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第一章 卡拉迪亚在召唤

    “今天的风儿很是喧嚣啊。”

    安文波坐在曙辉半落的木箱上,用围巾挡住了面部,身边都是被晨风卷起的草屑,随风满天。

    这座已经废弃已久的马场里,只有他与哥哥二人在此卧榻。

    他们一家本是邻国城里的商贾,衣食无忧,有钱有房,可惜遭遇战乱被迫转为跑马的流商。结果在卡拉德帝国的南部遭遇匪徒偷袭,父母当场撒手人寰,还好兄弟两人孔武有力,在混乱中齐心协力共同御敌才逃出生天。

    但可惜年幼的弟妹在混战中不知了去处,他们现在的首要任务就是找回家人,让这个破碎的家族重新拼接完善。

    如果你以为接下来身为弟弟的安文波同志要低头抹泪,并悼念一番悲戚的独白时候,那是不可能的,我们的主角现在可是满肚子的牢骚与对系统的不满啊。

    “去特娘的熬夜!去特娘的烤肉社大作!辣鸡游戏害人不浅啊!”

    一回想起昨日那刀光剑影血溅一地的恐怖开场,三好社畜安文波童鞋就不由得冷汗直流。

    明明不久之前,自己还是个在家里享受五一假期的快乐打工人,就因为通宵抓蟑螂(砍头流)过度而睡在键盘上,等自己再度醒来,就发现自己被异世界系统召唤过来,开始了人物创建的vr镜头页面。

    等安文波童鞋依次点完了各式各样的属性加点才突然瞪大眼睛,猛然醒悟:哎我去!鼠标呢?不对啊,我怎么进入到游戏世界里了?难道是我在做梦?

    然后就开始他与那看不见摸不着的神秘系统之间的谈话:

    “不是我说,这是什么情况?这难道是当下最流行的穿越游戏剧情?”

    “完全可以理解为这样,玩家先生。本公司就是要召唤阁下前来试玩一下这款新产品,能让您身临其境、真实无比的游戏世界。”

    “那是不是说,”安文波想起来了当年某款大名鼎鼎的动漫设定,“我的肉体现在正躺在床上,还戴着vr眼罩一样的高科技东东,在规定时间里不通关这游戏肉身就会饿死,又或者在游戏里战败大脑也会死机,是这样对吧?”

    系统听闻此言,嘿嘿一笑说它们并没有进行这么危险的玩家实体管控,它们只是将玩家的灵魂从已经暂停的现实世界中抽出来,放到各式各样的盒子里实验罢了。

    “也就是说,玩家先生,游戏里的成败影响不了现实世界中的一切,你不必为此感到苦恼与恐惧。”

    听起来好像没有惩罚与奖励机制,不像网文上写的那种诸天至尊一样的身体修炼。

    既然这样那我是不是可以马上摆烂结束游戏回去啊?

    想到这文波同学脑海里不禁回忆起,刚玩骑砍2开真实难度开局被劫匪用石头砸死光速去世的场景。

    而系统似乎有读心术一般看穿了这位玩家先生的小心思,它颇怀礼貌地说出了一段话来:

    “虽然我们这里没有残酷的游戏惩罚机制,但不代表游戏世界里没有哦,尊敬的玩家先生。”

    “什么意思?”这话听起来让人一头雾水。

    “虽然不管您怎样进行游戏,在回到现实世界后你的身体都会平安无恙,但是在游戏世界里一但gameover,那可是要重新来过哦。”

    啊?那我要是通关不了,岂不是要永远在这游戏里读档存档开档吗?什么黄金体验镇魂曲?

    “哦对了,忘记说一句了,player先生,在这真实的游戏世界里,您在游戏中能所受到的伤痛可都是无比真实的存在哦。”

    “哈?”还未等安文波玩家反应过来这话是什么意思的时候,一道无比强烈的光芒瞬间吞噬了他,让他带着捏好的人物模型进入到了一片新天地里。

    欢迎来到,卡拉迪亚大陆。

    一进入(穿越)到全新世界里的安文波同学还没适应过来怎么操控身体,迎面就看见了一把尖刀朝自己飞来。

    “安!当心!”好在有一位壮汉挡在自己面前用破碎的马车木板挡下了刀锋的来袭,要不自己可真要开局领便当了。

    再然后就是主角自己凭借着求生的欲望与薄弱的格斗技巧,合力与壮汉老哥击退了匪徒,在乱战中摸到马匹而侥幸逃生。

    结束了那惊险刺激的开局回忆,哥哥一句满怀关怀的问候将安文波拉回到了这沐浴晨光的现实里。

    “安,伤口好些了吗?”

    安文波低头扫了一眼手臂上的缠绕的淡红色布条,轻声笑着答道:没事,只是点皮外伤,没伤到筋骨,你看,一点也不耽误胳臂干活。

    哥哥的名字叫诺容,是安在这个世界里认识的第一个人,也是他在这个世界最重要的家人。

    可惜目前打开不了角色面板,否则这位大哥的属性值能闪瞎安同学的眼睛,并令其相形见绌。

    “这里像是帝国军团用过的旧训练场。”大哥诺容用手抚摸着那些布满灰尘的武器架子,里面还摆放着一些发霉的木制兵器,都是曾经训练士兵的道具。

    “也许我们可以花点时间磨练一下自己的本领,等追上那伙掠袭者时候,就可以把他们揍得更结实一些。”

    说着,诺容从兵器架子里拿出了单手木剑。

    安文波接过木剑,在胸前比划了两下,在心里暗暗揣摩着适合自己的战斗风格:

    单手兵器灵活轻巧,操纵性能也很顺手,还能配合盾牌攻防一体。但可惜输出力度不如其它武器,但人在江湖飘拿能不揣刀,这玩意你不喜欢也得练几下子,总有能派上用场的时候。

    两人拿剑交手了几下后,又纷纷抄起了残垣边上的木棍。

    长杆类兵器,距离把控感很重要,短兵相接前优势最高,不管是上马杀敌还是步卒列阵,都是最优选择。长杆武器我必须要精通习满,对于以后的作战生涯很有帮助。

    切磋了几下后,兄弟二人又拿出了木制大剑来相互劈砍。

    大哥不愧是大哥,力速3A一样面板的男人,双手剑在他手上如同风车轮翼一般旋转开来,一下就将安文波手里的武器打飞出去,震得他十指发麻。

    双手类兵器,破坏力最强的存在,但也是最难精通的玩意。还好游戏里没有体力条这种属性,要不耍上一阵立马就气喘吁吁,路都走不稳。双手武器砍人确实爽,但负面效果太多,不能配盾,还要贴脸肉搏allin。我安文波是要来这个世界一命通关的,可不是要当诺德狂战士的。这类武器还是以后有时候再练习,前期还是端着盾牌猥琐发育吧。