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第十九章 粉色恶魔(?)

    “胖可丁,蓄力!”

    看见乌鸦头头用了守住,不仅宋一佳露出了早有预料般的表情,就连胖可丁也似乎早有准备,在指令发出的那一刻,它的身上浮现出了灰白色的光辉,一颗灰白色的光球隐约浮现出来。

    蓄力,本身是一个能够提高防御和特防的技能,但如果结合喷出或吞下使用,就会达成输出和恢复能力的前置。

    蓄力次数越多,喷出或吞下的效果会越强。

    而宋山显然也知道这一点,在胖可丁用出蓄力的那一刻,立刻指挥道:

    “影子分身!”

    几乎与此同时,宋一佳的指令声也响起:

    “巨声!”

    乌鸦头头身形闪动,在天空中快速飞掠而过,灰白色的光辉交错着从它身上分离出去,形成了六只一模一样的乌鸦头头。

    一只只乌鸦头头身形交错。

    只不过,扰乱视线的操作,并没有成功。

    胖可丁张口,一圈又一圈灰白色能量涌动着,与声音交错,涟漪般的声浪形成了广域的破坏。

    所有的影子分身,在这个瞬间被尽数破坏,而作为本体的乌鸦头头,也在这一刻被巨声带来的冲击击中,从空中跌落。

    捂住耳朵的宋山半睁着一只眼睛:

    “乌鸦头头!用燕返!”

    从空中跌落的乌鸦头头身形一闪,在空中划出一道折返轨迹,向着胖可丁袭去。

    然而,就在这一刻,宋一佳笑了:

    “嬉闹!”

    胖可丁身上迅速浮动起粉色的妖精系能量,微微的笑声响起,随即,它那小短手向着侧后方拍了出去——

    砰!

    几乎与此同时,乌鸦头头的身影在胖可丁攻击的位置冲击过来,直接被拍中,身体顿时失去了平衡。

    拍中乌鸦头头的下一瞬,胖可丁伸出另一只小短手,双手抓住了乌鸦头头的两边翅膀。

    手拉手,然后——

    向上一甩,向下一砸。

    仿佛玩闹一般的动作中,粉色的能量不断轰击在乌鸦头头的身躯上,最后,仿佛跳马一般,它把乌鸦头头按在地上,一跳!

    轰!!!

    乌鸦头头被整个压在了地上。

    即使从胖可丁屁股下那不断晃动的翅膀来说,它似乎在试图反抗,但是根本无法挣脱。

    “再来一次!嬉闹!”

    “守住!”

    尽管宋山试图让乌鸦头头抵抗一下,但是,被压住身体的情况下,守住根本用不出来,被坐在身上的胖可丁不停晃动小短腿的动作一下又一下踢在身体上。

    很快,乌鸦头头的翅膀就停止了动作。

    而胖可丁似乎也感觉到了屁股下没了动静,不由得停下了动作,从对方身上移开来。

    一直盯着状况的裁判也立刻出声:

    “战斗结束!”

    ......

    “小山子,我都说了,在战斗中还想当老师,你是真的头铁,这下成反面教材了吧?”

    观赛台上,宋一佳一脸嘲讽地对这身形高大的宋山说道。

    “......”

    输了就是输了,宋山也没什么好说的,只能默默听着,最多就是最后嘴硬了一句:

    “下次会赢的。”

    “上次,上上次也是这么说的,该不会是觉得反正都要输,就随便上了吧?”

    宋一佳说着,露出了狐疑的表情。

    “......我是闲还是怎么的,是你那只胖可丁太犯规了而已。”

    宋山有些无奈地扭过头,看向了海罗:

    “要小心哦,她那只胖可丁很厉害的。”

    “看出来了,把山哥的乌鸦头头吊打了。”海罗点了点头。

    “......就不能说得委婉点?”

    宋山叹了口气,神情有些无奈:

    “她那只胖可丁的近身战能力很强,虽然有妖精系的技能,但没有妖精系的远程攻击手段,所以乌鸦头头虽然是恶系,但其实没有什么大问题的。”

    “有三重攻击的话,就算不会妖精系的远程攻击,也不能小觑啊,也是本系技能。”

    海罗回应道。

    “是啊,海螺仔都明白的事情你也不仔细想想,而且,你太束手束脚了,因为恶系技能被克制,造成的伤害不够,就放弃恶系技能,太看重属性了。”

    宋一佳也开始给宋山找问题:

    “遇到克制自己精灵的敌手,不要因为技能威力会降低就不用,放弃了自己的长处。”

    “恶系是乌鸦头头的第一属性,使用恶系招式,即使被削弱了效果,久经锻炼的本系技能大多数时候也比那些没怎么训练的非本系技能的效果要强。”

    “我用的是飞行系技能吧?”

    “我有说到你说话了吗?”

    “没,您继续。”面对宋一佳瞪眼的样子,宋山果断从心。

    而海罗也不由得点了点头。

    这个世界不是游戏世界,技能的威力不是固定的,要到达游戏技能的水平,需要训练,到了游戏里的水平,也不是不能再继续提升。

    这种在游戏里基本不需要考虑的事情,落地到现实里,都是很大的影响。

    而且,很多技能在现实里和游戏里的效果不一样,而且有很大的操作空间。

    游戏里很强的队伍在现实里不一定好用,现实里好用的队伍游戏里可能被打到哭。

    游戏里的各种战术可以做参考,但不能照搬。

    最重要的一个原因,就是精灵掌握的技能很多,很多状况都可以通过技能应对。

    游戏里大多数技能也就一个效果,要么攻击要么防御......

    现实里攻击技能可以用来防御用来闪避用来做陷阱,操作花得很。

    还有一个问题就是现实可不是回合制。

    但最大的问题还是在精灵和训练师之间。

    精灵本身有自己的行动习惯。

    从刚才的战斗就可以明确发现,佳姐和她的胖可丁之间十分默契,有几次判断行为与其说是佳姐的命令,倒不如说是顺着胖可丁的判断来。

    现实里的精灵不是游戏里只会按照命令行动的。

    现实的战斗速度很快,训练家不一定能够及时做出指令。

    那么,这种状况如何解决?

    第一种,最简单的,一定程度的放权,让精灵自己有一定的自行判断空间。

    第二种,提前进行战术规划、用各种方式简化战斗指令等等。

    两者也可以进行一定的结合。