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本书的一些相关设定和解释

    本书精灵等级设定:

    新手:1~9

    初级:10~29

    中级:30~39

    高级:40~49

    精英级:50~59

    卓越级:60~69

    天王级:70~79

    冠军级:80~89

    掌门人:90~

    本书主角本身不会收服神兽,神兽也都只有一只,都是掌门人级别,只是等级略微有差距。

    招式设定:

    精灵的招式会随着等级提升而学会,但在训练家或高等级精灵的训练下也可以提前学会一些招式。但等级差距过大的招式学不会,例如妙蛙种子学不会日光束,5级的独角虫可以学会虫咬。

    属性设定:

    属性之间有克制,但没有绝对的无效(例如龙对妖精,龙属性招式攻击妖精属性精灵,俗话来说不会掉血条,但是会体力下降。地面系精灵离开地面时,电系招式也会使其掉血)

    精灵的资质问题:

    同一种群的精灵资质不可能都是一样的,人也有高矮胖瘦,现实里不可能像游戏里那样有经验就可以一直升级。但是硬硬要用初级、高级或者赤、橙、黄来判定一个精灵的资质我觉得这也不行。

    所以在书中设定遗传技能的多少就是判断资质高低的依据,遗传技能最多四个。高资质并不代表一定可以成为天王级、冠军级,想要成为天王需要很好的培养和资源的投入。

    只能说同等环境下,遗传技能多的精灵最终等级会更高。当然,只是等级,战力由多方面因素决定。