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第四章 H30核裂变火箭炮

    魔能感染者的物理攻击很强,肢体力量的强横对应了攻击速度和移动速度的增加,但是在反应力和攻击术碾压的情况下,丧尸的力量和人数优势并没有得以发挥,而且魔能感染者的反应能力很差,攻击方式只是大开大合的挥舞扑击,那位还残存着街头格斗经验的丧尸还有一个撕咬的技能,但是却全无用武之地,连林煜的衣服都碰不到。

    虽然林煜只有一把质地不坚的小刀,虽然高能强化了丧尸的防御能力,但是在各种力量爆发技巧面前,这点差距被迅速弥补,完全能够破防。

    林煜主要攻击的是丧尸的头部,事实证明魔能感染者的大脑并非思维中枢,被击穿后脑的丧尸攻击力度不减,直到呼吸心跳消失引发机体坏死后,生命力的流失才导致这些丧尸便当。

    “你获得了16点经验”

    “你获得了铜币*6”

    “你获得了【黑铁级装备转化书:武器】”

    那只具备街头格斗经验的丧尸给了林煜一个很大的惊喜,《无限》的爆率分配极不均衡,普通怪物出货概率只有百分之一,而且装备转化书极其实用,相当于白瞟一件装备。

    四只丧尸一共贡献了54点经验,14个铜币,一本武器书和四具僵硬的高能改造身躯。

    怪物类别的掉落会直接进入玩家物品栏,而铜币作为玩家金钱会直接变成虚拟货币,《无限》的怪物类别分为普通精英boss等等,主宇宙生物身上存在的怪物类别不会对怪物产生影响,没有血量增加之类的归类为【等级】的系统附加力量,但是玩家在击杀怪物类别时会得到系统的金钱和物品奖励,为避免对土著NPC造成心灵击,这一奖励直接以“你获得了xxx”的系统提示音方式进入玩家物品栏和装备栏中。

    在击杀这四只丧尸的过程中,林煜发现走廊更深处的丧尸完全没有反应,简直像具备仇恨范围的某位睿智网游,可以进行引怪卡怪等等操作,这也是魔能感染的必然结果,对主体记忆丧失的魔能感染者来说,没有重获智慧前听觉视觉就是摆设。

    确认暂时不会出现危险后,林煜打开了附属空间开口,把贝斯娜放了出来。

    战火宇宙中附属空间的召唤与其它宇宙一般无二,首先是杀伤力极低的光圈展开空间开口,然后是物品的手动存取,像那种光芒一闪物品出现的高维降临消耗能量极大,同时会对回归体本身造成阶位不定的真实伤害,主要跟回归位置存在的是空气还是高密度实体有关。

    这是很简单的道理,空间传送传送到了木头里会死人,传送到空气里几十升空气灌入人体也会死人。

    张开两米宽高的空间门后,林煜招手让贝丝娜出来,然后询问了她能量点的获取方式。

    “君主大人,贝丝娜能吸收空间中弥漫的魔能,同时贝丝娜也可以抽取魔能聚集体中的魔能。”

    从口型林煜能够判定,贝丝娜的语言属于战火宇宙土著语言,那么就会经过系统语音功能进行基于意义的翻译。

    翻译的结果是魔能而非能量,这说明贝丝娜明显拥有战火宇宙的基本常识,甚至对于这个世界也有基本的了解。

    “这四具尸体能换成多少能量点?”林煜没有进行询问,因为当务之急不是了解世界形态,而是快速暴兵抢占先机。

    “42点能量点,君主大人。”

    “把它们吸收了。”

    “您的意志,君主大人。”

    贝丝娜能量吸收的方式并非触碰,只是稍稍闭上眼睛,肉眼可见的黑色能量就从四具魔能之躯中升起,飞向贝丝娜。

    失去魔能的尸体没有发生明显的变化,说明魔能的改造并不彻底,当然也可能是魔能的侵略性不强,仅仅只改造了血统。

    林煜查看起灵魂感知界面的操控面板,可以看到建造界面能量点数已经达到了42点。

    建造

    lv1

    武器:三棱军刺、郎布转轮手枪、斩舰刀、M4无后坐力炮、顺风单兵防空导弹、猛虎外骨骼装甲、粒子波动枪、H30核裂变火箭炮、光棱大炮、波能机甲

    兵种:机械杀手、盖塔机器人、暗影狙击手、重炮步兵、步兵战车、天鹰军用直升机、超能力者、电磁坦克、攻城机甲、长城战舰

    建筑:军旗、净水塔、K12双管哨戒炮、钢材加工厂、稀土加工厂、盖特林机枪生产线、M121战车生产线、军用机场、核能发电站、远航级核动力航空母舰生产船坞

    lv2(未解锁,解锁条件:已解锁图纸数量达到100(0/100))

    lv3(未解锁,解锁条件:???)

    ……

    能量点:42

    lv1的三十张图纸由图标和文字叙述构成,意念放上去会弹出包含文字描述,解锁所需能量和战斗视频在内的基本信息,图纸的排序按照解锁能量由低到高排列,兵种中最便宜的机械杀手是一款小半米高八脚机器人,从视频看配备有自爆炸药和机载步枪,解锁和制造能量都是100能量点。

    英雄系列兵种和普通兵种的区别很大,具备唯一性和复活性质,在图纸的文字叙述中是紫色的文字颜色,而普通兵种武器只是蓝色。

    三十张图纸中有两张紫色武器图纸两张紫色兵种图纸和一张紫色建筑图纸,其余都是普通的蓝色图纸。

    H30核裂变火箭炮

    英雄武器

    解锁后可以制造英雄武器核裂变火箭炮,火箭炮可以通过灵魂链接消耗能量点制造核裂变火箭弹,核裂变火箭炮制造费用为500点能量点,占用灵魂能量10点,制造上限1

    解锁能量:500点

    波能机甲

    英雄武器

    解锁后可以制造英雄武器波能机甲,波能机甲可以通过灵魂链接消耗能量点补充能量与修复机体,波能机甲制造费用为2000点能量点,占用灵魂能量10点,制造上限1

    解锁能量:2000点

    暗影狙击手

    英雄兵种

    解锁后可以制造英雄兵种暗影狙击手,暗影狙击手可以通过灵魂链接消耗能量点进行复活,暗影狙击手可以通过灵魂链接消耗能量点吸收击杀生命体的灵魂能量,暗影狙击手制造费用为300点能量点,占用灵魂能量10点,制造上限1

    解锁能量:300点

    超能力者

    英雄兵种

    解锁后可以制造英雄兵种超能力者,超能力者可以通过灵魂链接消耗能量点进行复活,超能力者可以通过灵魂链接消耗能量点吸收击杀生命体的灵魂能量,超能力者制造费用为1000点能量点,占用灵魂能量10点,制造上限1

    解锁能量:1000点

    远航级核动力航空母舰生产船坞

    英雄建筑

    解锁后可以制造英雄建筑远航级核动力航空母舰生产船坞,远航级核动力航空母舰生产船坞可以通过灵魂链接消耗能量点生产远航级核动力航空母舰,远航级核动力航空母舰生产船坞制造费用为300000点能量点,占用灵魂能量20点,制造上限1

    解锁能量:300000点

    相比于普通兵种和建筑,占用灵魂能量更多的英雄图纸能更快的恢复弹药和原料,同时英雄武器可以通过能量点修复自身,英雄兵种可以通过花能量点进行复活和吸收死者灵魂增加自身的精神属性。

    林煜与贝丝娜之间的灵魂链接同样占用了贝丝娜的灵魂能量,而且占用灵魂能量高达100点,但是链接的性质不同,林煜无法通过该链接进行复活。

    灵魂链接占用的能量越多贝丝娜造物的效率就越低,相比之下能用生产线生产的m121和航母就比较香,不占用灵魂能量,没有数量限制。

    受限于科技等级,lv1层次能拥有灵魂的兵种只有血肉兵器,也就是暗影狙击手重炮步兵和超能力三个兵种才有可能成为英雄兵种,机械灵魂等价于妖,起码得量子计算机水平才能出现,因此能有两个英雄兵种已经极为不错。

    相比英雄兵种,英雄武器里的H30核裂变火箭炮更加让林煜怦然心跳,就像狼群里的哈士奇,恐龙里混进了哥斯拉,这头核弹竟然不是数万数十万能量点的终极武器,500的价格你确定不是白给?!

    而且武器可以由玩家操纵,简直是升级中的bug,肝到一千能量点后一发核爆,杀死的怪物经验就会尽归林煜所有。

    只不过……在不知来源的限制之下,核平弹的冷却时间高达一天,明显需要玩家寻找合适的轰炸地点,最大化核弹价值。

    而在此之前……还是需要先即时兑换战力,滚起雪球的同时寻找爆点,再造核平弹起风飞行。