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三百一十章 成长权重

    尽管熊大不害怕和老虎战斗,但是与老虎僵持也永远不会是一件轻松的事,它虽然没有攻击,熊大也不得不时刻防备着,而如果熊大想主动出击,却又追不上。

    所以熊大要时刻保持战斗状态,老虎却可以躺在远处,以逸待劳。

    大鹅尝试过扔投矛,但是她的力气太小,两米长的牙矛对于她来说太过沉重,扔不远也扔不准,对老虎没有什么威胁。

    更糟糕的是,牙矛在没有命中的情况下,竟然不会自动回归,大鹅可不敢自己过去捡,只能和熊大一起过去。

    而那只老虎就趁机绕过去,赶在熊大回来前咬了两口肉,把熊大气得直叫唤。

    熊大和大鹅感觉这只老虎很恶心,明明打不过还死赖着不走,简直就像是故意给他们添堵。

    但其实老虎也觉得熊大很恶心。

    按照自然法则,熊大战斗力强,所以理当优先享用食物,可是大象这么多肉,熊大怎么都不可能吃完,剩下也足够它饱餐一顿了,所以它在旁边等,等着熊大吃完离开。

    但是这傻子竟然不知道吃肉,自己不吃也就罢了,还在旁边守着不让别人吃,这要等到什么时候。

    一直等了十几分钟,熊大和大鹅都有些疲惫,而且那只老虎一直没有攻击,所以有些放松警惕,那只老虎也等得焦躁不安,开始慢慢靠近。

    这段时间里,老虎也都会有些小动作,只是最终都不敢接近,所以熊大依然没有太在意,一直等老虎靠近到四五米处,熊大才感觉是不是有点太近了,赶紧咆哮一声,向老虎扑过去。

    老虎还是不敢正面应战,向后逃窜,熊大自然也立刻追出去,但这次老虎没有一直逃走,而是一闪身从熊大旁边绕了过去,然后直扑向大鹅。

    大鹅虽然知道自己无法帮助熊大,但也一直在警惕,此时更是肾上腺素飙升,毫秒之间便做出了反应,立刻将牙矛对准了老虎。

    祝平炎之前也这样用枪阻挡过熊大,不过熊大当时没有掣肘,所以不会傻傻的往枪上撞。

    但这次不一样,老虎身后就是熊大,所以它没有时间慢慢和大鹅对峙,它冲得非常快,虽然在看见锋利的牙矛后减速,但并没有完全停下来。

    因为它比熊大灵活多了,跑到大鹅身前时,直接一掌拍向矛尖。

    大鹅双手都紧握牙矛,但是她的力量哪里能和东北虎比,矛尖被轻易拍歪,然后老虎便顶着矛杆直接压了过来。

    牙矛已经被老虎顶得歪了,大鹅没有力量将它回正,干脆将矛杆一横,顶在虎头上。

    以她的微弱力量,当然不可能推动老虎分毫,但是她的力量小,体重也很轻,所以这一顶老虎虽然没受丝毫影响,她自己却倒飞出去,也就暂时逃脱虎口。

    老虎落地站稳之后,立刻就要再追,熊大却已经在它背后怒吼。

    相比于杀掉大鹅,它更不敢让熊大从背后偷袭,立刻转身应战。

    这是对峙这么久以来,双方的第一次战斗,双方同时站起来,都没有第一时间用嘴咬,而是用爪子互相拍打。

    和大象一样,受人类影响,东北虎的体重是逐渐变小的,这只周朝的东北虎有将近三百公斤,和东北棕熊也差不了太多了,如果碰到一般的棕熊,它可不会忍气吞声这么久。

    但它碰到的是带有“健壮”天赋的熊大,即便在野外体重也有三百多公斤,现在更是达到了四百公斤,和它明显不是一个量级。

    此时双方都站起来,对比尤为明显,熊大不仅更粗壮,就连个头都比老虎高了一个头。

    所以即使熊大一巴掌拍空,又被老虎结结实实拍了两下,反而是老虎不断后退,退到最后直接跳向一边,竟然在没怎么被攻击的情况下准备逃走。

    然而一根投矛从侧面飞过来,看似力量微弱,却轻易刺穿虎皮,从肋骨间隙刺入内脏,让它逃走的动作一顿,接着便被熊大从背后一掌拍中,重重的摔倒在地。

    接着是第二根投矛,第三根,第四根,直到第五根投矛贯穿心脏,它才彻底死去。

    而原本大鹅因为连续扔出五根投矛,已经累得气喘吁吁,手臂酸软得抬不起来,可随着老虎死去,她的疲劳瞬间消失,甚至感觉充满了力量。

    另一边,祝平炎正带着村民往回走,眼前就出现了一条提示:大鹅击杀将领,获得1点力量。

    几吨重的大象,他们只打包了一千斤,剩下的全部便宜卖给村民了,打包走的这些也多半卖掉,毕竟也没有冰箱,一千斤的肉,就是熊大也不能在腐烂之前吃完。

    就像兽皮在这个时代不怎么值钱,象牙的价值也远不如后世,但是和兽皮价格跳水不同,象牙即便不算珍稀,也还算珍贵,卖出的价格比任务奖励还要高得多。

    有钱之后,自然就是大兴土木,除了十三个劳役,所有居民都被转化成工人,十个工人让木材厂满功率运转,剩下的都在建民居。

    按照之前的经验,居民应该是十天一刷新,他想要在下次刷新前,将居民提升到三十户。

    而这么做的代价就是,财政完全崩坏,所有居民都成了工人,营地也就毫无收入,虽然资金充足,但也以肉眼可见的速度在往下掉。

    这也正是祝平炎想要的,他虽然觉醒了异能,但是如果参与建造,生产力可能还不如一个工人,而现在他去做任务赚钱,一个人就能养活一个营地的工人,这便是他目前发展的最优解。

    而且有了大鹅加入,任务速度也大大加快。

    之前说过,很多妖怪的战斗力并不强,但是战斗的时候要提防各种奇怪的攻击,所以顾虑很多,打得也就很艰难。

    但是现在他们发现妖怪后,都是首先让大鹅动手,她先是用弩箭射击,等妖怪进入投矛的射程,再投掷牙矛。

    大鹅是力量是1.15左右,比一般的成年人还要强一点,而她在力量0.2的时候,投掷的牙矛就已经能穿透虎皮了,1.15的力量再攻击老虎,能一矛直接扎穿。

    大部分妖怪的防御力是不如野兽的,所以这一矛只要能命中,妖怪也就凉了,就算没凉透,大鹅还能补第二下。

    而如果第一下没有命中,那大鹅基本就没什么作用了,这时候就该祝平炎和熊大上场,以绝对的力量近战拿下妖怪。

    不过需要熊大和祝平炎上场的机会并不多,因为真的没几个战斗力强的妖怪,有些小型的妖怪甚至会直接被弩箭射死。

    这样的打法,很多时候大鹅会独享经验,祝平炎和熊大只能分到“安慰奖”一样极少的参与经验,所以大鹅很快就升级了。

    本来他想把这个属性点在异能上的,虽然一级异能对于战斗力的提升不大,但是异能可以拓宽攻击方式,而且有没有异能,在人类世界的待遇是完全不同的。

    就像上次治疗手臂,虽然主要是他不被重视,但也有很大一部分原因是大鹅的凡人身份。

    如果她也有异能,总归是件好事。

    但是当他打算加一点异能是,却被提示只能加0.1,理由这一级获得的经验中,没有任何异能参与。

    他这才知道,原来根据本级经验值比例,属性加在不同地方的受益也是不同的。

    比如大鹅这一级主要是靠投掷获取经验,而投掷需要的大部分都是力量,所以属性加在力量上,可以获得三点力量,而属性加在敏捷和体质上,则只能获得两点。

    按说投掷和弩箭应该是需要一点智力的,不过可能大鹅有愚笨,所以加智力只有0.5。

    而且像是0.1,0.5这种不满一点的,并不能直接加到属性上,而是会为下次加点提供加成。

    比如这次加了0.5智力,属性上还是1智力,但是下次如果再加0.5,就可以直接加1。

    可问题是异能要怎么提升?

    加异能需要用异能获取经验,但是大鹅没有异能,所以就没法用异能获得经验,这不是死循环吗。

    如果硬要加异能,每级只能加0.1,十级之后才能存满一点。

    而且加点的效率和祝平炎原本想的也不一样,比如现在是可以加三点力量,如果之后都加在最大的属性上,十级之后有30点属性,足够让大鹅的战斗力超过熊大。

    为了一级的鸡肋异能,放弃三十点战斗属性,这明显划不来。

    所以为了效益最大化,他最终还是放弃了异能,也没有将大鹅唯一的短板敏捷补上,而是将属性加在了力量上。

    不过现在已经知道了规则,他也对将来做了更细致的规划。

    熊大想升级已经很困难了,而且它做为破阵勇士,本来就更注重力量和体质,就按照目前的路子发展就行。

    真正需要规划的还是大鹅,如果她一直用投矛杀敌,固然可以安全的升级,但最大属性肯定还是在力量上,这会导致她的属性非常畸形。

    大鹅是斩将勇士,需要拥有强大的单挑能力,也就绝不能有明显的短板,而且看技能加成也知道,她是需要全面发展的。

    所以得想办法增加大鹅的体质和敏捷。