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9进阶—传说冒险者

    回去之后,楚河果然发现水稻已经成熟了,拿出其中的一些吩咐史莱姆给他种下去,反正也没有其他种子种,田不能荒废了,再说万一真的能成,自己再也不用担心粮食的问题。

    楚河急急忙忙的叫住大号史莱姆,成败在此一举,打开转职书,真的是一本书?不应该把书一拍,金光一闪自己进阶?

    冒险者的日记,嗯,怎么是本日记,不是转职书?这要怎么用?楚河翻开扉页。

    【你未满足该转职书使用条件,无法使用】

    想了想把书扔给大号史莱姆,史莱姆打开之后一道金光把史莱姆吸进冒险者的日记里面。

    【你的史莱姆正在进阶中,请等待1小时】

    怎么还要等?楚河找了椅子,翻开仓库查看各种资源,看看有没有什么能建的东西,发现史莱姆饲养场满了,立马建了两个训练室,把多出来的十五只史莱姆转化成能懂人话的小弟。

    想起自己还有个宝物,也顺便放进饲养场,可惜这次没有史莱姆吸收宝物的气息成为特殊的史莱姆。现在等级还是太低,才三级,百分之三的概率。

    楚河发现系统初始给自己的两个建筑物都是自己这些建筑物里面核心中的核心,连主体的法师塔都没这两个建筑物重要。

    一个确保忠诚,一个发掘人才,都是自己发展壮大的关键,自己之前建其他的完全是本末倒置,要优秀保证这两个建筑物,然后才是其他建筑物。

    他看了物资,已经有两千多的木材和三千多的石料,还够史莱姆饲养场升到五级,立马进行升级,花了一千五的木材和一千五的石料,容量也提升到275只。

    自己好像把史莱姆转化早了,不知道这些已经转化的史莱姆能不能重新饲养,果然不行。

    看了一下金矿也是重要的资源,不过好像没有更多的史莱姆,就放弃打算在建一个,现在还是缺钱缺劳动力。在看了一会,没有什么可升级的东西,楚河拿出和他一样高的百科全书,只有基础了解清楚,自己再看史莱姆改造手册才能更快掌握。

    陷入废寝忘食状态的楚河被打断的学习状态,看了一下天亮了,自己面前也出现一个只有自己膝盖高的史莱姆,也是他打断自己的学习,一个小时这么快吗?没什么感觉啊!

    【你的史莱姆已经进阶成功】

    【冒险者(传说称号,唯一)—史莱姆】

    【阵营:橙色正义】

    【lv1(0/100)】

    【忠诚,自爆】

    【生命值:100%】

    【魔法值:50】

    【力量:5】

    【体质:5】

    【魔力:5】

    【学识:5】

    【幸运:10(最大值)】

    【装备栏:0/10,物品栏:0/10】

    【传说:恒定最大幸运值】

    【榜样lv1(随等级提升):所带领的部下将会逐渐向冒险者进化,有几率获得相关的能力和冒险属性成长,当前最大队伍10(不包含自身)】

    【天赋:所有阵营的传说史莱姆获得经验和物资增加60%】

    【世界这么大,我想去看看lv1:队伍速度提升百分之五十,初始友善增加百分之二十,有一定几率获得其他人的帮助】

    【秘术射击:获得10加五倍力量或五倍魔力(看魔力高还是力量高)的伤害,消耗五点魔法值,冷却1秒】

    【奥数跃迁:在10米内进行无视地形和屏障的空间跳跃,消耗十点魔法值,冷却10秒】

    【初始携带极光拳套,获得固定技能秘术射击,奥术跃迁】

    这属性没有之前那么极端,比较平衡,主要还是天赋和能力,确实和自己都差不多,自己是单体所以加成高一点,冒险者是群体加成,后期作用更大一点。

    十个装备栏啊,楚河想起自己还有个套装,正好给冒险者史莱姆,不过看情况冒险者史莱姆实际上更像是搜集物资这种类型的,不是专门战斗,属性上也能看的出来,不过谁叫楚河现在手上只有这么一个传说,只能让他兼职一下打手咯。

    楚河看着这两个lv1的能力想起自己好像好像可以学习,经过一点时间的交流学习,楚河发现自己只能学习《世界这么大,我想去看看》。

    想了想楚河排了二十只史莱姆跟着冒险者,十只替补,毕竟初期史莱姆的死亡率有点高,毕竟是食物链底层。

    而且没有之前的恐怖的力量加成,冒险者史莱姆打怪也不会太轻松。

    “以后就叫你冒险者”楚河想了想传说已经算是高级人才,不能没有名字,但是把万一以后多了自己记不住怎么办?当个这样的老大会很逊,你看冒险者这个名字简单好久,忘记了来个智慧之眼也能想的起来。

    “你们以后就叫冒险一号,冒险二号,,,,冒险二十号”按照队伍排成两对,依次按顺序取名字。

    “多谢老大赐名”这群史莱姆和冒险者史莱姆瞬间冒起红光,这就又爆种了?

    【你的史莱姆获得你的鼓舞,力量成长一点】

    好吧忠诚这个能力他到现在为止都没有看懂过。

    “以后靠你们了,附近的野怪就交给你们处理”楚河让他们出去休息,毕竟一整晚都在打怪他们也累了。

    打着哈欠楚河躺在他的床上,自己也算在这个异世界站稳了一点根基,保镖也算有点样子,等另外十只成长起来自己会更轻松,这一白天楚河睡得是相当的香。

    醒来又是一个黄昏,冒险者带着他的队伍,给楚河准备了食物还有水。

    这生活太堕落了,衣来伸手,饭来张口,不过楚河却很享受。

    楚河让冒险者出去清剿接着清剿那些野怪,在出发前他想了想发动自己学者的能力。

    把鼓舞这个技能传授给冒险者,这样的话,冒险者他们这个小队也更有保证。

    出发前给他们加持鼓舞,反正自己也不出去,这些蓝留着也没什么用。

    而且又想到了卡bug的方法,如果给二十一个史莱姆加持鼓舞,每次只让其中一个有鼓舞的史莱姆参战,自己不就能多蹭二十一战役的经验。毕竟鼓舞这个技能,只要没有参战就不会消失,参加一场战斗后才会消失。

    很快楚河就开始bug的实验之旅,十分钟后他收到了第一笔50的经验,整个人乐疯了,这样的话人在家中坐,经验天上来,岂不美哉。

    冒险者史莱姆也要经验,如果没有记错只有骷髅怪这种低级怪物才只有十点经验,这才两只骷髅怪?

    很显然应该是自己分摊冒险者的经验,自己已经定位为后勤人员,就没必要拖累冒险者的成长,还是把经验都给冒险者吧!

    成功找到一个bug的楚河更是爆发出强大的激情,一时bug,一时爽,一直bug一直爽。

    是时候去看第二个bug卡的行不行?水稻种下去,确实可以重新长,不过和初代种子不太一样,初代种子种下去产量都很平均,这些就没那么平均,一些水稻比较茂盛,多到把自己都给压弯,一些少到株水稻就长一颗,这是出现分化?

    这里面可有搞头?当然有!农田里面的快速生长速度,这可比楚河最尊敬的人研究时候更加独天得厚的条件,多开几块田,筛选几轮估计很快就有高产粮食,不过史莱姆可能会不明白,毕竟他们之前可没接触这些。

    很快楚河就建造了四块农田,被冒险者带走了二十个,他自己手上只有二十四个,有点缺人。

    前期该投还得投,不得已从黑心的训练室招募二十个改造史莱姆,花了六百,心都在掉血。

    加上农田本来就有十个,一共五十四个,五块农田,只要五十个,还有一个派去史莱姆饲养场看一下情况,有特殊史莱姆要第一时间通知自己,就又只剩三只史莱姆平时打理法师塔卫生和他起居,干些杂活。

    楚河先把百科里面的关于异世界农业和粮食这块先看完,他发现这个世界实际上非常依赖魔能,就连最基础的植物都会吸取一部分魔能,虽然数量很少。

    那如果通过筛选,专门培养这种吸收魔能的水稻,再把水稻给史莱姆吃,会不变得更加给力?

    本来只想提高粮食产量的楚河思维渐渐跑歪了。这个实验还是往后推一推,现在最主要还是增加产量,大部分史莱姆已经喝了两天水,自己作为老大,还是先改善他们的生活。

    楚河学完这部分内容,对农田这块已经有了七成的了解,现在只要再来几波实际操作,他应该就能把书里的知识点融汇贯通。

    主要自己的农田和书里的农田不一样,很快楚河也进到农田里面,观察这里水稻的情况,他发现自己唯一一个魔法,魔眼也能看到水稻里面魔能的情况。

    很快第一批筛选在楚河的指导下正式开工,不良的种子作为粮食,晚上给自家史莱姆换换口味。

    【你获得耕种技能lv1】

    什么现在已经是晚上了?楚河觉得自己生物钟已经完全乱了。