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15骷髅弓箭手

    楚河看着离开的小家伙的,不由得摇头笑到,夜色正浓的天空,楚河拿出二十张空白卷轴,今天就把这些卷轴弄完。

    时间比预想稍微多了一点,抬头一看,天空已经有点泛白,该到休息的时候了。

    中午楚河带着小家伙一起到瞭望塔站岗,如果是平时还能让小家伙跟着冒险者行动,现在这个时候军团混战,冒险者不一定能顾及小家伙,还是和自己在一起比较安全,毕竟自己这个时候可是从不出塔,这样也危险的话,那外面的作战军团更是岌岌可危。

    这次紧盯的土地没有任何反应,难道自己猜错了,野区迁过来的亡灵只是个意外?今天换花样了?

    很快北方就出现一些动静,打头的还是老朋友,带着破伤风的武器,步伐严谨的走过了,楚河有一丝不祥的预感。

    看着自己的军团歪歪扭扭的,看见对面都是一蜂窝的上,完全没有什么章法。

    楚河刚开始也觉得没有什么,毕竟都是这么过来的,在属性的碾压下基本上每次都是完胜,打架向来都是以多欺少,更何况之前都是桌椅板凳武装起来的部队,现在好像也是桌椅板凳武装。

    不出意外的话,那肯定是出了意外,很快前方的战事如楚河所预料的一样,陷入了焦灼。

    【骷髅】

    【生命值:20】

    【力量:1】

    【防御:2】

    【魔力:0】

    【学识:0】

    【不死亡灵:损坏魂火才会死亡】

    【病原体:对生灵造成伤害时,附带额外的毒素伤害5点,持续3秒】

    楚河看了一下骷髅的属性和之前对比起来没有太大的变化,还是战五渣都不是,虽然有点上升,不过区别不大,按理来说不应该这么焦灼。

    冒险者和超大号史莱姆被幽灵铠甲缠住,虽然打起来也冒险者只要两下和超大号史莱姆只要两下就能解决一只幽灵铠甲,不过对面阵容严谨,每次受伤的幽灵盔甲都会退回军队,让骷髅炮灰顶上来。

    以往的见面就开打,尖刀策略失效了,冒险者和超大号史莱姆没有撕开这些骷髅的军阵,反而陷入骷髅大军的泥流里。后面的冒险者军团大部分也只是比骷髅强的有限,毕竟时间太短还未成长起来。

    骷髅往往都是一击即退,冒险者和超大号史莱姆打进去,骷髅反而只是围着,并没急着上千,有机会才会上前A一刀,当然A完还能让你全身而退不是显得自己的很废材?大多数都没能退回去。

    骷髅的末端,楚河还看十个拿着弓箭的骷髅射手,正在瞄准冒险者他们。

    【骷髅射手】

    【生命值:5】

    【力量:2】

    【防御:1】

    【魔力:0】

    【学识:0】

    【不死亡灵:损坏魂火才会死亡】

    【病原体:对生灵造成伤害时,附带额外的毒素伤害5点,持续3秒】

    【弱点射击:有一定的几率打中敌方薄弱处,造成两倍的暴击伤害】

    骷髅射手和骷髅属性都一样的烂,如果是平时楚河觉得自己也能打十个,不过高达两点的力量已经可以破开超大号史莱姆三点体质带来的防御,造成一定伤害,还有最恶心的毒素伤害。

    骷髅射手的流箭差点射中在瞭望塔上看戏吃瓜的楚河,这距离差不多有五百步吧!这还能攻击到?不过想想死人都能站起来和你打架,自己又陷入以前的世界观里面。

    小家伙却不爽了,“老大,这些骷髅一定是眼馋我的金币,我要下去干死他们”

    没等楚河回应,小家伙已经跳下法师塔,走着有点摔晕的步伐摇摇晃晃的朝骷髅军中走去。

    楚河张了张口,又把话咽回去,人都死了怎么会看上这些身外之物呢?另一个是小家伙怎么知道骷髅看上它的金币?还是说这个视财如命发动的时候要给对方下定义?真特么唯心,我说你要抢我钱,不是也得是……

    另外这也可能帮助小家伙找到自己的信念,楚河也就没有阻止的理由,毕竟小家伙也不可能一直在自己和冒险者的庇护下,想想冒险者一路走过来都是九死一生。

    “感受我的怒火吧,窥视我财宝的凡物”小家伙吼着嚣张的开场白,正式冲进战场。

    打脸来的很快,小家伙被骷髅弓箭手的箭雨逼到的战场的边缘,好几只箭差点射中,楚河在瞭望塔上看的是跌宕起伏,心情就像过山车一样。他有些后悔了,没有阻止小家伙的冲动,也为自己的草率懊恼。

    冒险者注意到这个突然战场的小家伙,直接把周围的骷髅一剑清掉,替小家伙挡住骷髅的弓箭,抱起来小家伙。

    “跟紧我,虽然这不是你该来的地方,之后回去再说,现在跟紧我”

    楚河看到小家伙和冒险汇合,也就放下心来,回去睡觉,毕竟早上才睡了三个小时。

    骷髅本身就不强,加上随着数量的减少他们的危险强度更是直线下降,清理完只是时间和军团要付出多少代价的问题。

    【攻城结束,你获得的了10000单位的木材,10000单位石材,1000单位的粮食,1000单位的金属,获得硝石矿图纸】

    【获得经验1275,你的冒险者获得840经验值,获得1800金币】

    楚河刚躺下没一会,就得到资源入账的消息,也顾不得睡觉,把伐木场全部升到二级,然后把伐木场和采石场全部扩建到十五个二级毕竟这些基础资源还是很重要的,看了一下人数缺口,也不多就一百多人,今天产出的金币加上攻城宝箱的奖励,一共三千多金币,刚刚好够招募。

    楚河和冒险者也升到了七级,自己,楚河就不说,反正他又不打架,其他属性就是摆设,不过学识已经高达15点。冒险者各个属性也高达十二点,加上装备,这一刀快四十的伤害,谁能挡的住。

    冒险者也很快带着他的军团去日常巡逻,向着北边找一找所谓亡灵天灾的踪迹,也能早做打算,如果确实打不过,还能提前跑路。

    楚河看着仓库吃灰的四张图纸,水晶,硫磺,硝石,还差一张水银他的特殊资源也快能全部自己生产。还有一张铁匠工坊建筑图纸,之前金属单位一直不多,楚河也就没想建造,毕竟建起来也资源生产。

    现在按照宝箱给的资源,和这场战斗情况有必要打造武器。楚河想了一下如果再改造史莱姆实力也就那样,数量多一点效果提升不是很明显。

    但是装备上武器和防具,防御高了对方破不了防,自己还能造成高额的伤害,一个就可以顶五个,所以提升战力性价比明显跟高。

    而且超大号史莱姆缺点也很明显,不能成长是个硬伤,冒险者军团别看现在是弱鸡,但是成长起来迟早会超过超大号史莱姆,所以再改造更多的超大号史莱姆很显然不划算。

    楚河看了一下铁匠工坊,可以打造的武器刀枪剑戟十八般常见的武器都有,防具方面就比较少只有盾牌,头盔,皮甲,铠甲和鞋子五样。

    【制式单手剑:攻击力加5】

    【制式大剑:攻击力加10】

    【头盔:防御力加五,生命值加五】

    【铠甲:防御加十:生命值加十】

    …………

    这些都是铁匠工坊自带的初始标准装备,看起来比想象的要给力很多啊,一把单手剑相当于2.5的力量,如果给超大号史莱姆装上属性不是直接属性翻倍。亏了,早知道这么强力就应该早点建。

    铁匠工坊最惊喜还不是这个,而是居然有冒险军团的专属装备。

    【你已解锁铁匠工坊,初始奖励随机一位传说级史莱姆的军团装备图纸,你获得冒险者短剑和冒险者圆盾】

    【冒险者短剑(冒险者军团专属):攻击增加10,力量增加百分之十,成长时有机会额外获得攻击加一。】

    【冒险者圆盾(冒险者军团专属):防御增加10,体质增加百分之十,成长时有机会额外获得防御加一。】

    【冒险者专属套装属性(传说级百分两百发挥套装效果,其他军团成员按一定比例加成,最高百分百):力量加五,体质加五,全体属性增加百分之十,获得资源增加百分之五十】

    不过这也提醒楚河,除了基础的装备,其他装备大概率是要解锁图纸才可以。

    像制式装备单手剑打造只需要一个单位的金属,而大剑就需要两个单位的金属,和装备属性成正比,专属装备更是高达一百单位的金属,不过专属装备看属性就知道是一个前期和后期都能用装备,而且还有额外的成长属性,基本上可以说是用到退休的装备。

    本来是打算给超大号史莱姆先打造装备,看到这属性,冒险者军团不得先武装起来,可惜铁匠这边最多入住十只史莱姆,每天武器和防具的上限一共只有50件,而且不是基础建筑,得靠图纸升级,还是唯一建筑,就很无奈。

    特别是冒险者,装上这装备,属性直接起飞,不愧是金色传说,初期确实没什么太大优势,甚至超大号史莱姆都快赶的上,成长起来果然没有让自己这个老大失望。