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19超大号史莱姆1.1版本

    原来是红龙将它的龙威锁定到剩下的这十只骸骨骑士,红龙的龙威判定和怒气一样唯心,我说你看了我的金币就是看了,我说你害怕你不怕也得怕,直接把骸骨骑士攻防削成狗,自然就没有伤害,还好是踢不是踩不然超小号史莱姆还是会被踩死。

    骸骨骑士一下失去了机动性,很快被前面回头的部队围攻致死,红龙让前面和充当箭塔的史莱姆退下了,这些超大号史莱姆大部分体型都削了三分钟,一副被榨干的样子。

    自己带着红龙军团顶上去,毕竟是出肉的,普通红龙军团史莱姆都有二十多点血,抗住两轮箭雨还是没什么问题,红龙也变身加入战场,一个红龙天降,直接分割了骷髅的阵型,让幽灵盔甲无法顾及骷髅弓箭手。

    变身后直接就是四十的体质,十点力量加上二十点额外力量,都不需要龙语魔法,这一巴掌一个骷髅弓箭手,比冒险者强太多,冒险者还不能纵横战场,凭一己之力改变战场,只能当个救火队员,而红龙的救人思路就是只有敌人死光了,其他史莱姆自然得救,不过它确实有个底气,怒气没衰减都能把全部骷髅削成狗,毕竟他现在变身,龙威目标可是所有敌人。凭借一己之力扭转战场,至于为什么也开始不用,自然是为了培养红龙军团,他早出手经验还是一样,还会干扰红龙军团的成长。

    楚河看到已经没有任何悬念,回去睡觉了,今天红龙一个能有一千三左右的经验值,再加上冒险者的所有阵营加成,会有两千八十经验。

    一级是一百,每级增加一百,到五级生六级才会突然变成一千,然后每级加一千,到了十级升十一级,楚河估计还得翻,那时候估计他的瓶颈就会到了。

    这些经验足够红龙升到六级,到了六级又可以增加五十个小弟,这样还有打造五十套三件装,需要三天才能装备,那超大号史莱姆只能再往后推三天……

    楚河感觉有点对不住这支陪着时间最久,吃最多苦,挨最多打的队伍,每次有好事还轮不到他们的,总是要往后排排不过,这也没办法毕竟不能成长就决定他不会把过多的资源投入到这支队伍,因为性价比太低了。

    看着好多超大号史莱姆已经变成超小号史莱姆,楚河只能在别的方面补偿他们,比如好吃的他们先来,虽然所有史莱姆对吃的无所谓,喝水也能活的存在,从不挑食。

    【攻城结束,你获得的了10000单位的木材,10000单位石材,1000单位的粮食,1000单位的金属,获得特殊资源100单位水银,100单位水晶,100单位硫磺,100单位硝石】

    【你的红龙获得2080经验值,获得2400金币】

    又是一波肥,先建造个水晶矿,需要一百人啊!又要大出血了,招募30金币的120只史莱姆,再转化30只饲养场产出的史莱姆,口袋瞬间鳖下去,三千九就这么没了,果然富有什么的都是假象,自己还是穷鬼一个。

    最坑的一百只史莱姆只能产出十个单位的水晶,伐木场一只史莱姆就能产出十单位木材,哦,现在是二十单位木材,你这特殊资源差了整整一百倍啊!最离谱的是这么低产量还不让我建好几个?居然是唯一建筑?

    楚河让工坊先生产五十的弓,明天再生产皮甲,后天才是铠甲。

    看着还在补充体型的超大号史莱姆,楚河觉得自己即使再给他们装上装备,他们估计也很快就跟不上自己的脚步,毕竟天天这么多资源下去,自己已经进入高速发展阶段了。

    今天这些超大号史莱姆已经跟不上步伐了,作为一个肉盾开始有点顶不住了,还是不够肉,楚河觉得应该来一波更新换代。

    淘汰他们楚河可不舍得,他们被改造后也不能进资源场工作了,楚河本质上还是个念旧的,不忘初心的人,虽然已经到异界十几天了,但是他还是记得要回去把某个人吊起来抽一顿。

    楚河下午又翻起已经被他看的滚瓜烂熟的初级史莱姆手册和只有想法而且大部分都是失败实验的高级手册,再看一下发现自己有新的收获,果然温故而知新无论哪个世界都是通用的。

    今天红龙巡逻领地,冒险者带着他的军团往北方寻找亡灵的踪迹,带走九十九单位的粮食,估计明天应该是不回来了,它也可以完成它的梦想,楚河也为他高兴。

    红龙的梦想就是干趴所有盯着它挂在身上的金币,或者窥视他财宝的敌人,不过楚河觉得这是红龙实际上是想找人干架找的借口,不然谁会天天挂个金币,看一下还要挨揍,这不是执法钓鱼?再想想红龙当初的远程军团的想法,不愧是我们当中最无耻的一个。

    研究了一会手册和超大号史莱姆的属性后,楚河觉得肯定不能再从头再随便改改,这样万一还不如现在怎么办?

    超大史莱姆的核心技能就是粘液,其他属性感觉可有可无,卖血换取一次范围的输出,卖的越多伤害越高,不过这样每次也很容易陷入危险,卖着卖着自己就没血了,然后想跑发现自己已经没血跑了,那怎么办?

    所以楚河这次准备改造的方向大概是三个,第一个就是失去大量血和体型的超大号史莱姆,已经变成小号史莱姆,能不能给它们弄出一个快速远距离或者持续时间长一点的逃跑技能,不过这个明显难度有点大,毕竟自己上次弄出粘液溅射已经是误打误撞,加上他们的一点运气,这次还是定向技能,难度更大啊。

    那就第二个改造方向,增强这些超大号史莱姆的体质,把血量搞上去,这样收益是最大的能抗还能有范围伤害,触发粘液的时候还能清掉周围的喽啰,对高攻低防少血的近战刺客型更是奇效,直接触发多次的粘液溅射让对面都没机会反应过来,就反手秒了。

    不过楚河再次发动魔眼,回忆一下,他发现操作和步骤,他都记得,只是不知道哪个部分是加体质的通道,哪些是粘液溅射这个不能动的核心技能,第二个方向也因为实验次数太少宣告失败。

    楚河只能选择第三个方向,那就是给超大号史莱姆增加回血效果,这样达到内部的可持续循环,最好这个治疗能达到和损失生命一致的情况,那不是嘿嘿,所谓的永动机,当然这是最理想的情况。

    楚河现在手上的治疗只有水系的治疗魔法,他打算把这个加到超大号史莱姆的改造里面去。

    开启魔眼,让超大号史莱姆躺在简陋的破桌子上,楚河不禁感慨,想我堂堂大学者居然连个好一点的实验条件都没有,太惨了,搞学术已经没前途了,连研究工具都买不起,我们去搞演讲吧!狗头(懂得都懂)

    治疗术楚河已经都画了十几张,把它的模型已经死死刻在脑子里,都不需要翻记忆,闭着眼睛都能画出来,看着很墨迹差不多的魔能通道,楚河打算在他之前改造不远的地方把治疗术模型加进去。

    楚河在脑子里演练一遍,问题不大,应该可以,好像可行。

    动手环节到,楚河对着超大号史莱姆开始下手,这条应该移到这里,这条应该这样连接,草,这条已经用了?上次改造用了?那这次改造少一条应该没什么关系,这条也用了?这条可是这次改造的核心,不能少啊!不然连接就断了,那就一起用。会不会过载?那就把旁边一条加进来串联,增加通道宽度,我可真机灵。

    收工,这次改造绝对完美。

    【未命名二次改造史莱姆】

    【生命值:100】

    【魔法值:0】

    【力量:6】

    【体质:2】

    【魔力:0】

    【学识:8】

    【祸福相依:幸运加二】

    【智慧:学识加八】

    【忠诚,自爆(被动)】

    【魔血:魔法值全部转化为血量,每当生命值减少一点,获得一点魔法值】

    【水系元素增幅:每获得额外十点魔法值增加一点魔力】

    【水元素护盾:开启时可以抵挡伤害,每点魔法值抵挡一点伤害】

    【粘液溅射:每减少五点生命值将会对敌方造成自己已损失的生命值和魔力数值的水系魔法伤害,并减少对应体积,损失体积可用过大量进食补充。】

    【粘液吸收:粘液溅射失去的体型不会消失,会存在五秒,接触到时吸收粘液,回复1加魔力数值的生命值,并增加对应的体型】

    楚河对这次改造总体还是比较满意的,有伤害,有护盾,还能回血,生命值也提升一倍,不错不错,就是防御值有点低了,不过想想这叫什么?卖血流坦克!没错靠着高额的回血达到提升坦度的效果,你以为最高只能回十点?(有兴趣的兄弟可以自己算算,不过不要算bug,比如最后六点血,打掉五滴又回了,然后周而复始,这样无限卡bug,算一次就行)

    (另外从找到bug,到利用bug,最后创造bug不是很合理)

    吨位压制消失了,不过也没什么好可惜的,楚河给超大号史莱姆的定位就是坦克,那点伤害他也看不上眼。

    看了一下体型,怎么还缩小?还没大号史莱姆大,就叫【水元素中号史莱姆】好了