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18 圈养亡灵

    威尔说着两件事,脸上也明显露出头疼的模样。

    黑水镇作为一座半死亡的城镇,不时的冒出一些亡灵,这些亡灵还无差别的攻击,实在是让他们这些不死护卫极其的头疼。

    至于第二件事,则是领地的商路周围,有着各种超凡生物,或异变巢穴,必须解决这些,不然没有商路,黑水镇的物资只会不断消耗,直到耗尽。

    穆辰皱着眉头,许可后才开口:“以往,出现亡灵,我们黑水镇,是不是都是以清除为主。”

    威尔愕然,不明白穆辰为什么这么问,出现亡灵,不清除,那么还养着不成。

    况且,毫无理智,只会杀戮的亡灵,用什么养着,用人命吗?

    “是的,男爵大人,那些亡灵都带有暴虐气息,它们异变后,甚至会第一时间攻击以往的亲人,”威尔叹气道。

    “以后,若是出现亡灵,第一时间控制起来,它们可是珍贵的兵源?”穆辰简单道。

    这话,让威尔愕然,更让他眉头直跳,男爵大人这也太大胆了吧!竟然敢将亡灵作为兵源养着。

    “男爵大人,这恐怕不好办,这些亡灵复苏后,极其的暴虐,想要控制,必须以绝对的实力镇压,另外,亡灵很弱的,一不小心,便弄死了。”

    “再则,即便能控制,也得付出大量的心力看守它们,”威尔头疼道。

    “那是你们的办法没找对,对于亡灵,应该第一时间以安抚为主,其次则是关押,”穆辰淡淡道,随之又补充一句。

    “派人收集墓园内一种名为安魂草的植物,它能让逝去的亲人安宁,然后再收集清晨的露水,只要在亡灵异变之时,用安魂草沾染晨露,挥洒在亡灵身上,便能安抚它们身上的暴虐之意。”

    威尔听着,露出若有所思的神色,许久后才道,“不愧是男爵大人,竟然还知道安抚亡灵的方法,那关押,是不是应该用木箱,将它们埋回坟墓当中。”

    威尔也是清楚,想要关押亡灵,可不是关在地牢那么的简单,而是用木箱,将其埋在土里,这样,等需要时,在挖出来,而这样的亡灵,实力甚至会有所提升,也比寻常亡灵,更加的暴虐。

    “不,这种关押手段,太落后了,”穆辰摇摇头。

    威尔所说的,是目前正规的关押亡灵方法,这种关押,原本的初衷是为了平息亡灵的暴虐之意,从而彻底安息。

    但,想要消磨亡灵的暴虐之意,至少得以年为单位,另外,埋在土里,还会让亡灵获得死亡之力的补充,从而导致尸身不腐。

    但一些毫无良心的贵族,则是将其当做战争机器,需要时挖出,不需要在埋入,这导致,亡灵相当于睡一觉,还没睡醒,便被人强制唤醒,自然会徒增暴虐之意。

    而这种亡灵,往往用上一次,便形同报废,毕竟亡灵可是六亲不认的,在战争结束,谁还有余力将它们抓回坟墓。

    还不如直接将尸体埋回土里,培育新一批亡灵来的简洁。

    故而,现如今驱使亡灵的势力,要么是培育一块埋骨之地,需要时挖出亡灵来战争,要么,就是死灵法师亲自出手,抓亡灵去干架。

    而穆辰所了解的,还有更高级的关押亡灵的方法,共分两种。

    第一种,将亡灵圈养起来,形成一个死亡禁地,这些亡灵会在里面生存,需要食物的消耗,则是会啃食腐败的食物或小蜘蛛什么的。

    需要杀戮时,则是会猎杀同类或看到的一切生灵。

    需要休息时,则是会将自己给埋入土里。

    同时,在这种圈养中,亡灵会久而久之,诞生理智,从而诞生强大的亡灵生物,在和这些亡灵生物签订契约,便能让强大的亡灵,号令弱小的亡灵,以杀戮机器的形式,上阵杀敌。

    只是,这种方法,毕竟不人道,一旦被教会的人发现,直接就将领地给扬了。

    而另一种方式,则是利用游戏中的认知功能。

    一些亡灵,即便死去,但若是周围人都觉得它还没死,它也会觉得自己还未死,依然照常的干着自己的事,直到被人说破,才会异化。

    故而,可以将亡灵和人圈养在一起,让它们借助认知,从而将自己视作一个人。

    前世,黑水镇之所以如此出名,便是因为黑水镇因为认知出错,即便是一座死亡城镇,但城镇内的亡灵,依然觉得自己是人,整个城镇,仿佛正常城镇,该有的作息,应有尽有。

    甚至即便生人进入,也会误以为这是座活着的城镇。

    但死亡城镇,终究是死亡城镇,活人踏入其中,其生命力会逐渐被抽干,以至于到最后,更是无法脱离。

    虽然穆辰很想仿照前世,将黑水镇经营成一座死亡城镇,但这么做,总归是不理想。

    教会可以容忍贵族雇佣亡灵,但绝不容许培育或圈养亡灵。

    所以,穆辰只能划出一块空地,将亡灵圈养在其中,在有需要时,奴役它们征战。

    不过,虽然是奴役,但主动终归好过被动。

    穆辰想着,便对威尔道:“将黑水镇的乱葬岗列为禁忌之地,以后的亡灵,统统放养在里面,通告整个黑水镇,乱葬岗内都是被亚洛家族驯服过的亡灵。”

    “这些亡灵唯有经过重重选拔,才能成为亚洛家族的预备护卫,而一旦成为预备护卫,黑水镇民可从中选择一些亡灵,供奉着它们,并成为其家属。”

    “作为家属有几项好处,第一,享受正规军家属的待遇,第二,一旦其供奉的亡灵为领主征战而亡,家属也将获得一银币的补偿金。”

    在游戏中,货币分为铜币,银币,金币。

    其中,一金币等于十银币等于一万铜币。

    而一位平民,一天也不过赚三到十枚铜币,一个领地,一个月一位平民的税收也不过五十。

    故而,一银币,相当于一千铜币,一位平民至少得一两年才能存到这么多钱。