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第21章 现实世界的反响

    对于阿晴来说,他在一定程度上,也算得上是一个“霉比”。

    由于他和康康因为原本计划赶不上变化的缘故,被迫错过了玩家们津津乐道的“杀马之战”,变成了内测当天参与到【解救女巫薇莉亚·莫桑】任务的玩家群体口中,“纯纯局外人”的典范。

    但同时阿晴也是极度幸运的。

    大伙在前线打生打死,除了统统把等级刷满了之外,没捞到别的好处。结果阿晴就是上去和一个NPC聊了几句,就额外收获了1点行动点数,简直就是天理难容!

    用他自己的话来说,虽然《起源》游戏的角色面板里没有【幸运】这个词条,但是他自己绝对是个幸运值很高的玩家!

    至于观众们齐声“怒斥”自己是游戏狗托?

    拜托,运气来了真的挡不住诶~

    阿晴在夸赞了游戏整体夸张的拟真度之外,也是毫不吝啬的褒奖了游戏中“随机性”带来的乐趣。

    作为既得利益者,阿晴声情并茂的大书特书和林原交流的这一段内容。

    “要不我说即使《起源》不是全息拟真游戏,它也会成为划时代艺术呢?就凭它这里面NPC的超高人性化设计,还有和现实世界一样的随机性,也是别的什么游戏没法碰瓷的。”

    “我说实话,一开始我还以为【打探林原消息】是那种屁用没有的破支线呢,结果后面才知道,林原这个人真的不简单。”

    阿晴激动的一挥手,把摄像头都打歪了,扶正之后继续“高谈阔论”。

    “我听其他玩家说,我到之前,林原已经单人闯关,把守在城堡门口的卫兵给冲烂了!”

    “就一个人嗷,赤手空拳的,跟特喵的赵子龙一样,绝了!”

    “谢谢‘赵云手里拿的有武器’送的大飞机。对对,赵云还有武器的,林原纯空手,我感觉那速度和力量都超过人类极限了。”

    “……”

    阿晴在这大吹特吹,兴奋之情溢于言表的赞美《起源》游戏,另一边乐驹的直播间却愁云惨淡,乐子人扎堆看乐驹的笑话。

    如果说阿晴没赶上“杀马大战”,是一种遗憾的话,那么全名叫“快乐小马”的乐驹在《起源》世界中经历的,简直就是赤裸裸的折磨。

    一开始他和阿晴等人一样,都被查理斯拒之城外,然后眼睁睁看着阿晴被黑甲骑士一枪捅穿。

    但是乐驹没有像蓝烟和柯哀等人那样,带走阿晴的尸体后另寻办法进城。他直接来一套“大丈夫能屈能伸”的戏码,滑跪拜倒在那什么恐惧之主门下,打算先进城看看再说。

    后面的结果不言而喻,就凭查理斯那股子狠劲,送上门的来的灵魂不杀都说不过去。

    于是乎乐驹经历了人生中最黑暗的一段时间——

    查理斯也不去认真观察,直接下令手下的士兵把乐驹他们统统宰了。

    乐驹复活一次,士兵们就杀一次。

    甚至他不选择尸体原处复活,选择在出生点复活也没用,因为查理斯手下士兵杀戮他们的地方,就特么在出生点的银龙领城外!

    “狗屎一样的游戏体验!被宰了好几个小时,然后翻城墙翻了好几个小时,到了12小时强制下线,狗屁银龙领都没进去!”

    乐驹疯狂的在直播间吐苦水,弹幕上飞起的全是嘲笑和看乐子的话。

    有不少从阿晴那里过来的观众,他们已经在详细讲述银龙领内部发生的精彩事件了,并且疯狂调侃乐驹“快色小马”的昵称,主打的就是一个“有对比就有伤害”。

    虽然有不少人都说乐驹是罪有应得,但实际上选择暂时妥协的玩家,要比阿晴他们选择另寻出路的人多。只不过乐驹比较实诚,大大方方说出了自己的懊悔。

    不过当有人问他能不能把内测资格卖给对方的时候,乐驹毫不犹豫的拒绝了。

    闹呢?刚摸索出一点游戏经验,爽还没爽到呢,怎么可能把内测资格卖给别人?

    那自己之前受的苦岂不是白受了!

    ……

    有别于网络直播间上热火朝天的氛围,康康现在在自己家中安静的坐着,屏蔽了一切外界的喧嚣。

    老宅的偏房墙根有些漏雨,搞的几间屋子里都有些潮气。刚刚进入春天的乡下,飞虫简直无处不在。

    康康把桌子上的笔记本电脑打开,思索着创建了一个一片空白的记事本。

    她是一个人单独居住在老宅里的,有充沛的自由时间来完成心中的规划——她打算认真记录在《起源》游戏中,内测首日的种种得失。

    在玩别的游戏的时候,康康本来就是一个能记住各种隐藏信息的人,现在见识到了《起源》中宏大又细腻的世界构建之后,她更是下定决心要好好研究一下其中的门道。

    “银龙领、查理斯、尖啸教派……”

    少女的手指翻飞,在每一个已知的词条后输入自己的理解。

    包括银龙领的大致行政区域划分和地形特征、查理斯的惯用攻击方式和角色面板信息、对于尖啸教派的猜测和推断等等。

    毫不夸张的说,如果把之前一手策划和引导了“杀马大战”的蓝烟比作是智勇双全的大将,那康康现在做的这些工作,就像是一个冷静细致的参谋官才能想到的。

    “职业、经验值、行动点数、起源者……”

    分析到玩家想要提升实力的路径之后,康康发现了一个致命的盲点。这个盲点不知道是《起源》的游戏设计师们刻意为之,还是另有其他原因。

    她在“起源者”三个字下,认真的打上了下划线,过了一会又把字体特意调大增粗。

    从游戏系统的提示中康康得知,不同的游戏职业有不同的等级上限。例如他们初始的【雇佣兵】职业,等级上限就是LV10,所以蓝烟在杀马升级到LV10之后,果断选择把经验分润给其他玩家升级。

    这就要引出另外两个概念了,一个是晋升,一个是转职。

    晋升就是在已经达到等级上限的职业上,选择一个上位的分支。例如【雇佣兵】的上位中就有【赏金猎人】、【老兵】、【见习骑士】三个分支,这也是康康达到当前职业的等级上限之后才能看到的信息。

    晋升之后原本的职业就会被覆盖,并且继承原职业的全部等级,换句话说如果她现在能晋升为【赏金猎人】,那康康就会摇身一变,成为【赏金猎人LV10】。

    至于转职,那就是通过学习相关知识、获得相关转职物品,或者直接完成一些转职任务,在原本职业后增加一个新的职业。

    新职业的等级需要重新投入经验值来提升,查理斯面板中【骑士LV20】和【尖啸之牙LV25】就是这么来的。

    “哎——”

    康康把放在键盘上的手抬起,叹了口气,然后撑起脑袋,低头深思。

    不管是晋升还是转职,都绕不开她格外强调的那个“起源者”。据说那些人实力几乎普遍不强,但是地位却很高,轻易不会露面。

    那她又要上哪找那些必须求助,但只有NPC能当的起源者呢?

    已经达到【雇佣兵LV10】的康康,心中满是乐驹完全体会不到的烦恼。

    都怪蓝烟那个猎马人!自己升级升太快了可怎么办啊?