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设定——战力比较

    【路线体系】

    魔方空间下划定的等级很简单,这方面不用多说

    至于具体到路线后,则看具体体系

    设定上魔方空间中每个世界的世界观都是不同的,所以每个世界的体系也都是不同的

    哪怕同叫修仙,同叫魔法,出自不同世界观的它们也是相差甚远的东西。

    像灵气这种基础设定,在不同世界观下也都不同。

    甚至于假如没有魔方空间的特化,理论上很多东西并不能跨世界观使用

    而具体到比较战力,则看四个方面——能级、能量本质、手段、自身本质

    不过实际上,战力基本只看位阶和属性技能就行,剧情里边比较起来我会标注他们处于什么层次。

    有特殊情况也会解释。

    下边则是比较详细的划分

    【能级】

    这个不用多说,能量的多少,最直观的东西,决定了破坏力和威力

    【能量本质】

    能量的层次,一般来说,层次越高的能量,在相同的能级下效果越好

    【手段】

    因为世界观的不同,有些世界中极难做到的事情,在某些世界中反而会很容易

    比如有些世界瞬移技能很常见,而其他世界则大都奉为神技

    这样一来,那个能瞬移的,对上不能瞬移的同阶,肯定要有所优势

    不过手段的具体实施,同样也受到世界观的限制,比较复杂,具体看情况

    【自身本质】

    最重要的一点,一般来说,本质越高,能级,能量本质和手段也都会高

    当然,不提升本质,也能直接提升那三个,但效果很差

    就拿能级来说,这个一般越高破坏力越大

    但你只提升能级,哪怕一拳能打破星球,毁灭恒星,也照样打不死跟你不在一个维度上的虚体

    这里我再举例一个只提升手段的,他其他不强,就是手段高,有一种即死魔法

    然后再让他跟前边那个能打爆星球的打。

    爆星的那个本质不行,大概率防不住即死攻击,因为即死类的攻击一般也可以理解为另一个维度了,不说降维打击,但也算跨维打击了。

    他没有防御这个方面的手段,就好像一个人体表非常厉害,但内部很脆弱,和正常人没什么区别。

    正常情况下,别人都从三维打,从外部打,没什么问题。

    而现在来了一个人,在他眼中,你的三维身体如同一个平面,人家能直接跨过你强大的体表攻击你脆弱的地方。

    当然,这个手段高的同样自己本质也不行,也防不住爆星强者的攻击。

    这两位也算卧龙凤雏,就看谁先动手了。

    当然,这是比较极端的环境,正常情况下手段高就大概率能级层次高。

    但前边也说了,世界观有很多,什么奇葩都有。

    【战力上的总结】

    当然,上文是具体判定方式,魔方空间自有规矩,这种极端世界观一般不会出现。

    除此之外,还有一些自身规矩不讲道理的世界观,正常情况下也根本不可能进入。

    这算两种特殊情况。

    所以,正常情况下,遇上的世界观中,大多数人的四个方面都是相近的,稳定发展,不会偏科。

    【其他的一些东西】

    【实体和虚体】

    这两个都算自身本质,没有高低划分,是两种形式,具体到层次上,看个体修行如何

    这里拿鬼魂来举例

    鬼魂一般是虚体,正常情况下和人的实体脱节,二者互不干扰

    厉鬼的本质有所提升,可以跨维打击,伤害人类

    有些世界中的捉鬼法术,是一种可以对虚体的纬度发起攻击的手段,所以可以起效

    也正因是针对虚体维度的,所以对实体,对普通人反而没有太大效果(该类世界设定下实体身体往往能庇护虚体灵魂)

    当然,具体情况看那个世界观如何