《基础魔药学理论-魔药篇》
毁灭因子与混沌因子
比如水火不容,一瓶魔药中不可能含有这两种元素,否则会产生毁灭因子使两种元素消失并有可能爆炸。
混沌因子与毁灭因子伴随而生,他会让药剂多一种特性,但特性有好有坏,相当于抽盲盒。
已知相对的元素:火序列与水序列,光明序列与黑暗序列,木序列与死亡序列。
【正义】-【邪恶】
梦境魔药:利用【沉睡】元素制作出的魔药,晋升为【幻想者】的主要方法,也会造成【失心者】,让人沉浸在梦境中。
精神元素:利用【虚幻】元素制作出的魔药,通常效果是增加人的六感。
普通魔药
血脉魔药:详情见《途径、晋升条件以及血脉魔药》
比如水火不容,一瓶魔药中不可能含有这两种元素,否则会产生毁灭因子使两种元素消失并有可能爆炸。
混沌因子与毁灭因子伴随而生,他会让药剂多一种特性,但特性有好有坏,相当于抽盲盒。
已知相对的元素:火序列与水序列,光明序列与黑暗序列,木序列与死亡序列。
【正义】-【邪恶】
梦境魔药:利用【沉睡】元素制作出的魔药,晋升为【幻想者】的主要方法,也会造成【失心者】,让人沉浸在梦境中。
精神元素:利用【虚幻】元素制作出的魔药,通常效果是增加人的六感。
普通魔药
血脉魔药:详情见《途径、晋升条件以及血脉魔药》
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