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解释

    皓月银每次获得魂环就会受到明显的伤害,是因为他获得魂环后改变了第一第二武魂的力量,暂时打破了武魂力量的平衡。

    两个武魂所拥有的属性天然对立,彼此仇视,第一武魂会在取得绝对优势后彻底消灭第二武魂,第二魂环后皓月银受伤是第二武魂主动反抗的。(皓月银的武魂是有自己的意识的)

    皓月银的第二武魂会感觉到力量占比的失衡,想要改变这种现状,主动进攻皓月银的第一武魂,就像俄罗斯面对北约东扩做出的反应一样。

    皓月银的第三武魂一直想镇压皓月银的前两个武魂,因为他们之间互相功伐会影响到皓月银本身,所以在前两个武魂消耗一波后,第三武魂就想一劳永逸地解决掉这两个碍事的武魂。

    皓月银很快就恢复了伤势,那是在皓月银本身已经放弃治疗了,三个武魂发现自己的战斗已经实实在在威胁到皓月银的生命,他们都是依附于皓月银本身存在的,所以就停止了战斗,开始修复皓月银的身体。

    皓月银的第三武魂,也就是他的身体,对前两个武魂有着绝对的优势,但是他前两个武魂也不弱,第三武魂解决任何一个武魂需要的力量足以摧毁皓月银。

    皓月银第三武魂强大是他可以发出的功率大,大到远远超过皓月银本身的所能承受的极限,皓月银的身体在前两个武魂还没形成前就被多种对立的属性消磨的虚弱无比了。

    关于皓月银到了冰火两仪眼,身体状况变好后,是因为皓月银冰火气息使得皓月银体内的气息开始紊乱,皓月银的第三武魂开始竭力遏制皓月银体内不同属性的功伐,其他两个武魂也会竭力阻止。

    皓月银前两个武魂是都是由三种不同的主属性构成的,自身结构比较活跃,并不稳定,而他们的意志是三种属性结合的产物,冰火气息使得他们自身存在分裂危险,自然无法全力战斗。

    到了冰火两仪眼,皓月银体内的各个属性开始互相战斗,但是由于冰火气息的挑逗使得皓月银前两个武魂难以控制自身属性。

    还有就是前两个武魂的人格具有一定的智慧,她们知道皓月银死亡后她们也不能独活,但她们也不会以皓月银本身的利益为主,因为皓月银失去任何一个或者两个武魂依旧是最出色的天才,甚至没有了武魂内耗,更加容易虎入山林龙龟沧海。

    这使得皓月银体内的属性开始乱窜,而不是成体系的对抗,由于皓月银本身第三武魂的强大,魂力乱窜还是可以接受的。

    皓月银在觉醒武魂前,体内就存在多种属性,觉醒武魂是使得各种属性分成了对立的两大阵营,使得战斗更加白热化极端化,后来促使皓月银的第三武魂动用全力镇压,这也是皓月银第一次大范围受伤。

    皓月银前两个武魂目前基本上是不死不休的局面,第三个武魂想彻底控制前两个武魂,前两个武魂也会不联合地共同反抗第三武魂。

    现在魂环的力量都集中在第一武魂身上,外附魂骨(包括后来的普通魂骨,)他们都会增加皓月银第三武魂的力量。

    关于千寻疾,确实是人渣,死在比比东手上是他咎由自取,虽然比比东杀死千寻疾时千寻疾已经停止了他的侵害行为,程序上不属于自我防卫,但比比东的行为依旧有其合理性,因为他并没有因为侵害比比东受到一丝惩戒。

    法律的尊严在于人人平等,千寻疾侵害比比东后,起码应该判处三年以上十年以下的有期徒刑,甚至由于情节过于恶劣,判处十年以上有期徒刑,最高死刑。

    但是由于他是武魂殿的教皇,两大帝国无权对他审判,身为武魂殿的最高首脑,千寻疾掩盖了真相,千道流也没有对他进行任何惩戒,所以说比比东杀死千寻疾不属于自我防卫是不合理的,不能在比比东受侵害时无视法律的情况下在她复仇时拿出法律,这样和漂亮国用国际法别无二致

    文中没有对千寻疾进行深刻批判的原因是因为主角比他更加极端。

    有一说一,最初设定主角时是个人yy对象,打算一年十级神挡杀神佛挡杀佛的,而且为了有更多的文学性增强主角和周围的冲突性,但是由于文笔不行,存在把主角写成一个精神分裂者的可能性。

    主角后期可能会有双重标准,比方说唐三杀人罪大恶极,主角杀人则是清楚罪恶,不过还是有解释的,大概率为主角有极其纯净的光明或正义力量,虽然不能消灭黑暗邪恶,但会消灭它们的载体。

    主角会根据具体阵营弹性的使用光明正义力量,不留一丝一毫黑暗邪恶,如果有人绝对光明正义,没有一丝一毫黑暗邪恶的话,会留下来的,前提是他在经历了这一切后依旧能保持光明正义。由于人都是有AB面的,所以~

    如果真的存在绝对正义光明的话,主角会暂时接受黑暗为他虚假的白涂抹色彩。

    唐三并没有绝对的光明正义力量,所以不存在消除罪恶邪恶黑暗的可能性。

    额,有点尴尬,我也不想写一个双标的主角,但是感觉以我的文笔写不出合理的内容,只能归功于双标了。

    关于主角后期打算摧毁斗罗大陆,这个是因为主角对斗罗大陆没有认同感,他对斗罗大陆世界就像对待斗罗大陆一样,毕竟我打王者连跪后就不骂队友了,直接卸载,在主角眼里,摧毁斗罗大陆就像卸载王者一样,唯一不同的是斗罗大陆有一个多G,而王者农药有七八个G。

    想写大量冲突,使人物更具有特性,但感觉自己会写成神经病患者,将主角行为不正常归因于武魂可还行。