第11章,死寂之王
渊的无语情绪已经到达巅峰,太操蛋了,刚花了5000,结果连面板都还没打开就没了。这不是别的问题,只是感觉到心疼,自己的力量就不能懂点事,等我看完之后再吞噬不行,非得我刚点就给我吞没了。
带着极度的无语打开了职业面板。
职业:死寂之王
统帅:死之民最大数量增加,力量属性+智力属性之和X10。(最大召唤数量:40+400)
赋予:死之民每项属性,增加全属性之和的1/10。(每项属性+8)
吸收:可以吸收死之民每吸收一位死之民,根据被吸收的阶位,同级恢复10%最大全属性,每高一阶恢复量增加50%,每底一阶恢复量减少50%。
侵蚀:死寂的吞没速度增加50%,消耗减少50%。(现阶段五秒吞噬,五点能量消耗)
平稳:非战斗状态死之民无消耗,战斗消耗减半。(每位死之民,每秒消耗一点能量)
回流:其杀目标后,可放弃将其吞噬为死之民,转为吸收其残余的所有力量,根据残留力量恢复自身能量。(死之民击杀,无需消耗能量战斗一段时间,时间与目标残存的量挂钩)
(职业自带吞噬,作为被动就不写了。)
渊看着自己这个新职业,毫无疑问,强的扯淡,六个技能,两个增幅召唤物,剩下四个基本都是加强自身恢复,这职业要是给其他人,直接爆炸式起飞。
但唯一的问题是对他没用啊!他自己的死寂比这职业强的多。本身死之民的数量无上限。有载体无消耗,没载体也没消耗,只不过持续时间短。至于吞噬,前脚死,后脚就转化完了,压根就没有时间间隔。
倒是其他三个不错,一个加强基础数值,另外两个打持续作战也不差。毕竟能量值确实是一个问题,死寂虽然无消耗,但他不可能不学其它的技能,所以另外两个效果还行,挺满意的。
总体而言,六个技能就三个作用大一点,另外三个纯费有的跟没有一样,还不如直接加强剩下的三个。
渊有些无奈的关闭职业面板,心里想着:“这么强的职业,大概世界上只有我一个人会有点嫌弃吧。毕竟不仅强,还全能外加没有副作用,这职业谁不爱呀?可惜对我用处称不上当。但不过还行,属性点全部都直接给了10,全属性20点,这倒是最让人开心的。”
【职业就职已结束是否进入技能升级。】
“进入”
【己进入技能升级界面】
【注意,已检测到契约者持有基础力量卷轴,基础体力卷轴,是否直接使用】
“有什么限制吗?”
【无限制,但注意基础卷轴每种属性,只能使用一次。】
那就没什么好考虑的,直接选择使用。
【已使用,基础力量,基础体力已加入技能表。】
渊心中默念打开技能面板。
初级药剂学Lv20:你已经可以熟练制作二价药剂,但想要继续提升,请学习更深入的知识。
基础材料学Lv10:你对不少的基础材料有着清楚的认知,基础的材料是一切其他学说的根本。
基础缝纫学Lv10:你可以非常熟练的制作各种衣物,想要产生属性,你还差得远。
基础刀法Lv1:刀类武器攻击伤害加1%。
基础力量Lv1:力量提升1%。
基础体力Lv:体力提升1%。
渊看到前面三个略微皱了皱眉头,点击升级后基本介绍是以知识直接灌输的方式进行提升,但渊并不喜欢这种提升方式,他更希望是自己慢慢的去品读,去提升这种速成的方法,非常的不喜欢。
乐园就好像洞悉了渊的想法一样,给出了第二套方案。
【如果不愿意使用提升仓进行提升技能,可向乐园购买相对应的书籍。】
这句话的同时,眼前还浮现出三本书。
初级药剂学大全(附赠四种药剂)
初级材料学(记载了1000种基础材料)
初级缝纫学(完全学习后制作的衣物概率会附带一定的属性。)
这还用想吗?渊大手一挥,直接全买下,这一下15000就没了。
再加上觉醒职业得5000乐园币,身上也只剩下不到七万乐园币。
至于买书这件事,可以说是亏大发了。
十级以后提升一级,只要200乐园币,三个全部升到十级,也不过要6000乐园币而已。
那没办法,架不住渊自己偏要用读书的方式去学习,不过书籍也不是没有好处,可以无条件的转赠与其他人,还可以传承下去,从长远来看也不算亏。但可惜渊独自一人,这个暗亏注定是吃下来了。
至于基础刀法,看都没看,直接略过。
直接将基础力量和基础题力点到目前最高的十级,阶位限制,这种基础技能只能根据阶级进行提升。
而且非常不便宜,升一级就要300乐园币,这一下6000又花出去了。而且每级只加1%,黑的要死。
刚准备离开升级仓,系统就开始提示。
【注意检测到契约者身上有未使用属性点是否使用】
渊这一下子明白过来了,自己还有属性点没用,不禁暗骂自己这记性,啥时候变这么差了?
“使用”
契约者
力量:20+2
体力:20+2
敏捷:20
智力:20
魅力:0(永久固定,无法提升,无法改变)
幸运:1
渊想了想,感觉好像没什么好提升,选择力量体力敏捷智慧各+5。
然后系统就提示不可以。
【注意一阶属性最高为20,请及时领取20属性点奖励】
渊又沉默了,这一天真的是起起伏伏,难受呢,他又有点开心的,开心的他偏偏又给你搞点难受的。
痛苦面具直接往脸上戴。
不过这时,渊发现好像,幸运一栏上面好像可以点了。
渊尝试的点了一下,系统提示也跳了出来。
【是否提升幸运?由于幸运的特殊性,每点需要10点属性点提升。】
渊转念一想,感觉好像也挺正常的,自己属性点的主要来源是自己做的那些高等级的支线,正常人属性点大概也就4,6点左右吧?
这个而且自己的属性一半是来自于职业,一口气给40点属性点的职业就是牛,不然哪怕是自己最多也是四大主属性,各15点而已。
但存着又感觉难受,点些幸运,加点运气。
完成选项后,一道能量流入体内感觉啥也没有,但面板上性命变成了。
带着极度的无语打开了职业面板。
职业:死寂之王
统帅:死之民最大数量增加,力量属性+智力属性之和X10。(最大召唤数量:40+400)
赋予:死之民每项属性,增加全属性之和的1/10。(每项属性+8)
吸收:可以吸收死之民每吸收一位死之民,根据被吸收的阶位,同级恢复10%最大全属性,每高一阶恢复量增加50%,每底一阶恢复量减少50%。
侵蚀:死寂的吞没速度增加50%,消耗减少50%。(现阶段五秒吞噬,五点能量消耗)
平稳:非战斗状态死之民无消耗,战斗消耗减半。(每位死之民,每秒消耗一点能量)
回流:其杀目标后,可放弃将其吞噬为死之民,转为吸收其残余的所有力量,根据残留力量恢复自身能量。(死之民击杀,无需消耗能量战斗一段时间,时间与目标残存的量挂钩)
(职业自带吞噬,作为被动就不写了。)
渊看着自己这个新职业,毫无疑问,强的扯淡,六个技能,两个增幅召唤物,剩下四个基本都是加强自身恢复,这职业要是给其他人,直接爆炸式起飞。
但唯一的问题是对他没用啊!他自己的死寂比这职业强的多。本身死之民的数量无上限。有载体无消耗,没载体也没消耗,只不过持续时间短。至于吞噬,前脚死,后脚就转化完了,压根就没有时间间隔。
倒是其他三个不错,一个加强基础数值,另外两个打持续作战也不差。毕竟能量值确实是一个问题,死寂虽然无消耗,但他不可能不学其它的技能,所以另外两个效果还行,挺满意的。
总体而言,六个技能就三个作用大一点,另外三个纯费有的跟没有一样,还不如直接加强剩下的三个。
渊有些无奈的关闭职业面板,心里想着:“这么强的职业,大概世界上只有我一个人会有点嫌弃吧。毕竟不仅强,还全能外加没有副作用,这职业谁不爱呀?可惜对我用处称不上当。但不过还行,属性点全部都直接给了10,全属性20点,这倒是最让人开心的。”
【职业就职已结束是否进入技能升级。】
“进入”
【己进入技能升级界面】
【注意,已检测到契约者持有基础力量卷轴,基础体力卷轴,是否直接使用】
“有什么限制吗?”
【无限制,但注意基础卷轴每种属性,只能使用一次。】
那就没什么好考虑的,直接选择使用。
【已使用,基础力量,基础体力已加入技能表。】
渊心中默念打开技能面板。
初级药剂学Lv20:你已经可以熟练制作二价药剂,但想要继续提升,请学习更深入的知识。
基础材料学Lv10:你对不少的基础材料有着清楚的认知,基础的材料是一切其他学说的根本。
基础缝纫学Lv10:你可以非常熟练的制作各种衣物,想要产生属性,你还差得远。
基础刀法Lv1:刀类武器攻击伤害加1%。
基础力量Lv1:力量提升1%。
基础体力Lv:体力提升1%。
渊看到前面三个略微皱了皱眉头,点击升级后基本介绍是以知识直接灌输的方式进行提升,但渊并不喜欢这种提升方式,他更希望是自己慢慢的去品读,去提升这种速成的方法,非常的不喜欢。
乐园就好像洞悉了渊的想法一样,给出了第二套方案。
【如果不愿意使用提升仓进行提升技能,可向乐园购买相对应的书籍。】
这句话的同时,眼前还浮现出三本书。
初级药剂学大全(附赠四种药剂)
初级材料学(记载了1000种基础材料)
初级缝纫学(完全学习后制作的衣物概率会附带一定的属性。)
这还用想吗?渊大手一挥,直接全买下,这一下15000就没了。
再加上觉醒职业得5000乐园币,身上也只剩下不到七万乐园币。
至于买书这件事,可以说是亏大发了。
十级以后提升一级,只要200乐园币,三个全部升到十级,也不过要6000乐园币而已。
那没办法,架不住渊自己偏要用读书的方式去学习,不过书籍也不是没有好处,可以无条件的转赠与其他人,还可以传承下去,从长远来看也不算亏。但可惜渊独自一人,这个暗亏注定是吃下来了。
至于基础刀法,看都没看,直接略过。
直接将基础力量和基础题力点到目前最高的十级,阶位限制,这种基础技能只能根据阶级进行提升。
而且非常不便宜,升一级就要300乐园币,这一下6000又花出去了。而且每级只加1%,黑的要死。
刚准备离开升级仓,系统就开始提示。
【注意检测到契约者身上有未使用属性点是否使用】
渊这一下子明白过来了,自己还有属性点没用,不禁暗骂自己这记性,啥时候变这么差了?
“使用”
契约者
力量:20+2
体力:20+2
敏捷:20
智力:20
魅力:0(永久固定,无法提升,无法改变)
幸运:1
渊想了想,感觉好像没什么好提升,选择力量体力敏捷智慧各+5。
然后系统就提示不可以。
【注意一阶属性最高为20,请及时领取20属性点奖励】
渊又沉默了,这一天真的是起起伏伏,难受呢,他又有点开心的,开心的他偏偏又给你搞点难受的。
痛苦面具直接往脸上戴。
不过这时,渊发现好像,幸运一栏上面好像可以点了。
渊尝试的点了一下,系统提示也跳了出来。
【是否提升幸运?由于幸运的特殊性,每点需要10点属性点提升。】
渊转念一想,感觉好像也挺正常的,自己属性点的主要来源是自己做的那些高等级的支线,正常人属性点大概也就4,6点左右吧?
这个而且自己的属性一半是来自于职业,一口气给40点属性点的职业就是牛,不然哪怕是自己最多也是四大主属性,各15点而已。
但存着又感觉难受,点些幸运,加点运气。
完成选项后,一道能量流入体内感觉啥也没有,但面板上性命变成了。
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