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22拖下去砍了

    红龙兴奋的跑过来“老大,我活捉对面一个传说级了,嘿嘿嘿”

    楚河也很高兴,自己的研究素材又多了一个,刚好这几天没什么事,毕竟军事理论这块,楚河带师已经被青出于蓝胜于蓝的红龙逼退位了,他也需要找一下研究项目,开始给自己的军团进行升级。

    “干的不错,红龙,果然你是最棒的”楚河对这种能分担自己压力的手下,夸奖是毫不吝啬,毕竟没成本不是吗?

    “嘿嘿嘿,老大,这可是个女的传说级”红龙夸奖后还不满足的说到

    楚河没反应过来,俘虏对面传说级和俘虏对面女的传说级有什么不一样吗?

    突然楚河往红龙脑袋扇了一巴掌,想到了昨天他们嘴碎议论的事情,丝罗这副妆容,除了同是亡灵族的,谁下的去手?再说你们老大我,那只是作息不规律,熬夜伤的,和女人有什么关系?

    “拖下去砍了”楚河说到,必须正一下这些八卦人员的歪风。

    “好的,老大”红龙直接把丝罗的骨架拆了,魂火灭了。

    楚河都来不急阻止,动作那叫一个干净利落,“我是说把八卦的你砍了”

    “老大,你舍得吗?我可是上能打架,下能洗衣做饭,照护老大”红龙扮了鬼脸,知道老大在开玩笑,自己好像也理解错了,赶紧离开带着手下收尸。

    对于史莱姆来说,尸体不是尸体,只要不是残缺超过一半,放饲养场几天,很快就能在饲养场复活,就是开智的记忆可能会全部消失,丢失多少记忆取决于损失身体的多少,同样的今天获得的所有成长也会消失,也得重新转化。不过失去全部记忆但是是同一个身体的史莱姆还是原来的史莱姆?那只失去部分记忆呢?你又该如何定义?那一点一点的失忆到失去全部记忆?

    这些都是没有数据化的东西,存在于史莱姆的本能里面,本身就是史莱姆的红龙可比楚河对这些了解的更多,所以红龙对楚河改造史莱姆无所谓。

    它不打算告诉楚河这件事,这样楚河改造的时候才会更加专心和有机划,这也是为了老大的成长。不然有了兜底,楚河可能就变成,随便改改,反正死不了这种咸鱼想法,脑子也懒得动,成不成功全靠运气的这种状态。

    【攻城结束,你获得的了10000单位的木材,10000单位石材,1000单位的粮食,1000单位的金属,1000单位的水晶,1000单位的硫磺,1000单位水银,1000单位硝石】

    【获得经验8000,你的红龙史莱姆5120获得经验值,获得4000金币】

    楚河和红龙又升了两级,下一级需要一万经验值。

    没了?这就没了?好歹是个传说级除了金币和经验多一些,完全不符合难度的奖励。

    楚河看了一下自己的幸运,再看了看已经快要消失在视线里的红龙幸运值,也许下次这种有boss的宝箱给红龙开一开,毕竟是满级幸运的家伙,自己开开那种只有保底的宝箱就行,总不至于黑手到保底都没有。

    看着力量散尽,就是一个普通骨头架子的丝罗,楚河叹了一口气,自己的研究素材没了,宝箱也不尽如人意,点子背到家了,看来忘灵得能动的时候研究,不能动就和普通墓地躺着尸体没什么两样。

    建个硫磺矿,找些苦力,看一下饲养场怎么爆满了?不过还是没有新的特殊史莱姆,饲养场也可以扩建,毕竟自己已经有了这么多特殊资源,一路升到九级,差一级就满级了。满级需要一万四种特殊资源,楚河估计还要四五天才能搜齐。

    毕竟是个不提供战力的饲养场,最高级也才最多放550只史莱姆,每天也只能生产五十只,最主要功能其实还是提供特殊史莱姆的种子,不过十级也才百分之十。

    楚河想起来,自己如果最初没有直接暴兵,那些法师塔初始史莱姆的数量好像差不多五百只左右,应该就是给饲养场准备的,都怪狗系统挂太早,自己好多都发展方向都偏了。不过正是如此,自己的军团才一直走在难度前面,还没有被卡过关。

    硫磺矿要一百个史莱姆,红龙那边也需要补充五十来个,看着金币,硝石矿需要的史莱姆也能招募,那就一起招募,建了硝石矿。

    楚河回到书房,日常充电,他发现知道越多,反而自己的问题也就越多,他现在脑子里有好多想法,可惜都碍于工具和实验素材的问题,自己没有开始实验,毕竟他的实验室说是实验室,实际上就是一个四角还不平的桌子。

    “老大!我回来”冒险者拖着疲惫的姿态和破损的专属武器,轻轻敲开书房的大门。

    “回来就好,回来就好,先下去休息吧,待会从新整理一下自己”楚河拍着冒险者的脑袋,流浪的孩子终于回来了,至于在外面过的怎么样?那不重要,而是要让游子感觉到家的温暖。

    “好,老大那我先去休息”冒险也是累坏了,到了一楼很快就有呼噜声响起。

    楚河看着只有十多个回来的冒险者史莱姆和五十多个的尸体,看来这趟冒险者碰到的危险不小啊,差点就没回来。

    自己又不可能阻止冒险者史莱姆下次接着出去浪,他的信念就是看看世界,如果阻止不知道会不会掉回精良级,毕竟晋升的时候就很唯心,这就让楚河不得不考虑有没有唯心的掉阶的可能。和心性流修仙一样,说破境就破境,道心一毁废人一个。

    看着他们把五十多尸体放回史莱姆饲养场,楚河不解史莱姆也讲究落叶归根吗?他不太想往阴暗的方面猜测,也不想去看。

    已经调整好作息的楚河放下炼金术的相关书籍,毕竟有了硝石和硫磺,而且还有空中单位,不搞点艺术总是差点什么?

    不过半天没有找到炼金炉会炸炉的配方,这些个炼金师就跟百分百成功率似的,还是说黑历史不想写出来?楚河合上书,要的就是你们黑历史的配方啊!

    也行可以自己鼓捣一下?失败了万事大吉,要是成功了,没掌握好用量那不是要吃席?自己每次就用一点实验应该不会有什么问题。楚河觉得明天就可以开始艺术的实验。

    楚河打着哈欠,换好一身装备的冒险者已经没有之前的狼狈,又是一个精神帅小伙。

    楚河在冒险者的讲述中了解了,原来今天的骷髅会迟到是因为来之前和冒险者他们先打了一架,本来一千五的军团,硬是被找到他们老巢的冒险者拼掉五百多。

    连擅长打架的红龙军团今天要不是靠红龙估计也没有机会赢得这么轻松,冒险者还是平均发展的属性对上属性比还高的丝罗,能打成这样,楚河觉得已经够了,不能要求再高了。

    楚河看了冒险者的情况,发现冒险者的已经不知不觉得升到九级了,按照楚河和红龙的获得的经验来看,冒险者也干掉三分之一,和他们一样生九级不是很正常,不过不是这么算的,炮灰能有多少经验?主要大头经验还是在传说级的丝罗身上。

    楚河发动智慧之眼看一下情况

    【冒险者(传说称号,唯一)—史莱姆】

    【阵营:橙色正义】

    【lv9(10000/10000),当前等级无法超过宿主】

    【忠诚,自爆】

    【生命值:100%】

    【魔法值:140】

    【力量:14】

    【体质:14】

    【魔力:14】

    【学识:14】

    【幸运:10(最大值)】

    【装备栏:5/10,物品栏:0/10】

    【传说:恒定最大幸运值】

    【榜样lv9(随等级提升):所带领的部下将会逐渐向冒险者进化,有几率获得相关的能力和冒险属性成长,当前最大队伍90(不包含自身)】

    【天赋:所有阵营的传说史莱姆获得经验和物资增加60%】

    【世界这么大,我想去看看lv9:队伍速度提升百分之一百四十,初始友善增加百分之二十九,有一定几率获得其他人的帮助】

    【冒险中:当前角色行为符合自己的特性,每次行动额外获得经验】

    【秘术射击:获得10加五倍力量或五倍魔力(看魔力高还是力量高)的伤害,消耗五点魔法值,冷却1秒】

    【奥数跃迁:在10米内进行无视地形和屏障的空间跳跃,消耗十点魔法值,冷却10秒】

    【初始携带极光拳套,获得固定技能秘术射击,奥术跃迁】

    提升这么快应该是这个冒险的加成,不过这样太离谱了,一万经验都满了,难度冒险者还干了什么自己不知道的事情?不然凭借那500的炮灰(没错炮灰,想最开始楚河连十几个都打不过,现在已经一口一个炮灰),怎么可能这们多经验。

    果然只有遵从自己的信念,成长起来就会更快速,不过红龙这个渴望打架的怎么就没有额外的经验成长,难道打架不是信念?

    看了满经验的九级,自己这个弱鸡似乎好像拖冒险者的后腿了。