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第一百四十八章

    砰!

    “哇啊!”

    随着一声巨响,守门的壮汉就这样从门口倒飞了进去,砸在了门里面,门后正在喝酒聊天的帮会人员全都被吓了一跳。短暂的寂静之后迎来的便是愤怒。

    “卧槽?!这tm谁干的?不想活了?”

    一些人拿起武器骂骂咧咧的站起来,准备出去看看情况。他们帮会在这高岩城也待了好几年了,已经很久没有人敢上门挑事了。要知道他们可是背靠侯爵的帮会!

    虽说这一点并没有得到承认,但一些隐性的帮助还是少不了的,也多亏了如此,在高岩这一亩三分地里就连城防军平时都对他们睁一只眼闭一只眼。

    而现在居然让人打上门来了?奇耻大辱啊!这不把闹事的家伙打成一级残废都算他们开恩!

    “是哪个小比崽.....卧槽?!”

    然后他们就看见了鱼贯而入的冒险家们。

    “怎么...你们是谁?要干什么?”

    这什么情况?这些人都是冒险家吧?这些冒险家跑来这里干嘛?走错了吧?

    帮会这边刚刚还嚣张至极的气焰立马就蔫了下去,没办法,如果只是一两个冒险家那他们可以毫无畏惧,如果是一个冒险队那他们也不怕正面较量,但这?让他们和这么多冒险家战斗?

    抱歉,我干这一行是为了赚钱外加作威作福的,不是为了给冒险家们送人头的。

    不过可惜,虽然帮会这边没什么战斗的意思,但冒险家那边可是一点都不想留手。他们可是接了委托的!

    于是,就在某位冒险家起手一个飞沙走石之后,战斗立马就拉开了序幕。各种五花八门的奇怪粉末被撒了出来,糊的对面睁不开眼。而一众冒险家们则趁此机会冲上去疯狂收割,鲜血顿时洒满整个房间。

    “救命!啊!”

    随着某位帮会成员临时前的一声哀嚎,整个帮会瞬间就被惊动了,虽然他喊的并不是敌袭,但就效果上来说是差不多的。一个个帮会豢养的打手带着自己的装备从楼上冲了出来,和冒险家们战成一团。

    这些打手和之前死掉的那些明显不同,他们不但体格更加健壮,身上的装备也更加精良,甚至都可以说是一支小军队了。也就是异世界这个环境能容的下他们,不然就这模样十有八九得被当成叛军之类的给剿了。

    不过有一说一,这些人的实力确实不错,面对如此之多的冒险家不但没有瞬间溃败,反而还顶住了,甚至渐渐的有一点反推回去的迹象。就凭这一点就可以肯定那位侯爵给他们的援助并没有白费,最起码战力方面是够格了。

    “他们好像有点打不过啊,我们要不要去帮一下?”

    冒险家队伍的后方,莱斯和索恩正待在后面静悄悄的摸鱼划水,由于现场较为混乱,倒也没人发现他们的偷懒行为。

    而此时莱斯身后的一名骑士出身的手下看见场上的局势好像不太有利,立马就发出了担忧的声音。

    “不,我们不能暴露,而且冒险家们也不需要帮助,他们不会输的。”

    见他实在担心,莱斯只好出声提醒了一句,而这就让他有些迷惑了。明明现在冒险家们正在被敌人分割,逐渐丧失主动权,怎么看都是一副不妙的样子,为何莱斯却如此的淡定?

    然而事实很快就证明了莱斯话语的正确。

    所谓的反推只是个错觉。是,这些帮会打手确实在一开始取得了优势,但那其实是因为冒险家们并没有尽力。

    毕竟在场的冒险家这么多,每个人心里或多或少都会有一些让别人出力,自己摸鱼的想法,因此许多冒险家其实都打的非常敷衍,精力都放在了保护自己身上。

    这就导致他们一开始面对这些精英打手的时候有些吃亏。

    然而,当他们发现局势好像有些不妙的时候那就是另一回事了。

    摸鱼归摸鱼,委托可是得完成的!那可是十个金币啊!这种难度的委托能有十个金币的报酬,这要是失败了这些冒险家半夜睡着了都得哭醒过来给自己一巴掌!

    虽然刚刚出现的这些精英打手实力不错,但在认真了起来的冒险家面前他们还是太弱小了。毕竟这些打手虽然是专门培养出来战斗的,但他们也不可能天天去战斗对不对?高岩的治安哪有那么差?

    但冒险家们就不一样了,他们是真的天天有架打!没事就下趟迷宫杀点魔物,这战斗经验可比这些帮会打手丰富多了!更别说这些冒险家还有一样帮会打手没有,但却十分重要的东西。

    那就是直面死亡的经验。

    这些打手再怎么训练,他们总归是在城市里干活的,这就意味着他们很难会有什么危及生命的体验。毕竟高岩城的警卫只会抓捕他们,不会处决他们,而其他的帮会又顾忌他们的实力和背景不敢和他们发生冲突,因此这些打手受过的最重的伤也不过是骨折而已。

    但冒险家不同,需要和魔物战斗的他们是真的一不小心就会死的。那些魔物可不会在乎你是谁,只要被它们逮着机会就会被刺穿身体,咬下脑袋。尤其是一开始,第一次面对魔物的时候,如果不能及时克服对死亡的恐惧,勇敢的反击,那你就真的再也不用克服了......

    这种巨大的心理差距就已经注定了这些打手不可能胜利。一方面对致命攻击会被吓住,而另一方却能找机会躲避反击,就这一点差距就已经够大的了。

    至于说他们一开始实行的对冒险家们进行分割逐个击破的策略......不能说没什么用吧,只能说是帮了对面。

    毕竟冒险家这种职业经常独自行动,一打全部那都是日常操作,这么多冒险家聚在一起,本来他们之间就互相不认识没什么配合,强行凑到一起说不定还会互相影响。

    结果敌人却贴心的将他们分割开了!这下好了,一下子就回到了冒险家们熟悉的节奏之中,不需要顾忌那些挡路的烦人队友,这打起来可舒服多了。