵媒罗森,居然才是维克小镇真正的噩梦,一切的始作俑者。

    看来第三阶段应该是要直面灵媒罗森和整个维克小镇的恐怖故事了。

    光灵媒罗森身后的鬼怪就有十几个,看来这第三阶段的难度系数恐怕是几何倍数的增长。

    而且这第三阶段看样子也应该是《维克小镇的噩梦》系列游戏的终章了。

    邵明从宿舍电脑前重新清新过来,还好此时的室友刘龙和老屯的大脑都处于待机状态,没有看到邵明突然的回来。

    看一眼电脑时间,时间紧紧过去四个小时,现在才凌晨两点。

    明天翘掉早晨的高数课的话倒是可以睡一个大早晨。

    不过刚好明天的课邵明也压根没打算去上。

    掏出背上便携式双肩背包里阿诺的银项链,邵明借着电脑屏幕微弱光芒仔细端详起这古朴而充满沧桑的项链。

    因为阿诺的死桑妮有可能从项链中重新醒来?

    看来桑妮对自己的儿子的愧疚太深,就算本体被阿曼达和卓清儿吞噬掉了,也可以借着这样的方法再次醒来为儿子报仇。

    到时候等桑妮醒来,邵明好好的把真相告诉她或许桑妮会和邵明联手对付灵媒罗森。

    直到现在桑妮最后的那波红血暴走差点让阿曼达夫人一起陪葬的疯狂反击还让邵明有一些心有余悸。

    这应该是桑妮的特殊属性?太强了。

    阿曼达夫人的特殊属性应该是安迪。

    但是卓清儿的特殊属性又是什么呢?莫非小红伞里还藏了些玄机没有让邵明发现?

    不管了,半夜两点了,先睡一觉明天再起来修改游戏吧。

    第二天一大早邵明等刘龙和老屯都去上课后,一个人便开始独自修缮《维克小镇的噩梦》。

    至于名字邵明沉思了很久,决定将《维克小镇的噩梦》的第一阶段的制作改名为《维克小镇的噩梦:夜晚的禁忌》。

    第二阶段的制作改名为《维克小镇的噩梦2:黑色十字》

    这样看上去就是一个漂亮的系列游戏了。

    黑色十字架的在第一阶段就出现过,肯定能够更加的激发玩家在玩完第一阶段后对第二阶段中黑色十字这个意象的好奇。

    但愿这两部维克小镇的能够带给玩家不同的恐怖游戏体验吧。

    邵明编辑游戏的所有选项,和调试好所有的功能后邵明选择了提交游戏。

    可能这是最后一次使用虚幻4引擎了。

    发布好游戏版本后,邵明便动身前往方霁远的家。

    到达的时候,看样子三人已经忙的热火朝天的好一会儿了,邵明自然也是不甘示弱的快速投入了对“永恒”游戏制作引擎的开发之中。